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# 出力グループのエンコード要件を特定する
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作成する必要がある出力グループを特定したら、各出力グループに含めるビデオおよびオーディオエンコードの要件を特定する必要があります。ダウンストリームシステムは、これらの要件を制御します。

[アップストリームシステム](evaluate-upstream-system.md)を評価する前に、ダウンストリームシステムでこの作業を実行してください。ワークフローでの意思決定は、ダウンストリームシステムから始まり、アップストリームシステムに戻ります。

**各出力グループ内のビデオコーデックとオーディオコーデックを識別するには**

特定したすべての出力グループに対して、この手順を実行します。

1. ダウンストリームシステムから次の動画情報を取得します。
   + サポートされているビデオコーデック (またはコーデック)。
   + サポートできる最大ビットレートと最大解像度。

1. ダウンストリームシステムから次のオーディオ情報を取得します。
   + サポートされているオーディオコーデック (複数可)。
   + 各コーデックでサポートされているオーディオコーディングモード (2.0 など)。
   + オーディオでサポートされる最大ビットレート。
   + HLS または Microsoft Smooth 出力形式の場合、ダウンストリームシステムでオーディオがビデオにバンドルされているか、各オーディオが独自のレンディションに表示されるかを指定します。この情報は、MediaLive 出力でアセットを整理するときに必要になります。

1. ダウンストリームシステムから次の字幕情報を取得します。
   + サポートされている字幕形式。

1. 動画を確認します。ダウンストリームシステムが必要とするビデオコーデックと、この出力グループに対して MediaLive がサポートするビデオコーデックを比較します。「[出力タイプでサポートされているコーデック](outputs-supported-codecs.md)」の表を参照してください。ダウンストリームシステムで提供されているコーデックの少なくとも 1 つがサポートされていることを確認してください。

1. オーディオを確認します。ダウンストリームシステムが必要とするオーディオコーデックと、この出力グループに対して MediaLive がサポートするビデオコーデックを比較します。「[出力タイプでサポートされているコーデック](outputs-supported-codecs.md)」の表を参照してください。ダウンストリームシステムで提供されているコーデックの少なくとも 1 つがサポートされていることを確認してください。

1. 今のところ字幕形式の評価をスキップしてください。これらの要件は、[後のセクション](assess-uss-captions.md)で評価します。

1. 出力グループごとに生成できるビデオコーデックとオーディオコーデックを書き留めます。

1. トリックプレイトラックを実装するかどうかを決定します。詳細については、「[トリックプレイトラックを実装する](trick-play-solutions.md)」を参照してください。

**このステップの結果**

この手順を実行すると、作成する出力グループと、それらの出力グループがサポートできるビデオおよびオーディオコーデックがわかります。したがって、この例のような出力情報が必要です。


**例**  

|  出力グループ   |  ダウンストリームシステム  |  ダウンストリームシステムでサポートされるビデオコーデック  | ダウンストリームシステムでサポートされるオーディオコーデック | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  HLS  |  MediaPackage  |  AVC  | AAC 2.0、Dolby Digital Plus | 
| RTMP | ソーシャルメディアサイト | AVC | AAC 2.0 | 
| アーカイブ | Amazon S3 | ダウンストリームシステムはコーデックを指示しません。必要なコーデックを選択します。 | ダウンストリームシステムはコーデックを指示しません。必要なコーデックを選択します。 | 