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# 파일 디렉터리에서 빌드 생성
<a name="gamelift-build-cli-uploading-upload-build"></a>

로컬 디렉터리를 포함하여 모든 위치에 저장된 게임 빌드를 생성하려면 [https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/upload-build.html](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/upload-build.html) AWS CLI 명령을 사용합니다. 이 명령은 Amazon GameLift Servers에 새 빌드 레코드를 생성하고 지정한 위치에서 파일을 업로드합니다.

**업로드 요청을 보냅니다.** 명령줄 창에 다음 **upload-build** 명령 및 파라미터를 입력합니다.

```
aws gamelift upload-build \
    --name user-defined name of build \
    --operating-system supported OS \
    --server-sdk-version server SDK for Amazon GameLift Servers version \
    --build-root build path \
    --build-version user-defined build number \
    --region region name
```
+ **operating-system** - 게임 서버 빌드의 런타임 환경. OS 값을 지정해야 합니다. 나중에 업데이트할 수 없습니다.
+ **server-sdk-version** - 게임 서버가 통합되는 Amazon GameLift Servers 서버 SDK 버전입니다. 값을 입력하지 않으면 Amazon GameLift Servers에서 기본값 `4.0.2`를 사용합니다. 서버 SDK 버전을 잘못 지정하면 Amazon GameLift Servers 서비스에 대한 연결을 설정하도록 `InitSdk`를 호출할 때 게임 서버 빌드가 실패할 수 있습니다.
+ **build-root** - 빌드 파일의 디렉터리 경로입니다.
+ **name** - 새 빌드를 설명하는 이름입니다.
+ **build-version** - 빌드 파일의 버전 세부 정보입니다.
+ **region** - 빌드를 생성하려는 AWS 리전입니다. 플릿을 배포하려고 계획하는 리전에서 빌드를 생성합니다. 여러 리전에서 게임을 배포하는 경우 각 리전에서 빌드를 생성합니다.
**참고**  
[https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/configure/get.html](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/configure/get.html)을 사용하여 현재 기본 리전을 확인합니다. 기본 리전을 변경하려면 [https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/configure/set.html](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/configure/set.html) 명령을 사용합니다.

*예시*

```
aws gamelift upload-build \
    --operating-system AMAZON_LINUX_2023 \
    --server-sdk-version "5.0.0" \
    --build-root "~/mygame" \
    --name "My Game Nightly Build" \
    --build-version "build 255" \
    --region us-west-2
```

```
aws gamelift upload-build \
    --operating-system WINDOWS_2022 \
    --server-sdk-version "5.0.0" \
    --build-root "C:\mygame" \
    --name "My Game Nightly Build" \
    --build-version "build 255" \
    --region us-west-2
```

업로드 요청에 대한 응답으로 Amazon GameLift Servers는 업로드 진행 상황을 제공합니다. 업로드에 성공하면 Amazon GameLift Servers는 새 빌드 레코드 ID를 반환합니다. 업로드 시간은 게임 파일의 크기와 연결 속도에 따라 달라집니다.