

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

# UDP 出力グループの作成
<a name="opg-udp"></a>

AWS Elemental MediaLive チャンネルを作成するときは、UDP 出力グループを含めることができます。UDP 出力グループのユースケースについては、「[コンテナ、プロトコル、ダウンストリームシステム](outputs-supported-containers-downstream-systems.md)」を参照してください。

**Topics**
+ [UDP 出力グループ内のエンコードを整理する](design-udp-package.md)
+ [ダウンストリームシステムとの調整](downstream-system-udp.md)
+ [UDP 出力グループの作成](creating-udp-output-group.md)

# UDP 出力グループ内のエンコードを整理する
<a name="design-udp-package"></a>

UDP 出力グループには、以下を含めることができます。
+ 1 つ以上の出力。

各出力には、以下を含めることができます。
+ 1 つのビデオエンコード。
+ 1 つ以上のオーディオエンコード。
+ 1 つ以上の字幕エンコード。字幕は、埋め込み字幕またはオブジェクトスタイルの字幕です。

各出力は 1 つの SPTS を表します。各出力 (SPTS) には独自の送信先があります。

この図は、1 つの出力を持つ UDP 出力グループを示しています。字幕はビデオエンコードに埋め込まれます。

![\[Output group diagram showing video encode with embedded captions and two audio outputs.\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/images/output3-nonABR-Ve-2A.png)


この図は、1 つの出力を持つ UDP 出力グループを示しています。字幕はオブジェクトスタイルの字幕です。

![\[Output group diagram showing V, A, A, C, C as individual elements in sequence.\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/medialive/latest/ug/images/output4-nonABR-V-2A-2C.png)


# ダウンストリームシステムとの調整
<a name="downstream-system-udp"></a>

ユーザーとダウンストリームシステムのオペレーターは、UDP 出力グループの各出力の送信先について合意する必要があります。

UDP 出力グループには、出力ごとに送信先アドレスのセットが 1 つ必要です。

1. 出力に 2 つの送信先が必要かどうかを判断します。
   + MediaLive チャンネルが[標準チャンネル](plan-redundancy.md)の場合、2 つの送信先が必要です。
   + MediaLive チャンネルが単一パイプラインチャンネルの場合、は 1 つの送信先を必要とします。

1. UDP コンテンツを受信するダウンストリームシステムを管理するオペレータに話します。オペレータが適切に 1 つまたは 2 つの MediaLive 出力を期待するようにセットアップされていることを確認します。

1. オペレータから次の情報を取得します。
   + プロトコルが UDP か RTP か
   + URL
   + ポート番号

   各 URL は、例えば次のようになります。

   `udp://203.0.113.28:5000`

   `udp://203.0.113.33:5005`

   この例では、ポート番号は連番ではないことに注意してください。これらの連続しない数字は、出力で FEC を有効にしようとする場合に重要です (このフィールドは UDP 出力グループの **[Output]** (出力) ペインにあります。FEC では、2 つの送信先のポート番号の間にスペースを残す必要があります。例えば、1 つの送信先が **rtp://203.0.113.28:5000** である場合は、FEC がポート 5002 と 5004 も使用すると想定します。そして、もう 1 つの送信先の使用可能な最小ポート番号は 5005 とします。

# UDP 出力グループの作成
<a name="creating-udp-output-group"></a>

[チャンネルのワークフローの計画](identify-downstream-system.md)を立てたときに、UDP 出力グループを含めるオプションを選択した可能性があります。

1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Output groups]** (出力グループ) で **[Add]** (追加) を選択します。

1. [**Add output group (出力グループの追加)**] セクションで、まず [**UDP**]、次に [**確認**] を選択します。さらにセクションが表示されます: 
   + **[UDP destination]** (UDP 出力先) - このセクションには、[出力先](udp-destinations.md)のフィールドが含まれています。
   + **[UDP settings]** (UDP 設定) - このセクションには、[ID3 の設定](udp-other.md)と[回復性](udp-other.md)のためのフィールドが含まれています。
   + **[UDP outputs]** (UDP 出力) - このセクションには、デフォルトで追加される 1 つの出力が表示されます。UDP 出力には 1 つの出力しか含めることができないため、[**Add output (出力の追加)**] はクリックしないでください。

1. [**UDP 出力**] で、[**設定**] リンクを選択して出力のセクションを表示します。
   + **[Output settings]** (出力設定) - このセクションには、[トランスポート](udp-destinations.md)と[送信先への接続](udp-destinations.md)のフィールドが含まれています。
   + **[Stream settings]** (ストリーム設定) – このセクションには、[出力ストリーム](udp-streams.md) (動画、オーディオ、字幕) のフィールドが含まれています。

1. (オプション) 出力グループと出力の名前を入力します。
   + [**UDP 設定**] の [**名前**] に、出力グループの名前を入力します。この名前は MediaLive の内部にあり、出力には表示されません。例えば、**Sports Game**。
   + [**UDP 出力**] の [**出力設定**] にある [**出力名**] に、出力の名前を入力します。この名前は MediaLive の内部にあり、出力には表示されません。

1. その他のフィールドに入力するには、この手順の後に一覧されているトピックを参照してください。

1. この出力グループとその単一の出力の設定が完了したら、プランで必要な場合は、別の (任意のタイプの) 出力グループを作成できます。必要でない場合は、[チャンネルを保存する](creating-a-channel-step9.md) に進みます。

**Topics**
+ [出力先のフィールド](udp-destinations.md)
+ [UDP トランスポートのフィールド](udp-container.md)
+ [動画ストリーム、オーディオストリーム、字幕ストリーム (エンコード) のフィールド](udp-streams.md)
+ [その他の UDP 機能のフィールド](udp-other.md)

# 出力先のフィールド
<a name="udp-destinations"></a>

次のフィールドで、出力の送信先を設定します。
+ **[Output group]** (出力グループ) – **[UDP destination]** (UDP 送信先) セクション
+ **[Output]** (出力) – **[Output settings]** (出力設定) – **[Network settings]** (ネットワーク設定) – **[Buffer msec]** (バッファミリ秒)

**出力先を指定するには**

1. UDP コンテンツを受信する予定のダウンストリームを管理すねオペレータと[要件について話し合った](origin-server-rtmp.md)ときに、以下の情報を取得したはずです。
   + URL
   + ポート番号

   例えば：

   `udp://203.0.113.28:5000`

   `udp://203.0.113.33:5005`

1. ポート番号を含む URL を **[UDP destinations]** (UDP 送信先) の**[URL]** フィールドのいずれかまたは両方に入力します。

1. [FEC を有効化](udp-container.md)する場合は、2 つの送信先のポート番号の間にスペースを残します。

   例えば、1 つの送信先が **rtp://203.0.113.28:5000** である場合は、FEC がポート 5002 と 5004 も使用すると想定します。したがって、もう 1 つの送信先の使用可能な最小ポート番号は 5005 (**rtp://203.0.113.33:5005**) とします。

1. (オプション) **[Output]** (出力) セクションで、必要に応じて **[Buffer msec]** (バッファミリ秒) フィールドに値を入力します。詳細については、MediaLive console のフィールドの横にある **[Info]** (情報) リンクを選択してください。

# UDP トランスポートのフィールド
<a name="udp-container"></a>

次のフィールドで、各出力のトランスポートを設定します。
+ **[Output]** (出力) – **[Output settings]** (出力設定) – **[FEC output settings]** (FEC 出力設定) で値を選択します。
+ **[Output]** (出力) – **[Output settings]** (出力設定) – **[Network settings]** (ネットワーク設定) – **[Container settings]** (コンテナ設定) セクション

必要に応じて値を変更します。フィールドの詳細については、MediaLive コンソールでフィールドの横にある [**Info**] (情報) リンクを選択してください。

# 動画ストリーム、オーディオストリーム、字幕ストリーム (エンコード) のフィールド
<a name="udp-streams"></a>

次のフィールドは、出力内の動画ストリーム、オーディオストリーム、字幕ストリーム (エンコード) のエンコーディングに関連します。
+ **[ストリーム設定]** セクション

エンコードの作成については、以下のセクションを参照してください。
+ [ビデオエンコードを設定する](creating-a-channel-step6.md)
+ [オーディオエンコードを設定する](creating-a-channel-step7.md)
+  [字幕エンコードを設定する](creating-a-channel-step8.md)

# その他の UDP 機能のフィールド
<a name="udp-other"></a>

次のフィールドは、UDP 出力での回復性の実装に関連します。
+ **[UDP settings]** (UDP 設定) – **[Input loss action]** (入力損失アクション) — MediaLive コンソールのフィールドの詳細については、フィールドの横にある **[Info]** (情報) リンクを選択してください。詳細については、「[ビデオ入力の損失の処理](feature-input-loss.md)」を参照してください。

次のフィールドは、UDP 出力での字幕の実装に関連します。
+ **[UDP settings]** (UDP 設定) – **[Timed metadata ID3 frame type]** (時間指定メタデータ ID3 フレームタイプ)
+ **[UDP settings]** (UDP 設定) - **[Timed metadata ID3 period]** (時間指定メタデータ ID3 期間)

  この出力グループのすべての出力に時間指定 ID3 メタデータを挿入する場合は、これらのフィールドに入力します。詳しい説明は[ID3 メタデータの使用](id3-metadata.md)と特に[MediaLive チャネルの作成時に ID3 時間指定メタデータを挿入する](insert-timed-metadata.md)を参照。