

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

# チャネルでの出力の計画
<a name="planning-the-channel-in-workflow"></a>

トランスコード*ワークフロー*の計画の第 2 段階として AWS Elemental MediaLive チャンネルを計画してください。「[ワークフローでのアップストリームおよびダウンストリームシステムの準備](container-planning-uss-dss.md)」で説明したように、上流と下流のシステムをセットアップする第一段階はすでに実行済みであるはずです。

チャンネルには、さまざまな特性の出力、および幅広い動画機能を含めて構成する機能があります。しかし、これらの詳細を計画する前に、チャンネルの基本機能を計画してください。

**注記**  
出力側では、動画、オーディオ、字幕のストリーム、トラック、またはプログラムのそれぞれを*エンコード*として参照します。

**Topics**
+ [出力エンコードを特定する](planning-encodes.md)
+ [出力エンコードをソースにマッピングする](channel-map-output-source.md)
+ [エンコードの設計](designing-encodes.md)

# 出力エンコードを特定する
<a name="planning-encodes"></a>

ダウンストリームシステムを準備する際に、必要な[出力グループを特定](identify-downstream-system.md)しました。ここで、チャンネルの計画の一環として、作成を決定した各出力グループに含めるエンコードを特定する必要があります。*エンコード*は、出力内のオーディオ、動画、または字幕ストリームを参照します。

**Topics**
+ [ビデオエンコードを特定する](channel-planning-video-encodes.md)
+ [オーディオエンコードを特定する](channel-planning-audio-encodes.md)
+ [字幕エンコードを特定する](channel-planning-captions-encodes.md)
+ [出力グループのエンコードルールの概要](encode-rules.md)
+ [出力エンコードの計画の例](plan-encodes-example.md)

# ビデオエンコードを特定する
<a name="channel-planning-video-encodes"></a>

ビデオエンコードとそのコーデックの数を決定する必要があります。出力グループごとに、以下の手順に従います。

1. 出力グループで許可されるエンコードの最大数を決定します。出力グループのタイプごとに、次のルールが適用されます。  
****    
[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/channel-planning-video-encodes.html)

1. 出力グループで複数のビデオエンコードが許可されている場合は、必要な数の動画を決定します。MediaLive が取り込む単一の動画ソースから複数の出力エンコードを作成できることに注意してください。

1. ビデオエンコードのコーデックを特定します。
   + ほとんどのタイプの出力グループでは、ダウンストリームシステムが各ビデオエンコードのコーデックを指示するので、この情報は[出力エンコードを特定](#channel-planning-video-encodes)したときに入手済みです。
   + アーカイブ出力グループでは、目的に合ったコーデックを決定します。

1. 各ビデオエンコードの解像度とビットレートを特定します。[出力エンコードを特定](#channel-planning-video-encodes)する際に、ダウンストリームシステムから要件または推奨事項を取得している可能性があります。

1. 各ビデオエンコードのフレームレートを特定します。複数のビデオエンコードを使用している場合は、使用する最小フレームレートの倍数である出力フレームレートを選択することで、互換性を確保できます。

   例:
   + 1 秒あたり 29.97 フレームと 59.94 フレームは互換性のあるフレームレートです。
   + 1 秒あたり 15、30、60 フレームは互換性のあるフレームレートです。
   + 1 秒あたり 29.97 フレームと 30 フレームは互換性*がありません*。
   + 1 秒あたり 30 フレームと 59.94 フレームは互換性*がありません*。

    

# オーディオエンコードを特定する
<a name="channel-planning-audio-encodes"></a>

オーディオエンコードの数を決定する必要があります。出力グループごとに、以下の手順に従います。

1. 出力グループで許可されるエンコードの最大数を決定します。出力グループのタイプごとに、次のルールが適用されます。  
****    
[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/channel-planning-audio-encodes.html)

1. 出力グループで複数のオーディオエンコードが許可されている場合は、必要な数の動画を決定します。次のガイドラインが適用されます。
   + 出力コーデック、コーディングモード、および言語のそれぞれ異なる組み合わせが 1 つのエンコードです。

     MediaLive は、ソースにそのコーディングモードまたは上位モードが含まれている場合にのみ、特定のコーディングモードを生成できます。例えば、MediaLive は 1.0 または 2.0 のソースから 1.0 を作成できます。2.0 ソースから 5.1 を作成することはできません。
   + MediaLive は、ソースにその言語が含まれている場合にのみ、特定の言語を生成できます。
   + MediaLive は、特定の言語に対して複数のエンコードを生成できます。

     例えば、ドルビー 5.1 と AAC 2.0 にスペイン語を含めるように選択できます。
   + すべての言語でエンコード数を同じにする必要はありません。例えば、スペイン語には 2 つのエンコードを作成し、他の言語にはエンコードを 1 つだけ作成できます。

1. 各オーディオエンコードのビットレートを特定します。[出力エンコードを特定](#channel-planning-audio-encodes)する際に、ダウンストリームシステムから要件または推奨事項を取得している可能性があります。

# 字幕エンコードを特定する
<a name="channel-planning-captions-encodes"></a>

字幕エンコードの数を決定する必要があります。出力グループごとに、以下の手順に従います。

1. 出力グループで許可される字幕エンコードの最大数を決定します。出力グループのタイプごとに、次のルールが適用されます。  
****    
[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/channel-planning-captions-encodes.html)

1. 各キャプション形式が属するカテゴリを特定します。[字幕カテゴリ](categories-captions.md) のリストを参照してください。例えば、WebVTT 字幕はサイドカー字幕です。

1. このカテゴリを使用して、出力グループで必要な字幕エンコードの数を特定します。
   + 埋め込み字幕の場合は、常に 1 つの字幕エンコードを作成します。
   + オブジェクトスタイルの字幕とサイドカー字幕の場合、含める形式と言語ごとに 1 つの字幕エンコードを作成します。

# 出力グループのエンコードルールの概要
<a name="encode-rules"></a>

 この表は、各出力グループのエンコードのルールをまとめたものです。最初の列で、必要な出力グループを見つけ、行全体で読み取ります。


****  

| 出力グループのタイプ | ビデオエンコードのルール | オーディオエンコードのルール | 字幕エンコードのルール | 
| --- | --- | --- | --- | 
| アーカイブ | 1 つ以上のビデオエンコード。 | 0 個以上のオーディオエンコード。 | 0 個以上の字幕エンコード。字幕は、埋め込み字幕またはオブジェクトスタイルの字幕です。 | 
| CMAF 取り込み | 1 つ以上のビデオエンコード。通常、複数のビデオエンコードがあります。 | 0 個以上のオーディオエンコード。通常、複数のオーディオエンコードがあります。 | 0 個以上の字幕エンコード。通常、オーディオ言語に一致する字幕言語があります。字幕は埋め込み字幕またはサイドカー字幕です。 | 
| フレームキャプチャ | 1 つのビデオエンコード。 | 0 個のオーディオエンコード。 | 0 個の字幕エンコード。 | 
| HLS または MediaPackage | 1 つ以上のビデオエンコード。通常、複数のビデオエンコードがあります。 | 0 個以上のオーディオエンコード。通常、複数のオーディオエンコードがあります。 | 0 個以上の字幕エンコード。通常、オーディオ言語に一致する字幕言語があります。字幕は、埋め込み字幕またはサイドカー字幕です。 | 
| Microsoft Smooth | 1 つ以上のビデオエンコード。通常、複数のビデオエンコードがあります。 | 0 個以上のオーディオエンコード。通常、複数のオーディオエンコードがあります。 | 0 個以上の字幕エンコード。通常、オーディオ言語に一致する字幕言語があります。字幕は常にサイドカー字幕です。 | 
| RTMP |  1 つのビデオエンコード。  | 0 または 1 個のオーディオエンコード。 | 0 または 1 個の字幕がエンコードされます。字幕は、埋め込み字幕またはオブジェクトスタイルの字幕です。 | 
| SRT コーラー |  1 つ以上のビデオエンコード。  | 1 つ以上のオーディオエンコード。 | 0 個以上の字幕エンコード。字幕は、埋め込み字幕またはオブジェクトスタイルの字幕です。 | 
| UDP |  1 つ以上のビデオエンコード。  | 1 つ以上のオーディオエンコード。 | 0 個以上の字幕エンコード。字幕は、埋め込み字幕またはオブジェクトスタイルの字幕です。 | 

一部の出力グループでは、オーディオのみの出力もサポートしています。「[出力のセットアップ](audio-only-outputs-and-outputgroups.md)」を参照してください。

一部の出力グループでは、Roku 仕様に従ってトリックプレイをサポートするために、JPEG ファイルを含む出力もサポートしています。「[イメージメディアプレイリスト仕様によるトリックプレイトラック](trick-play-roku.md)」を参照してください。

# 出力エンコードの計画の例
<a name="plan-encodes-example"></a>

この手順を実行したら、この例のような情報が必要になります。


**例**  
[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/plan-encodes-example.html)

# 出力エンコードをソースにマッピングする
<a name="channel-map-output-source"></a>

チャンネルを計画する最初のステップで、各出力グループに必要なエンコードの数を特定しました。ここで、これらのエンコードの生成に使用できるソースのアセットを判断する必要があります。

**この手順の結果**  
この手順を実行した後、チャンネル内で作成する次の主要コンポーネントを特定します。
+ ビデオ入力セレクタ 
+ オーディオ入力セレクタ
+ 字幕入力セレクタ

これらのコンポーネントを特定することが、チャンネルの*入力*側を計画する際の最終ステップです。

**出力をソースにマップするには**

1. 生成したい*出力エンコードのリスト*を入手します。このリストは[前のステップ](planning-encodes.md)で作成したものです。このリストを整理して表にすると便利です。例えば：  
**例**    
[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/channel-map-output-source.html)

1. ソースコンテンツを評価して識別子を収集したときに作成した*ソースのリスト*を入手します。このようなリストの例については、「[アップストリームシステムを評価する](evaluate-upstream-system.md)」を参照してください。

1. 出力エンコードのテーブルに *Source* と *Identifier in source* というラベルを付けて 2 列を追加します。

1. エンコード (列 2) ごとに、そのエンコードを生成できる*ソースの一覧*が見つかります。ソースコーデックとそのソースコーデックの識別子を追加します。この例は、完成したテーブルを示しています。  
**例**    
[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/channel-map-output-source.html)

   チャンルを作成する際にこの情報を使用することになります。
   + ソース識別子とソース識別子情報は、[入力セレクタを作成](input-video-selector.md)するときに使用することになります。
   + その特性情報は、出力における[エンコードを作成](creating-a-channel-step6.md)するときに表示されます。

1. ソースアセットを特定したら、複数回使用されているアセットをグループ化し、重複を削除します。

1. 各アセットをタイプ別 (ビデオ、オーディオ、字幕) にラベル付けします。  
**例**    
[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/channel-map-output-source.html)

## マッピングの例
<a name="channel-map-example"></a>

以下の図は、ソースアセットへの出力エンコードのマッピングを示しています。最初の図は、出力 (上部) とソース (下部) を示しています。他の 3 つの図は、同じ出力とソースをビデオ、オーディオ、字幕のマッピングで示したものです。

**エンコードとアセット**

![\[Diagram showing HLS, RTMP, and Archive sections with various video, audio, and caption sources.\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/images/channel-design-map-in-out.png)


**ビデオエンコードをアセットにマッピングする**

![\[Diagram showing video, audio, and caption sources mapped to HLS, RTMP, and Archive outputs.\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/images/channel-design-map-in-out-V.png)


**オーディオエンコードをアセットにマッピングする**

![\[Diagram showing audio and video sources mapped to HLS, RTMP, and Archive outputs.\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/images/channel-design-map-in-out-A.png)


**字幕エンコーディングをアセットにマッピングする**

![\[Diagram showing video, audio, and caption sources mapped to HLS, RTMP, and Archive outputs.\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/images/channel-design-map-in-out-C.png)


# エンコードの設計
<a name="designing-encodes"></a>

チャンネルの計画を立てる最初のステップで、各出力グループに含める動画、オーディオ、字幕のエンコードを[特定しました](planning-encodes.md)。2 番目のステップでは、これらのエンコードを各出力グループの出力に編成しました。

さて、この3番目のステップでは、各エンコードのコンフィギュレーションパラメーターを計画しなければならない。この計画の一環として、チャンネル内の同じ出力グループの出力と、チャンネル内の異なる出力グループの出力間でエンコードを共有する機会を特定します。

**この手順の結果**  
この手順を実行すると、作成する動画、オーディオ、字幕のエンコードのリストが表示されます。

**Topics**
+ [エンコードの計画](plan-encodes.md)
+ [エンコードの共有の機会を特定する](plan-encode-sharing.md)

# エンコードの計画
<a name="plan-encodes"></a>

「[出力エンコードをソースにマッピングする](channel-map-output-source.md)」 では、各出力グループで作成するエンコードの概略計画を立てました。以下は、そのステップからの計画の例で、出力とエンコード、およびそれらのエンコードのソースを示しています。

ある時点で、この表の 2 列目と 3 列目に識別されるエンコードの詳細を入力する必要があります。次の選択肢があります。
+ これらの詳細を今すぐ決定できます。
+ 実際にチャンネルを作成する際には、詳細は後で決定できます。これを行う場合は、テーブルの後の手順を読んで、エンコードの定義に何が含まれているかを理解することをお勧めします。


**例**  
[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/plan-encodes.html)

**各ビデオエンコードの詳細を設計する**

テーブル内の各ビデオエンコードについて、ソースアセット、コーデック、解像度、およびビットレートが既に特定されています。ここで、設定する必要がある他のすべてのエンコーディングパラメータを特定する必要があります。

個々のビデオエンコードごとに、以下の手順に従います。

1. 各出力のビデオエンコードセクションのフィールドを見てください。これらのフィールドを表示するには、次の手順を実行します。すべてのセクションを完了しない心配はありません。ビデオエンコードのフィールドのみを表示して、チャンネルをキャンセルします。
   + MediaLive のホームページで、**[Create channel]** (チャンネルの作成) を選択し、ナビゲーションペインで **[Channels]** (チャンネル) を選択します。

     以前にチャンネルを作成したことがある場合、ホームページは表示されません。その場合は、MediaLive のナビゲーションペインで、**[Channels]** (チャンネル) を選択し、**[Create channel]** (チャンネルの作成) を選択します。
   + **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Output groups]** (出力グループ) で **[Add]** (追加) を選択します。

     チャンネルに関する前のセクションの手順を完了していなくても心配いりません。ビデオエンコードのフィールドをすべて表示しようとしています。
   + [**出力グループの追加**] セクションで [**HLS**] を選択し、[**確認**] を選択します。
   + [Output groups] (出力グループ) で、[**出力 1**] を選択します。
   + [**出力**] セクションで、[**ストリーミング設定**] セクションに移動し、[**動画**] リンクを選択します。
   + **[Codec settings]** (コーデック設定) フィールドで、このビデオエンコードに使用したいコーデックを選択します。追加のフィールドが表示されます。すべてのセクションのフィールドラベルを選択して、すべてのフィールドを表示します。

1. 各セクションで、デフォルトを変更する必要があるかどうかを判断します。
   + 多くのフィールドにはデフォルトが設定されています。つまり、フィールド値をそのまま残すことができます。フィールドとそのデフォルト値の詳細については、フィールドの横にある **[Info]** (情報) リンクを選択してください。
   + ダウンストリームシステムの期待に応えるために、ダウンストリームシステムの指示に従って設定する必要があるフィールドがあります。
   + 入力する値がこのチャンネルの出力料金に影響するフィールドがいくつかあります。次のようなものがあります。
     + **[Width]** (幅) と **[Height]** (高さ) のフィールド (ビデオの解像度を定義するフィールド)。
     + **[Frame rate]** (フレームレート) のフィールド。
     + [**レート制御**] のフィールド。

     料金については、「[MediaLive の料金表](https://aws.amazon.com/medialive/pricing/)」を参照してください。
   + 次のセクションでは、いくつかのフィールドについて読むことができます。
     + [**色空間**] フィールドの詳細については、「[複雑な色空間変換の処理](color-space.md)」を参照してください。
     + 追加のエンコード設定のフィールドについては、[拡張 VQ モードの設定](video-enhancedvq.md) を参照してください。
     + [**Rate Control (レート制御)**] フィールドについては、「[レート制御モードの設定](video-encode-ratecontrol.md)」を参照してください。このセクションには、このチャンネルの出力料金に影響を与えるフィールドがあります。料金の詳細については、「[MediaLive の料金表](https://aws.amazon.com/medialive/pricing/)」を参照してください。
     + [**Timecode**] フィールドの詳細については、「[タイムコードとタイムスタンプの操作](timecode.md)」を参照してください。

1. 変更する予定のすべてのフィールドの値について詳細にメモしておきます。これは、特定したすべてのビデオエンコードに対して行います。

**各オーディオエンコードの詳細を設計する**

テーブル内の各オーディオエンコードについて、ソースアセット、コーデック、解像度、およびビットレートが既に特定されています。ここで、設定する必要がある他のすべてのエンコーディングパラメータを特定する必要があります。

個々のオーディオエンコードごとに、以下の手順に従います。

1. 各出力のオーディオエンコードセクションのフィールドを見てください。これらのフィールドを表示するには、ビデオエンコードの場合と同じ手順を踏みますが、[**オーディオ 1**] リンクを選択します。

   オーディオエンコードでは、コードごとのフィールドは多くありません。しかし、コーデックのフィールドは互いに非常に異なります。

1. フィールドを調べて書き留めます。

**各字幕エンコードの詳細を設計する**

テーブル内の各字幕エンコードについて、ソース字幕、形式、言語が既に特定されています。ここで、設定する必要がある他のすべてのエンコーディングパラメータを特定する必要があります。

個々の字幕エンコードごとに、以下の手順に従います。

1. 各出力の字幕エンコードセクションのフィールドを見てください。これらのフィールドを表示するには、ビデオエンコードと同じ手順を実行しますが、デフォルトで字幕セクションがないため、[字幕を追加] を選択して字幕セクションを追加します。

   字幕エンコードでは、字幕形式ごとにフィールドの数が多くありません。しかし、フォーマットのフィールドは互いに非常に異なっています。

1. フィールドを調べて書き留めます。

# エンコードの共有の機会を特定する
<a name="plan-encode-sharing"></a>

すべての出力エンコーディングの詳細を既に特定している場合は、エンコードの共有の機会を特定できるようになりました。

後で詳細を特定する場合は、このセクションに戻って機会を特定することをお勧めします。

[出力間でのエンコードの共有](feature-share-encode.md) にて、エンコードの共有とエンコードのクローン作成についてお読みください。

チャンネルでエンコードを作成する際には、[ビデオエンコードを設定する](creating-a-channel-step6.md) で始めて、エンコード共有とエンコードのクローンを使用します。
+ 詳細なリストが表示されたら、エンコードの値を比較します。
  + 同じ値を持つ 2 つ (またはそれ以上) のエンコードがある場合は、そのエンコードを共有できます。チャンネルを作成するときに、このエンコードを 1 回の出力で作成できます。その後、そのエンコードを他の出力で再利用できます。エンコードを作成する手順では、再利用に関する詳細な手順について説明します。

    2 つのエンコードは、同じビデオソースの共有を含め、すべてのフィールドで同一である場合にのみ同一であることに注意してください。例えば、このセクションの前のサンプル表では、HLS の最初のビデオエンコードと RTMP のビデオエンコードが同じビデオソースを共有しています。
  + ほぼ同じ値を持つ 2 つ (またはそれ以上) のエンコードがある場合は、エンコードをクローン化して 2 番目のエンコードを作成し、2 番目のエンコードの特定のフィールドを変更できます。エンコードを作成する手順では、クローン作成に関する詳細な手順について説明します。

  次いで、ビデオエンコードの場合と同じ方法で、共有の機会を特定します。2 つのエンコードは、同じ音源の共有を含め、すべてのフィールドで同一である場合にのみ同一であることに注意してください。

  それぞれが属する出力グループおよび出力グループに注意して、共有するビデオエンコードを慎重に特定します。

次いで、ビデオエンコードの場合と同じ方法で、共有の機会を特定します。2 つのエンコードは、同じ字幕ソースの共有を含め、すべてのフィールドで同一である場合にのみ同一であることに注意してください。

**例**

チャンネル計画に関するこのセクションの前の手順の例に従って、これらの商談をこの表の最後の 2 つの列に表示すると判断できます。


****  

| ニックネームのエンコード |  エンコードの特徴  | ソース | 機会 | Action | 
| --- | --- | --- | --- | --- | 
| VideoA |  AVC 1920×1080、5 Mbps  | HEVC  |  | このエンコードを最初から作成します。 | 
| VideoB |  AVC 1280×720、3 Mbps  | HEVC  | クローン | VideoA のクローンを作成し、ビットレートを変更します。おそらく他のフィールドもあります。 | 
| VideoC | AVC 320×240、750 Kbps | HEVC  | クローン | VideoA をクローンして、ビットレートと他のフィールドを変更します。 | 
| AudioA | 192000 bps 英語 AAC 2.0 | AAC 2.0 |  | このエンコードを最初から作成します。 | 
| AudioB | 192000 bps フランス語 AAC 2.0 | AAC 2.0  | クローン | AudioA のクローンを作成し、オーディオセレクタ (ソースへの参照) をフランス語用のセレクタに変更します。他のフィールドも変更する可能性があります。 | 
| CaptionsA |  WebVTT (オブジェクトスタイル) を埋め込みから変換、英語  | 埋め込み |  | このエンコードを最初から作成します。 | 
| CaptionsB | WebVTT (オブジェクトスタイル) を埋め込みから変換、フランス語 | 埋め込み | クローン | CaptionsC のクローンを作成し、字幕セレクタ (ソースへの参照) をフランス語用のセレクタに変更します。他のフィールドも変更する可能性があります。 | 
| VideoD | AVC 1920×1080、5 Mbps  | HEVC  | 共有 | 動画を共有する OA | 
| AudioC | ドルビーデジタル 5.1、スペイン語 | ドルビーデジタル 5.1  |  | このエンコードを最初から作成します。 | 
| CaptionsC | RTMP CaptionInfo (埋め込みから変換)、スペイン語 | 埋め込み | クローン | CaptionsA のクローンを作成し、字幕セレクタ (ソースへの参照) をフランス語用のセレクタに変更します。他のフィールドも変更する可能性があります。 | 
| VideoE | AVC 1920×1080、5 Mbps | HEVC  | 共有 | 動画を共有する OA | 
| AudioD | ドルビーデジタル 2.0、スペイン語  | AAC 2.0 |  | このエンコードをゼロから作成します。ソースは Aa と同じですが出力コーデックは異なり、つまり、すべての設定フィールドが異なります。したがって、クローンを作成するメリットはありません。 | 
| AudioE | ドルビーデジタル 2.0、フランス語 | AAC 2.0  | クローン | AudioD のクローンを作成し、オーディオセレクタ (ソースへの参照) をフランス語用のセレクタに変更します。他のフィールドも変更する可能性があります。AudioB と AudioA の出力コーデックは異なるので、AuduioB のクローンを作成しないでください。したがって、クローンを作成するメリットはありません。 | 
| AudioF | ドルビーデジタル 2.0、英語 | AAC 2.0 | クローン | AudioD のクローンを作成し、オーディオセレクタ (ソースへの参照) をスペイン語語用のセレクタに変更します。他のフィールドも変更する可能性があります。AudioB と AudioF の出力コーデックは異なるので、AuduioB のクローンを作成しないでください。したがって、クローンを作成するメリットはありません。 | 
| CaptionsD | DVB-Sub (オブジェクトスタイル) をテレテキストから変換、6 言語。 | テレテキスト |  | このエンコードを最初から作成します。 | 