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# FlexMatch 규칙 세트 예제
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FlexMatch 규칙 세트는 다양한 매치메이킹 시나리오를 망라합니다. 다음 예제는 FlexMatch 구성 구조와 속성 표현식 언어에 부합합니다. 이들 규칙 전부를 복사하거나 필요한 구성 요소를 선택합니다.

FlexMatch 규칙 및 규칙 세트에 대한 자세한 내용은 다음 주제를 참조하십시오.

**참고**  
복수 플레이어를 포함하는 매치메이킹 티켓을 평가할 때 요청에 포함된 모든 플레이어가 매치 요건을 충족해야 합니다.

**Topics**
+ [예제: 플레이어가 동등하게 매칭된 두 팀 생성](match-examples-1.md)
+ [예제: 불균일 팀 생성(헌터 대 몬스터)](match-examples-2.md)
+ [예제: 팀 레벨 요구 사항 및 지연 시간 제한 설정](match-examples-3.md)
+ [예제: 최선의 매치 검색을 위한 명시적 정렬 사용](match-examples-4.md)
+ [예제: 복수 플레이어 속성 간의 교집합 찾기](match-examples-5.md)
+ [예제: 모든 플레이어를 대상으로 속성 비교](match-examples-6.md)
+ [예제: 라지 매치 생성](match-examples-7.md)
+ [예제: 복수 팀 라지 매치 생성](match-examples-8.md)
+ [예제: 비슷한 특성을 가진 플레이어로 라지 매치 생성](match-examples-9.md)
+ [예제: 복합 규칙을 사용하여 비슷한 속성이나 비슷한 선택을 가진 플레이어로 매치 생성](match-examples-10.md)
+ [예제: 플레이어의 차단 목록을 사용하는 규칙 생성](match-examples-11.md)