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# MediaLive を使用する方法
<a name="getting-started"></a>

AWS Elemental MediaLive の使用を開始する方法について 3 つの提案を以下に示します。
+ ワークフローウィザードを使用して、機能するチャンネルをすばやく作成します。「[MediaLive ワークフローウィザードを使用します](wizard.md)」を参照してください。

  ウィザードはコンパクトなユーザーエクスペリエンスを提供し、簡単で一般的な入力 (ソース) タイプと出力タイプをサポートしています。

  ビデオエンコーディングを初めて使用する場合は、ウィザードを使い始めることができ、必要なものだけかもしれません。

  ビデオエンコーディングの経験を既にお持ちの場合は、ウィザードを使用して、通常の MediaLive コンソールで基本的なワークフローをすばやく作成してから後で拡張できます。
+ [チュートリアル](getting-started-tutorial.md)に従います。

  ウィザードに従ってワークフローを作成し、ワークフローにさらに機能を追加する必要があると判断できます。このチュートリアルでは、MediaLive コンソールの基本的な動作について紹介しています。
+ ワークフローの設計を開始する際には、ゼロから設計することも、ワークフローウィザードで拡張することも可能です。この場合、*Setup*と前に付いているセクションからガイドを読んでください。これらのセクションでは、ワークフローの設計とそのワークフロー内のチャンネルの設計に関する詳細な手順について説明しています。これらのセクションには、ガイド内の残りのセクションへの相互参照が含まれています。

**Topics**
+ [ワークフローウィザード](wizard.md)
+ [チュートリアル](getting-started-tutorial.md)

# MediaLive ワークフローウィザードを使用します
<a name="wizard"></a>

AWS Elemental MediaLive ワークフローウィザードを使用すると、MediaLive チャンネルをすばやく起動して実行できます。ウィザードでは、チャンネルと入力を作成します (まだ存在しない場合)。ただし、他の サービス ( のチャネルなど) にも関連リソースが作成されます AWS Elemental MediaPackage。そのため、MediaLive の部分だけでなく、ワークフロー全体に役立ちます。

**Topics**
+ [ワークフローウィザードについて](wizard-about.md)
+ [ワークフローウィザードの使用](wizard-procedure.md)
+ [次のステップ - 初心者ユーザー](wizard-next-step-novice.md)
+ [次のステップ - 経験豊富なビデオユーザー](wizard-next-step-experienced.md)

# ワークフローウィザードについて
<a name="wizard-about"></a>

## サポートされる入力
<a name="wizard-inputs"></a>

ワークフローウィザードを使用するには、次のいずれかから 1 つのソースを取り込む必要があります。
+ フローイン AWS Elemental MediaConnect。
+  AWS Elemental Link ハードウェアデバイスからのコンテンツ。
+ 携帯電話またはウェブカメラのコンテンツ。ソースは RTMP プロトコルを使用して配信されます。
+ Amazon S3 または HTTP サーバーに保存されている MP4 ファイル。

## サポートされる出力
<a name="wizard-outputs"></a>

ワークフローウィザードでは、ソースから 1 つのビデオアセットと 1 つのオーディオアセットを抽出し、次の 1 つ以上の出力タイプに変換できます。
+ Amazon CloudFront に配信するために AWS Elemental MediaPackage チャネルに送信する出力。CloudFront はコンテンツをエンドユーザーに配信します。
+ CloudFront に配信するために AWS Elemental MediaStore コンテナに送信する出力。CloudFront はコンテンツをエンドユーザーに配信します。
+ Facebook、Twitch または YouTube に出力します。

## ロータッチ設定
<a name="wizard-low-touch"></a>

ワークフローウィザードは、アップストリームシステムで可能な限り多くの設定を自動的に実行します。例えば、ソースが MediaConnect にあるが、フローを作成していない可能性があります。この場合、ワークフローウィザードによって自動的にフローが作成されます。

ワークフローウィザードは、ダウンストリームシステムで、できるだけ多くのセットアップを自動的に実行します。例えば、MediaPackage に送信しているが、MediaPackage チャンネルを作成しておらず、CloudFront を設定していない可能性があります。この場合、ワークフローウィザードはこれらのサービスで設定を実行します。

ワークフローウィザードは、既存のリソースを使用するよりも、このウィザードを使用してこれらのリソースを作成する場合に最適です。

# ワークフローウィザードの使用
<a name="wizard-procedure"></a>

## ワークフローの作成
<a name="wizard-create"></a>

1. 必要な出力のタイプを決定します。

   Facebook、Twitch、または YouTube に送信しない場合、MediaPackage または MediaStore のどちらを使用するかが主な決定事項となります。出力を再パッケージ化する場合は、[MediaPackage](https://aws.amazon.com/mediapackage/) を選択します。再パッケージについて知らず、必要ないと思われる場合は、[MediaStore](https://aws.amazon.com/mediastore/) を選択します。間違った判断をしたと気付いた場合は、後でいつでもワークフローを変更できます。

1. 使用しているソースのタイプを特定します。必要に応じて、ソースの提供者に話してください。

1. ソースが RTMP プロトコルを使用している場合は、通常の MediaLive コンソールを使用して入力セキュリティグループを設定する必要があります。「[入力セキュリティグループの使用](working-with-input-security-groups.md)」を参照してください。

1. ユーザーがワークフローを作成して実行できるように、ユーザーが持つ必要のある IAM アクセス許可を設定していることを確認します。「[ユーザーにIAM権限を設定する](setting-up-for-production.md)」、特に「[リファレンス: 管理者以外のユーザーアクセス要件の概要](setup-users-step-1-summary.md)」を参照してください。

1. にサインイン AWS マネジメントコンソール し、[https://console.aws.amazon.com/medialive/](https://console.aws.amazon.com/medialive/) で MediaLive コンソールを開きます。

1. ナビゲーションパネルから **Workflow wizard** (ワークフローウィザード) を選択します。ワークフローウィザードの指示に従って操作します。

1. **[Create]** (作成) ページを選択すると、ワークフローの詳細が表示されます。ワークフローウィザードが関与するリソースごとにカードが表示されます。

   ワークフローウィザードは CloudFormation stack. CloudFormation runs を作成し、他のすべてのリソースを作成します。
   + 1 つの MediaLive 入力。
   + 1 つの MediaLive チャンネル。
   + 作成したワークフローに関係するすべての AWS サービスのすべてのリソース。ワークフローには、MediaPackage、MediaStore、および CloudFront が含まれる場合があります。

1. リソースがすべて作成されたら、ワークフローの詳細ページで **[Start workflow]** (ワークフローの開始) を選択します。ウィザードがチャンネルを開始します。MediaConnect フローがある場合は、ウィザードによっても開始されます。

## ワークフローの変更
<a name="wizard-modify"></a>

ワークフローウィザードを使用して既存のワークフローを変更することはできません。変更のしかたに関する提案については、「[次のステップ - 初心者ユーザー](wizard-next-step-novice.md)」と「[次のステップ - 経験豊富なビデオユーザー](wizard-next-step-experienced.md)」を参照してください。

## ワークフローの削除
<a name="wizard-delete"></a>

ワークフローは削除できます。MediaLive では、ワークフローに属するリソースを次のように処理します。
+ チャンネルは常に削除されます。
+  CloudFormation スタックは常に削除されます。
+ ワークフローウィザードによって入力が作成された場合、その入力が削除されます。入力が既に存在する場合、入力は削除されません。
+ ワークフローウィザードでフローが作成された場合、MediaConnect 入力に関連付けられているフロー (存在する場合) が削除されます。
+ MediaPackage チャンネル (存在する場合) とそのエンドポイントを削除します。
+ MediaStore コンテナが存在する場合、およびワークフローウィザードによって作成された場合は、MediaStore コンテナを削除しようとします。コンテナ内にオブジェクト (このワークフローに関連付けられていないオブジェクトを含む) がある場合、削除は失敗します。
+ ワークフローウィザードによって作成された場合、CloudFront ディストリビューションが削除されます。

# 次のステップ - 初心者ユーザー
<a name="wizard-next-step-novice"></a>

ビデオストリーミングの世界に入ったばかりで、必要な機能がかなり限られている場合、ワークフローウィザードで必要な機能をすべて実装し、**[Workflow Details]** (ワークフローの詳細) ページで必要なモニタリングの詳細や実行時の制御が可能になることに気付く可能性があります。

ただし、必要に応じて、通常の MediaLive コンソールを使用して、チャンネルにさらに多くの機能を追加できます。例えば、ソースに字幕が含まれていると仮定して、出力に字幕を追加できます。チャンネルを変更する方法については、「[チャンネルの編集と削除](editing-deleting-channel.md)」を参照してください。

MediaStore、MediaPackage、および CloudFront を含むワークフローを作成した場合は、それらのサービスのユーザーガイドを読み、サービスの役割を理解し、追加できるサービスの機能に関する情報を参照する必要があります。

また、ワークフローで発生する AWS 料金を理解できるように、MediaLive およびその他の AWS サービスの料金に関する情報も読む必要があります。MediaLive の料金の詳細については、「[MediaLive での料金](pricing.md)」を参照してください。

# 次のステップ - 経験豊富なビデオユーザー
<a name="wizard-next-step-experienced"></a>

ビデオストリーミングや他の AWS のサービスの使用経験がある場合は、MediaLive リソースと他の AWS サービスからのリソースをワークフローに追加できます。ワークフローを修正できるいくつかの方法を示します。
+  AWS コンソールまたは AWS SDK を使用して、各サービスを操作できます。例えば、MediaLive コンソールを使用して、チャンネルに MediaLive 入力を追加できます。または、「 AWS 」 CLI を使用して MediaStore コンテナを作成してからそのコンテナを送信先とするチャンネルに新しい MediaLive 出力を作成できます。
+  CloudFormation を使用して CloudFormation スタックを修正し、 CloudFormation が作成するリソースをさらに含めることができます。例えば、より多くの MediaLive 入力を作成してアタッチできます。または、ワークフローに AWS Lambda 関数を追加することもできます。詳細については、MediaLive コンソールでワークフローの詳細ページを表示し、適切なリンクを選択してください。
+ メディアサービスアプリケーションマッパー (MSAM) を使用して、リソースをモニタリングできます。詳細については、MediaLive コンソールでワークフローの詳細ページを表示し、適切なリンクを選択してください。

MediaStore、MediaPackage、および CloudFront を含むワークフローを作成した場合は、それらのサービスのユーザーガイドを読み、サービスのロールを理解し、追加できるサービスの機能に関する情報を参照する必要があります。

また、ワークフローで発生する AWS 料金を理解できるように、MediaLive およびその他の AWS サービスの料金に関する情報も読む必要があります。MediaLive の料金の詳細については、「[MediaLive での料金](pricing.md)」を参照してください。

# AWS Elemental MediaLive チュートリアル
<a name="getting-started-tutorial"></a>

このチュートリアルでは、RTP ソースから動画ソースを取り込み、1 つの H.264 ビデオエンコードと 1 つのオーディオエンコードを含む 1 つの HLS 出力を生成する方法について説明します。MediaLive は出力を に送信します AWS Elemental MediaPackage。出力は以下で構成されます。
+ 1 つの親マニフェスト: channel.m3u8
+ 1 つのレンディションマニフェスト: channel-1.m3u8
+ 出力ごとの TS ファイル: channel-1.00001.ts、channel-1.00002.ts、channel-1.00003.ts など

このチュートリアルでは、チャンネルのほとんどの設定フィールドでデフォルト値を使用します。

**注記**  
このチュートリアルで示す各テキスト例は、一般的な表示例に過ぎません。状況に応じて、各例を有効な情報に置き換えてください。

**Topics**
+ [チュートリアルの前提条件](getting-started-prerequisites.md)
+ [ステップ 1: アップストリームシステムを設定する](getting-started-step1.md)
+ [ステップ 2: ダウンストリームシステムを設定する](getting-started-step2.md)
+ [ステップ 3: 入力を作成する](getting-started-step3.md)
+ [ステップ 4: 主要な情報を設定する](getting-started-step4.md)
+ [ステップ 5: 入力をアタッチする](getting-started-step4b.md)
+ [ステップ 6: 入力の動画、オーディオ、字幕を設定する](getting-started-step4a-input-selectors.md)
+ [ステップ 7: HLS 出力グループを作成する](getting-started-step5.md)
+ [ステップ 8: 出力とエンコードを設定する](getting-started-step6.md)
+ [ステップ 9: チャンネルを作成する](getting-started-step7.md)
+ [ステップ 10: アップストリームシステムとチャンネルを開始する](getting-started-step8.md)
+ [ステップ 11: クリーンアップ](getting-started-step9.md)

# チュートリアルの前提条件
<a name="getting-started-prerequisites"></a>

MediaLive を使用する前に、MediaLive コンポーネントにアクセス、作成、表示するための AWS アカウントと適切なアクセス許可が必要です。「[MediaLive を使用するように を設定するための予備ステップ](setting-up.md)」の手順を完了してから、このチュートリアルに戻ってください。この手順を実行するまでは、フルアクセスを持つ管理者でも MediaLive を使用できません。

# ステップ 1: アップストリームシステムを設定する
<a name="getting-started-step1"></a>

アップストリームシステムは、動画を MediaLive にストリーミングするシステムです。アップストリームシステムは、"コントリビューションエンコーダー" として機能するオンプレミスアプライアンスから、スマートフォン上で稼働するアプリケーションに至るまで、さまざまです。MediaLive の使用を開始する前に、アップストリームシステムの設定を行う必要があります。

このチュートリアルでは、アップストリームシステムで RTP のプッシュを介して動画ストリームを送信する必要があります。

「プッシュ」配信では、アップストリームシステムは、アップストリームシステム上の 2 つの IP アドレス*から* (例えば、「**203.0.113.111**」 から、および 「**203.0.113.112**」 から) ストリームをプッシュしています。アップストリームシステムは、MediaLive 上の 2 つの*送信先* IP アドレス (例えば、「**rtp://198.51.100.10:5000**」 と 「**rtp://192.0.2.131:5000**」) プッシュします。以下の手順では、2 つ の *送信元* IP アドレスをホワイトリストに入るように MediaLive をセットアップします。さらに、MediaLive は 2 つの*送信先* IP アドレスを生成します。これらのアドレスをプッシュするようにアップストリームシステムを設定します。

**アップストリームシステムを設定するには**

1. 2 つの異なる IP アドレスから RTP プッシュを行うように、アップストリームシステムを設定します。MediaLive は常に冗長な入力を期待するので、2 つのアドレスからプッシュする必要があります。

1. IP アドレスをメモします。例えば、「**203.0.113.111**」、および 「**203.0.113.112**」 から、とメモします。後述の手順で入力セキュリティグループを設定するときに、これらのアドレスが必要になります。

# ステップ 2: ダウンストリームシステムを設定する
<a name="getting-started-step2"></a>

このチュートリアルでは、ダウンストリームシステム (MediaLiveからの出力の送信先) は 「 AWS Elemental MediaPackage」 です。

MediaPackage が生成する 2 つの URLs が必要なため AWS Elemental MediaPackage、 でチャネルをセットアップする必要があります。これらの URLs は MediaPackage の観点からの入力 URL です。MediaLive の観点からは、これらは出力の送信先 URLs です。

**ダウンストリームシステムを設定するには**

1. にサインイン AWS マネジメントコンソール し、[https://console.aws.amazon.com/mediapackage/](https://console.aws.amazon.com/mediapackage/) で MediaPackage コンソールを開きます。

1. ウェブブラウザの新しいタブまたはウィンドウで「[「 AWS Elemental MediaPackage」 の使用開始](https://docs.aws.amazon.com/mediapackage/latest/ug/getting-started.html)」を表示し、手順 1 〜 3 に従って、1 つのチャネルとそのエンドポイントを作成します。

1.  AWS Elemental MediaPackage が生成したデータを書き留めます。2 つの入力 URLs と関連する名前とパスワードです。例えば、1 つの入力 URL のデータは次のようになります。
   + `https://39fuo4.mediapackage.us-east-1.amazonaws.com/in/v1/88dpie/channel`
   + `ue739wuty`
   + `due484u`

   リージョンが異なる場合、上の例とは異なるチャンネルになります。

1. ウェブブラウザを開いたままにします。まだ閉じないでください。

# ステップ 3: 入力を作成する
<a name="getting-started-step3"></a>

入力を作成する必要があります。入力は、アップストリームシステムがソースビデオストリームを MediaLive に提供する方法を定義します。このチュートリアルでは、rtp 入力を作成します。

また、入力に対して入力セキュリティグループを作成する必要があります。この入力セキュリティ グループは、「この特定の IP アドレス (所有する IP アドレス) だけが MediaLive でこの入力にプッシュできる」というルールを適用します。このルールで保護されていないと、入力の IP アドレスとポートを知っていれば、誰でも MediaLive にコンテンツをプッシュできてしまいます。

**入力と入力セキュリティグループを作成するには**

1. にサインイン AWS マネジメントコンソール し、[https://console.aws.amazon.com/medialive/](https://console.aws.amazon.com/medialive/) で MediaLive コンソールを開きます。

1. ナビゲーションペインで **[Inputs]** (入力) を選択します。

1. **[Inputs]** (入力) ページで **[Create input]** (入力の作成) を選択します。

1. **[Input details]** (入力の詳細) セクションの **[Input name]** (入力名) に「**my rtp push**」と入力します。

1. **[Input type]** (入力タイプ) で **[ RTP]** を選択します。

1. **[Input security group]** (入力セキュリティグループ) で **[Create]** (作成) を選択します。

1. テキストボックスに、このチュートリアルの「[ステップ 1: アップストリームシステムを設定する](getting-started-step1.md)」でメモした IP アドレスを入力します。アドレスは CIDR ブロックとして入力します。例えば、**203.0.113.111/32** と **203.0.113.112/32**。

1. **[Create input security group]** (入力セキュリティグループの作成) を選択します。

1. **[Create]** (作成) を選択して入力を作成します。

   MediaLive によって入力が入力リストに追加され、2 つのターゲット (1 つはプライマリ、もう 1 つは冗長) が自動的に作成されます。これらの送信先にはポート 5000 が含まれます。例えば、**rtp://198.51.100.10:5000** と **rtp://192.0.2.131:5000** があります。これらは、アップストリームシステムがソースをプッシュする 2 つの場所です。

1. これらの 2 つのアドレスは、「[ステップ 10: アップストリームシステムとチャンネルを開始する](getting-started-step8.md)」で必要となるため、メモしておきます。

# ステップ 4: 主要な情報を設定する
<a name="getting-started-step4"></a>

ゼロからチャンネルを作成するための最初のステップでは、チャンネルの実行中 (開始後) に MediaLive がチャンネルにアクセスするために使用する IAM ロールを選択し、入力の主要な特性を指定します。次にチャンネルの作成を開始します。まずは、入力を特定します。MediaLive は、チャンネルに含まれている詳細に従って、この入力をトランスコード (デコードとエンコード) してパッケージ化し、特定の出力に送信します。

ゼロからチャンネルを作成するための最初のステップでは、チャンネルの実行中 (開始後) に MediaLive がチャンネルにアクセスするために使用する IAM ロールを選択し、入力の主要な特性を指定します。

**チャンネルの主要な情報を指定するには**

1. MediaLive コンソールのナビゲーションペインで、**[Channels]** (チャンネル) を選択します。

1. **[Channels]** (チャンネル) セクションで **[Create channel]** (チャンネルの作成) を選択します。

1. **[Channel and input details (チャンネルと入力の詳細)]** ペインで、**[General info]** (全般情報) の **[Channel name]** (チャンネル名) に「**Test channel**」と入力します。

1. **IAM ロール**の場合は、**[Create role from template]** (テンプレートからロールを作成) を選択し、**[Create IAM role]** (IAM ロールの作成) を選択します。**[Use existing role]** (既存のロールの使用) リストに、ロール **MediaLiveAccessRole** が表示されます。

1. **[Remember role]** (ロールを記憶) を選択します。

# ステップ 5: 入力をアタッチする
<a name="getting-started-step4b"></a>

これで、チャンネルが取り込む入力を特定する準備が整いました。

**入力をチャンネルにアタッチするには**

1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページのナビゲーションペインで、**[Input attachments]** (入力アタッチ) の **[Add]** (追加) を選択します。

1. **[Attach input]** (アタッチ入力) の **[Input]** (入力) で、以前に入力として作成した **My RTP push** を選択します。

   **[Attachment name]** (アタッチ名) フィールドには、自動的に入力そのものの名前が入力されます。この名前は変更しなくてもかまいません。

1. **[確認]** を選択します。**[Input attachment]** (入力アタッチ) セクションが閉じ、**[General input settings]** (入力全般設定) セクションが表示されます。

# ステップ 6: 入力の動画、オーディオ、字幕を設定する
<a name="getting-started-step4a-input-selectors"></a>

入力から抽出する特定の動画、オーディオ、および字幕を特定するための「セレクタ」を作成できます。

このチュートリアルでは、動画セレクタは作成しません。代わりに、チャンネルの開始時に、MediaLive が自動的に入力で動画 (または最初の動画) を選択します。また、字幕セレクタも作成しません。通常、チャンネル設定に字幕を含めますが、このチュートリアルでは省略します。

オーディオセレクタを作成します。

**抽出するコンテンツを特定するには**

1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Input settings]** (入力設定) ペインで、**[Audio]** (オーディオ) セレクタの **[Add audio selectors]** (オーディオセレクタの追加) を選択します。

1. **[Audio selector name]** (オーディオセレクタ名) に「**My audio source**」と入力します。

   **[Selector settings]** (セレクタ設定) フィールドを無視します。PID や言語を指定する必要はありません。チャンネルの開始時に、MediaLive が自動的に最初のオーディオを選択します。このオーディオは、このチュートリアルでは受け入れ可能です。

1. このペインの他のすべてのフィールドについては、デフォルト値をそのまま使用します。

# ステップ 7: HLS 出力グループを作成する
<a name="getting-started-step5"></a>

入力を設定したら、出力グループを作成してチャンネルの作成を続けます。このチュートリアルでは、HLS 出力グループを設定します。

**出力グループを作成する方法**

1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Output groups]** (出力グループ) セクションで **[Add]** (追加) を選択します。

1. **[Add output group]** (出力グループの追加) セクションで **[HLS]** を選択し、**[Confirm]** (確認) を選択します。

1. [**HLS グループ送信先 A**] セクションの [**URL**] に、「[ステップ 2: ダウンストリームシステムを設定する](getting-started-step2.md)」で AWS Elemental MediaPackage によって作成された最初の入力 URL を入力します。例えば、**https://39fuo4.mediapackage.us-east-1.amazonaws.com/in/v1/88dpie/channel**``。

1. **[Credentials]** (認証情報) には以下のように入力します。
   + **[Username]** (ユーザー名) に、この URL に対応するユーザー名を入力します。例えば、**ue739wuty**。
   + **[Password]** (パスワード) で、**[Create parameter]** (パラメータの作成) を選択します。[**名前**] に**DestinationA-MyHLS**と入力してください。**[Password]** (パスワード) に、URL に対応するパスワードを入力します。例えば、**due484u**。

1. **[Create parameter]** (パラメータの作成) を選択します。

   パスワード「**due484u**」を保持する「**DestinationA-MyHLS**」という名前のパラメータを作成しました。パラメータは AWS Systems Manager パラメータストアに保存されます。詳細については、「[パスワードパラメータを作成する機能について](requirements-for-EC2.md#about-EC2Password)」を参照してください。

1. [**HLS グループ送信先 B**] セクションの [**URL**] に、「[ステップ 2: ダウンストリームシステムを設定する](getting-started-step2.md)」で AWS Elemental MediaPackage によって作成された 2 番目の入力 URL を入力します。例えば、**https://mgu654.mediapackage.us-east-1.amazonaws.com/in/v1/xmm9s/channel**。

1. **[Credentials]** (認証情報) には以下のように入力します。
   + **[Username]** (ユーザー名) に、この URL に対応するユーザー名を入力します。例えば、**883hdux**。
   + **[Password]** (パスワード) で、**[Create parameter]** (パラメータの作成) を選択します。[**名前**] に**DestinationB-MyHLS**と入力してください。**[Password]** (パスワード) に、URL に対応するパスワードを入力します。例えば、**634hjik**。

1. **[Create parameter]** (パラメータの作成) を選択します。

   パスワード「**634hjik**」を保持する「**DestinationB-MyHLS**」という名前のパラメータを作成しました。パラメータは AWS Systems Manager パラメータストアに保存されます。

1. **[HLS settings]** (HLS 設定) セクションで **[Name]** (名前) に「**MyHLS**」と入力します。

1. **[CDN settings]** (CDN 設定) で [**Hls webdav**] を選択します。これは、 AWS Elemental MediaPackage (チャネル出力のダウンストリームシステム) が使用する接続です。

   **[CDN settings]** (CDN 設定) の他のすべてのフィールドはデフォルト値のままにします。

1. このペインの他のすべてのフィールドについては、デフォルト値をそのまま使用します。

# ステップ 8: 出力とエンコードを設定する
<a name="getting-started-step6"></a>

チャンネルに 1 つの出力グループを定義したので、次は、その出力グループに出力を設定し、動画出力とオーディオ出力のエンコード方法を指定します。

**出力を設定するには**

1. **[Output groups]** (出力グループ) セクションで [**Output 1]** (出力 1) を選択します。MediaLive は、出力グループの作成時に自動的に追加されています。さらに、**[Stream settings]** (ストリーム設定) セクションに示されているように、MediaLive では 1 つの動画と 1 つのオーディオが自動的に設定されています。

1. **[Stream settings]** (ストリーム設定) で **[Video]** (ビデオ) を選択します。

1. **[Video description name]** (ビデオ説明の名前) で、デフォルト名を「**H264 video**」に変更します。

1. **[Codec settings]** (コーデック設定) で **[H264]** を選択します。

   残りのフィールドはデフォルト値のままにします。特に、**[Width]** (幅) と **[Height]** (高さ) は空のままにして、入力と同じ幅を使用します。

1. **[Stream settings]** (ストリーム設定) で **[Audio 1]** (オーディオ 1) を選択します。

1. **[Audio description name]** (オーディオ説明の名前) で、デフォルト名を「**AAC audio**」に変更します。

1. **[Audio selector name]** (オーディオセレクタ名) に「**My audio source**」と入力します。これは、「[ステップ 6: 入力の動画、オーディオ、字幕を設定する](getting-started-step4a-input-selectors.md)」で作成したオーディオセレクタです。

1. **[Codec settings]** (コーデック設定) で **[AAC]** を選択します。

1. 残りのフィールドはデフォルト値のままにします。

# ステップ 9: チャンネルを作成する
<a name="getting-started-step7"></a>

最低限必要な情報を入力したので、これでチャンネルを作成する準備が整いました。

**チャンネルを作成するには**
+ **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの [**Channel**] (チャンネル) セクションで **[Create channel]** (チャンネルの作成) を選択します。

  **[Channel]** (チャンネル) が再度表示され、新しく作成したチャンネル**「MyHLS」**が表示されます。状態が **[Creating]** (作成中) に変わり、次に **[Ready]** (準備完了) に変わります。

# ステップ 10: アップストリームシステムとチャンネルを開始する
<a name="getting-started-step8"></a>

ストリーミングコンテンツをMediaLiveにプッシュし、コンテンツをエンコードして「 AWS Elemental MediaPackage」に送信するために、アップストリームシステムを起動することができます。MediaPackage で出力をプレビューできます。

**アップストリームシステムを開始するには**

1. アップストリームシステムで、「[ステップ 1: アップストリームシステムを設定する](getting-started-step1.md)」で設定した動画ソースのストリーミングを開始します。「[ステップ 3: 入力を作成する](getting-started-step3.md)」でメモした 2 つの送信先にプッシュするように設定します。これらは MediaLive の入力に含まれる 2 つのアドレスです。例えば、**rtp://198.51.100.10:5000** と **rtp://192.0.2.131:5000** です。

1. **[Channels]** (チャンネル) リストでチャンネルを選択します。

1. **[Start]** (開始) を選択します。チャンネルの状態が **[Starting]** (開始中) に変わり、次に **[Running]** (実行中) に変わります。

1.  AWS Elemental MediaPackage が表示されているウェブブラウザタブまたはウィンドウに切り替えます。

1. チャンネルリンク (ラジオボタンではなく) を選択します。詳細ページで、**[Endpoints]** (エンドポイント) の **[Play]** (再生) を選択します。プレビューウィンドウが表示されます。

1. 動画を開始します。AWS Elemental MediaLive の出力の再生が開始されます。

# ステップ 11: クリーンアップ
<a name="getting-started-step9"></a>

不要な課金を回避するには、操作が完了したら、このチャンネルと入力を削除します。

**チャンネルを削除するには**

1. **[Channels]** (チャンネル) ページでチャンネルを選択します。

1. 必要に応じて、**[Stop]** (停止) を選択します。

1. **削除** を選択します。

1. **[Inputs]** (入力) ページで入力を選択します。

1. **[Delete]** (削除) をクリックします。