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# Amazon GameLift Servers 콘솔의 게임 세션 대기열
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대기열 리소스는 게임 세션 배치 구성 요소의 구성을 나타냅니다. 구성 선택에 따라 Amazon GameLift Servers가 새 게임 세션을 호스팅할 수 있는 최상의 컴퓨팅 리소스를 검색하고 선택하는 방법을 결정합니다.

Amazon GameLift Servers 콘솔에서 또는 또는 AWS SDK for를 사용하여 게임 세션 대기열에 대한 정보를 봅니다Amazon GameLift Servers.

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#### [ Console ]

새 게임 세션에 대한 요청을 처리하는 데 사용되는 모든 대기열에 대한 정보를 볼 수 있습니다. 대기열 페이지에는 현재 선택된의 게임 세션 대기열이 표시됩니다 AWS 리전. **대기열** 페이지에서 새로운 대기열을 생성하거나 기존 대기열을 삭제하거나 선택한 대기열에 대한 세부 정보 페이지를 열 수 있습니다. 각 대기열 세부 정보 페이지에는 대기열의 구성 및 계측치 데이터가 들어 있습니다. 대기열에 대한 자세한 내용은 [게임 세션 배치 구성](queues-intro.md) 섹션을 참조하세요.

대기열 페이지에 각 대기열에 대해 다음과 같은 요약 정보가 표시됩니다. **기본 설정** 도구(테이블 오른쪽 상단 모서리의 ![Gear icon representing settings or configuration options.](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/gameliftservers/latest/developerguide/images/settings.png) 아이콘)를 사용하여 필요에 따라 테이블 콘텐츠를 조정할 수 있습니다. 사용자 지정 기본 설정은 AWS 계정 사용자에게 저장되며 이 페이지를 볼 때마다 자동으로 적용됩니다.
+ **대기열 이름** - 대기열에 지정된 이름입니다. 새로운 게임 세션 요청에서 이 이름으로 대기열을 지정합니다.
+ **대기열 제한 시간** - 시간 초과되기 전에 대기열에 게임 세션 배치 요청이 유지되는 최대 시간(초)입니다.
+ **대기열의 대상** - 대기열 구성에 나열된 플릿 수입니다. Amazon GameLift Servers는 대기열의 모든 플릿에 새 게임 세션을 배치합니다.

**대기열 세부 정보 보기**  
임의의 대기열에 대해 대기열 구성, 측정치 등 세부 정보에 액세스할 수 있습니다. 대기열 세부 정보 페이지를 열려면 **대기열** 페이지로 이동하여 대기열 이름을 선택합니다.

대기열 세부 정보 페이지에는 요약 표와 추가 정보가 수록된 탭이 표시됩니다. 이 페이지에서 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 
+ 대기열 구성, 대상 목록, 플레이어 지연 시간 정책을 업데이트합니다. **편집**을 선택합니다.
+ 대기열을 삭제합니다. 대기열이 삭제되면 해당 대기열 이름을 참조하는 새 게임 세션에 대한 요청은 모두 실패합니다. **삭제**를 선택합니다.
**참고**  
삭제된 대기열을 복원하려면 삭제된 대기열의 이름을 사용하여 새 대기열을 생성합니다.

**세부 정보**  
**개요** 섹션에는 대기열의 Amazon 리소스 이름(**ARN**) 및 **제한 시간**이 표시됩니다. Amazon GameLift Servers의 다른 작업 또는 영역에서 대기열을 참조할 때 ARN을 사용할 수 있습니다. 제한 시간은 게임 세션 배치 요청이 제한 시간 전에 대기열에 남아 있는 최대 시간입니다.

**이벤트 알림**  
**이벤트 알림** 섹션에는 Amazon GameLift Servers가 이벤트 알림을 게시하는 **SNS 주제** 및 이 대기열에서 생성되는 모든 이벤트에 추가되는 **이벤트 데이터**가 나열됩니다.

**Tags**  
**태그** 테이블에는 리소스에 태그를 지정하는 데 사용된 키와 값이 표시됩니다. 태그 지정에 대한 자세한 내용은 [AWS 리소스 태그 지정을 참조하세요](https://docs.aws.amazon.com/general/latest/gr/aws_tagging.html).

**Metrics**  
**지표** 탭은 시간 경과에 따른 대기열 측정치를 그래픽으로 보여줍니다.

대기열 지표에는 리전별로 구성된 성공적인 배치를 포함하여 대기열 전체의 배치 활동을 설명하는 다양한 정보가 포함됩니다. 리전 데이터를 사용하여 게임을 호스팅하는 위치를 파악할 수 있습니다. 리전 배치 지표는 전체 대기열 설계와 관련된 문제를 발견하는 데 도움이 될 수 있습니다.

대기열 지표는 Amazon CloudWatch에서도 사용할 수 있습니다. 사용 가능한 지표에 대한 자세한 설명은 [대기열에 대한 Amazon GameLift Servers 지표](monitoring-cloudwatch.md#gamelift-metrics-queue) 섹션을 참조하세요.

**대상**  
**대상** 탭에는 대기열에 대해 나열된 모든 집합 또는 별칭이 표시됩니다.

Amazon GameLift Servers가 대상에서 새 게임 세션 호스팅에 사용할 수 있는 리소스를 검색할 때는 여기 나열된 기본 순서로 검색합니다. 나열된 첫 번째 대상에 용량이 있으면 Amazon GameLift Servers가 새 게임 세션을 거기에 배치합니다. 플레이어 지연 시간 데이터를 제공하여 개별 게임 세션 배치 요청이 기본 순서보다 우선하도록 할 수 있습니다. 이 데이터는 Amazon GameLift Servers에 플레이어 평균 대기 시간이 가장 낮은 가용 대상을 검색하도록 지시합니다. 대기열에 대한 자세한 내용은 [게임 세션 대기열 사용자 지정](queues-design.md) 섹션을 참조하세요.

**세션 배치**  
게임의 배치 프로세스를 사용자 지정하는 구성 설정입니다.

**플레이어 지연 시간 정책**  
**플레이어 지연 시간 정책** 섹션에는 대기열에서 사용하는 모든 정책이 표시됩니다. 테이블에는 정책이 적용되는 순서대로 나열되어 있습니다.

**위치**  
**위치** 섹션에는 이 대기열이 게임 세션을 배치할 수 있는 위치가 표시됩니다.

**우선순위**  
**우선 순위** 섹션에는 대기열이 게임 세션 세부 정보를 평가하는 순서가 표시됩니다.

**위치 순서**  
**위치 순서** 섹션에는 게임 세션을 배치할 때 대기열이 사용하는 기본 순서가 표시됩니다. 다른 유형의 우선 순위를 정의하지 않은 경우 대기열은 이 순서를 사용합니다.

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#### [ AWS SDK ]

다음 AWS CLI 명령을 사용하여이 리소스에 대한 정보를 검색합니다.
+ [DescribeGameSessionQueues](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeGameSessionQueues.html)

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