

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

# Maya 렌더 작업으로 패키지 테스트
<a name="submit-render-maya-mtoa"></a>

Maya 2025 및 MtoA 패키지를 빌드한 후 패키지를 사용하여 렌더링할 작업을 제출할 수 있습니다. 작업 번들이 [ 포함된 턴테Maya/Arnold](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/turntable_with_maya_arnold)이블 샘플은 Maya 및를 사용하여 애니메이션을 렌더링합니다Arnold. 또한이 샘플은 FFmpeg를 사용하여 비디오를 인코딩합니다. conda 대기열 환경의 기본 목록에 conda-forge 채널을 추가하여 `ffmpeg` 패키지의 소스를 제공할 수 `CondaChannels` 있습니다.

[deadline-cloud-samples](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples)의 git 복제본에 있는 `job_bundles` 디렉터리에서 다음 명령을 실행합니다.

```
deadline bundle submit turntable_with_maya_arnold
```

Deadline Cloud 모니터를 사용하여 작업 진행 상황을 추적할 수 있습니다.

1. 모니터에서 제출한 작업의 작업을 선택한 다음 옵션을 선택하여 로그를 봅니다.

1. 로그 보기의 오른쪽에서 **Conda 세션 시작** 작업을 선택합니다.

작업이 대기열 환경에 대해 구성된 conda 채널maya-mtoa에서 maya 및를 검색했고 S3 채널에서 패키지를 찾았는지 확인할 수 있습니다.