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# チャネルの使用
<a name="channel-assembly-channels"></a>

チャネルは、ソースマニフェストをリニアストリームにアセンブルします。各チャネルには、パッケージ設定に対応する 1 つ、または複数の出力が含まれています。

 最初にチャネルを作成し、次に*プログラム*を作成して VOD ソースとライブソースをチャネルのスケジュールに追加します。各プログラムは VOD ソースまたはライブソースに関連付けられます。

**Topics**
+ [MediaTailor コンソールを使用してチャネルを作成する](channel-assembly-creating-channels.md)
+ [チャネルの出力でのソースグループの使用](channel-assembly-source-groups.md)
+ [MediaTailor コンソールを使用してチャネルを削除する](channel-assembly-starting-stopping-channels.md)

# MediaTailor コンソールを使用してチャネルを作成する
<a name="channel-assembly-creating-channels"></a>

 次の手順では、MediaTailor コンソールを使用してチャネルを作成する方法について説明します。<a name="create-channel-procedure"></a>

**チャネルを作成する**

1. MediaTailor コンソール ([https://console.aws.amazon.com/mediatailor/](https://console.aws.amazon.com/mediatailor/)) を開きます。

1. ナビゲーションペインで、**[Channel assembly]** (チャネルアセンブリ) > **[Channels]** (チャネル) とクリックします。

1. ナビゲーションバーで、**[Create channel]** (チャネルを作成) をクリックします。

1. **[Channel details]** (チャネルの詳細) で、チャネルに関する詳細情報を入力します。
   + **[Name]** (名前): チャネルの名前を入力します。
   + **階層**: 階層は、チャネルがサポートする機能と、チャネルの実行にかかるコストを決定します。料金の詳細については、[「チャネルアセンブリの料金」ページ](https://aws.amazon.com/mediatailor/pricing/#Channel_Assembly_Pricing)を参照してください。MediaTailor は、次の階層をサポートしています。
     + **基本** - 基本階層はリニア再生モードとループ再生モードの両方をサポートし、ライブソースはサポートしていません。
     + **標準** - 標準階層はライブソースをサポートし、線形再生モードが必要です。

       ** チャネルの詳細**で**標準**を選択すると、対象者**の詳細で対象者**を定義できます。これらのオーディエンスは、デフォルトのプログラムの audienceMedia を作成するときに programRules に使用されます。 audienceMedia 
       + **[Add]** (追加) を選択します。
       + テキストボックスに**対象者**名を入力します。1～32 文字の英数字を使用する必要があります。
       +  **[確認]** を選択します。
       + [**次へ**] を選択します。
   + <a name="playback-mode"></a><a name="playback-mode.title"></a>**[Playback mode]** (再生モード): 再生モードは、チャネルの再生動作を設定します。MediaTailor は、以下の再生モードをサポートします。
     + **[Loop]** (ループ) - スケジュール内のプログラムは、連続して無限ループで再生されます。スケジュール内の最後のプログラムが再生されると、再生は折り返して最初のプログラムに戻ります。再生は、チャネルが停止されるまでループし続けます。
     + **[Linear]** (リニア) - スケジュール内の各プログラムは、連続して一度だけ再生されます。

1. <a name="filler-slate"></a>**[Filler slate]** (フィラースレート) には、スレートの場所を参照する **[Source location name]** (ソースロケーション名) と、スレートとして使用する **[VOD source name]** (VOD ソース名) を選択します。MediaTailor は、スレートを使用してスケジュール内のプログラム間のギャップを埋めます。スレートの継続時間がプログラム間のギャップの継続時間よりも短い場合、MediaTailor はスレートをループします。チャネルが線形再生モードを使用している場合は、フィラースレートフィールドを に設定する必要があります。MediaTailor は、ループ再生モードのフィラースレートをサポートしていません。

1. [**次へ**] を選択します。

1. プログラムルールで対象者の詳細を指定します。

1. ** チャネルの詳細**で**標準** を選択すると、対象者の詳細で**対象者**を定義できます。これらのオーディエンスは、デフォルトのプログラムの audienceMedia を作成するときに **programRules** に使用されます。 **audienceMedia** 
   + **追加**を選択し、テキストボックスに対象者を追加し、**確認**を選択します。
**注記**  
32 文字以下の英数字の名前を入力します。
   + **[Output type]** (出力タイプ): チャネルのストリーミング形式を選択します。DASH と HLS がサポートされています。
   + **[Source group]** (ソースグループ): [ソースロケーションへの VOD ソースの追加](channel-assembly-add-vod-source.md) の説明にあるように、パッケージ設定で作成したソースグループの名前を入力します。

1. **[次へ]** を選択してください。

1. **[Manifest settings]** (マニフェスト設定) で、マニフェスト設定に関する追加情報を入力します。
   + **マニフェストウィンドウ (秒)**: 各マニフェストに含まれる時間ウィンドウの秒単位。最小値は 30 秒で、最大値は 3,600 秒です。
   + **広告マークアップタイプ (HLS 出力のみ)**: VOD プログラム広告ブレークに表示される広告タグのタイプ。選択`Daterange`すると、MediaTailor が`EXT-X-DATERANGE`タグ付きの VOD プログラムに広告ブレークを挿入します。を選択すると`Scte35 Enhanced`、MediaTailor は `EXT-X-CUE-OUT`と `EXT-X-CUE-IN` タグを使用して VOD プログラムに広告ブレークを挿入します。これらのタグタイプの詳細については、「」を参照してください[広告時間枠の SCTE-35 メッセージ](ca-scte-35-messages.md)。ライブワークフローの場合、MediaTailor は常に`DATERANGE`タグを通過し、選択した広告マークアップタイプに関係なく、拡張 Scte35 タグを通過しません。

1. 複数のチャネル出力を設定する場合は、**[Outputs]** (出力) で **[Add]** (追加) をクリックします。その後、この手順のステップ 6 と 7 を実行して、出力の詳細を設定します。

1. [**次へ**] を選択します。

1. **[Channel policy]** (チャネルポリシー) で、チャネルの IAM ポリシー設定を選択します。
   + **[Do not attach channel policy]** (チャネルポリシーをアタッチしない): 再生をこのアカウントの認証情報にアクセスできるユーザーのみに制限します。
   + **[Attach custom policy]** (カスタムポリシーをアタッチする): 独自のポリシーを定義して、アクセスを必要に応じて制限します。
   + **[Attach public policy]** (パブリックポリシーをアタッチする): チャネルの出力に対するすべての着信クライアントリクエストを受け入れます。MediaTailor 広告挿入を使用する場合は、このオプションを使用する必要があります。

1. [**次へ**] を選択します。

1. **[Review and create]** (確認と作成) ペインで設定を確認します。

1. **[Create channel]** (チャネルを作成) をクリックします。
**注記**  
チャネルは停止状態で作成されます。MediaTailor コンソールまたは MediaTailor StartChannel API で開始するまで、チャネルはアクティブになりません。

# チャネルの出力でのソースグループの使用
<a name="channel-assembly-source-groups"></a>

ソースグループは、パッケージ設定とチャネル上の出力を関連付けます。ソースグループの名前は、ソースでパッケージ設定を作成するときに特定します。その後、チャネルで出力を作成するときにそれと同じ名前を入力して、出力とパッケージ設定を関連付けます。チャネルのプログラムに追加される VOD ソースとライブソースは、出力で識別されるソースグループに属している必要があります。

 例えば、次のようになります。
+ VOD ソース 1 と 2 の両方に、**[HLS]**、**[DASH]**、および **[HLS-4K]** のソースグループを持つ 3 つのパッケージ設定がある。
+ VOD ソース 3 に、**[HLS]** および **[DASH]** のソースグループを持つ 2 つのパッケージ設定がある。





 チャネル A に **[HLS]** と **[DASH]** のソースグループを持つ 2 つの出力がある場合、チャネル出力は 3 つのすべての VOD ソースを使用できます。これは、VOD ソース 1、2、および 3 のすべてに **[HLS]** および **[DASH]** のソースグループラベルを持つパッケージ設定があるからです。

チャネル B に **[HLS]** および **[HLS-4K]** のソースグループを持つ 2 つの出力がある場合、このチャネルは VOD ソース 1 と 2 を使用できますが、3 は使用できません。これは、VOD ソース 1 と 2 の両方に **[HLS]** および **[HLS-4K]** のソースグループラベルを持つパッケージ設定があるためです。

チャネル C に **[DASH]** ソースグループを持つ単一の出力がある場合、このチャネルは 3 つのすべての VOD ソースを使用できます。3 つのすべての VOD ソースには、**[DASH]** ソースグループを持つパッケージ設定があります。

# MediaTailor コンソールを使用してチャネルを削除する
<a name="channel-assembly-starting-stopping-channels"></a>

 チャネルを削除するには、以下の手順を実行します。<a name="delete-channel"></a>

**チャネルを削除する**

1. MediaTailor コンソール ([https://console.aws.amazon.com/mediatailor/](https://console.aws.amazon.com/mediatailor/)) を開きます。

1. ナビゲーションペインで、**[Channel assembly]** (チャネルアセンブリ) > **[Channels]** (チャネル) とクリックします。

1. 削除するチャネルを選択します。

1. チャネルが実行中の場合は、**[Actions]** (アクション) ドロップダウンメニューから **[Stop]** (停止) を選択します。チャネルは、停止してから削除する必要があります。

1. チャネルが停止したら、**[Actions]** (アクション) ドロップダウンメニューから **[Delete]** (削除) を選択します。