

# 경보 테스트(게임데이)
<a name="idr-workloads-testing-getting-started"></a>

AWS 사고 탐지 및 대응 온보딩 프로세스의 마지막 단계는 새 워크로드에 대한 게임데이를 수행하는 것입니다. 경보 수집 단계를 완료하면 AWS 사고 탐지 및 대응에서 사용자가 선택한 게임데이 시작 날짜와 시간을 확인합니다.

게임데이는 다음의 두 가지 주요 목적을 위한 것입니다.
+ **기능 검증:** AWS 사고 탐지 및 대응이 경보 이벤트를 올바르게 수신할 수 있는지 확인합니다. 또한 기능 검증을 통해 경보 이벤트가 원하는 작업(예: 경보 수집 시 선택한 경우 자동 지원 사례 생성)을 트리거하는지 확인할 수 있습니다.
+ **시뮬레이션:** 게임데이는 실제 인시던트 중에 발생할 수 있는 상황을 전체적으로 다루는 시뮬레이션입니다. AWS 사고 탐지 및 대응은 실제 사고가 어떻게 전개될 수 있는지에 대한 통찰력을 제공합니다. 게임데이는 질문을 하거나 지침을 구체화하여 참여도를 개선할 수 있는 기회입니다.

경보 테스트 중에 AWS 사고 탐지 및 대응은 사용자와 협력하여 식별된 문제를 해결합니다.

## CloudWatch 경보 테스트
<a name="idr-workloads-testing-cw"></a>

게임데이 중에는 AWS Command Line Interface를 사용하여 경보를 **경보** 상태로 수동으로 변경하여 Amazon CloudWatch 경보를 테스트합니다. AWS CloudShell에서 AWS CLI에 액세스할 수 있습니다. AWS 사고 탐지 및 대응은 테스트 중에 사용할 수 있는 AWS CLI 명령 목록을 제공합니다.

경보 상태를 설정하는 AWS CLI 명령의 예:

```
aws cloudwatch set-alarm-state --alarm-name "{{ExampleAlarm}}" --state-value ALARM --state-reason "{{Testing AWS Incident Detection and Response}}" --region {{us-east-1}}
```

**참고**  
경보 테스트에 사용하는 AWS Identity and Access Management 사용자 또는 역할에 `cloudwatch:SetAlarmState` 권한이 있어야 합니다.

CloudWatch 경보의 상태를 수동으로 변경하는 방법에 대한 자세한 내용은 [SetAlarmState](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/APIReference/API_SetAlarmState.html)를 참조하세요.

CloudWatch API 작업에 필요한 권한에 대한 자세한 내용은 [Amazon CloudWatch 권한 참조](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/monitoring/permissions-reference-cw.html)를 참조하세요.

## 타사 APM 경보 테스트
<a name="idr-workloads-testing-third-party-alarms"></a>

Datadog, Splunk, New Relic 또는 Dynatrace와 같은 타사 애플리케이션 성능 모니터링(APM) 도구를 사용하는 워크로드로 경보를 시뮬레이션하려면 다른 지침이 필요합니다. 게임데이가 시작될 때 AWS 사고 탐지 및 대응은 경보 임곗값 또는 비교 연산자를 일시적으로 변경하여 경보를 **경보** 상태로 강제 전환하도록 요청합니다. 이 상태는 AWS 사고 탐지 및 대응에 대한 페이로드를 트리거합니다.

## 게임데이는 다음 사항을 검증합니다.
<a name="idr-workloads-testing-key-outputs"></a>
+ 경보 수집에 성공하고 경보 구성이 정확합니다.
+ 경보가 AWS 사고 탐지 및 대응에서 성공적으로 생성 및 수신되었습니다.
+ 해당 문제에 대한 지원 사례가 생성되고, 지정된 런북 연락처로 알림이 전송됩니다.
+ AWS 사고 탐지 및 대응은 사용자가 정의한 회의 브리지 방식을 통해 사용자와 소통할 수 있습니다.