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# 入力をチャンネルにアタッチする
<a name="creating-a-channel-step2"></a>

MediaLive チャンネルの作成を開始する前に、チャンネルのすべてのコンテンツソースのすべての[入力を作成](medialive-inputs.md)しておく必要があります。

入力をチャンネルにアタッチする必要があります。チャンネルに複数の入力をアタッチすることができます。チャンネルの設定の詳細については、「[入力切り替えのセットアップ](scheduled-input-switching.md)」を参照してください。1 つのチャンネルにアタッチできる入力の数とタイプ (プッシュとプルなど) については、[特定のルール](eml-limitations-and-rules.md#limits-inputs)があります。

# 入力をアタッチする手順
<a name="attach-inputs-procedure"></a>

**MediaLive 入力を 1 つアタッチするには**

1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Input attachments]** (入力アタッチ) で **[Add]** (追加) を選択します。**入力のアタッチ**セクションが表示されます。

1. Input で****、既存の入力を選択します。入力を選択するとすぐに、入力に関する情報が表示されます。この情報を確認するには、次のセクションを参照してください。
   + [チャンネル入力: CDI VPC プッシュ入力](input-cdi.md)

     [チャンネル入力 — Elemental Link プッシュ入力](input-elink.md)
   + [チャンネル入力 - HLS プル入力](input-hls-pull.md)
   + [チャンネル入力 — MediaConnect プッシュ入力](input-mediaconnect-push.md)
   + [チャネル入力 — MediaConnect ルーター入力](input-mediaconnect-router.md)
   + [チャンネル入力 — MP4 プル入力](input-mp4-pull.md)
   + [チャンネル入力 - RTMP プッシュ入力](input-rtmp-push.md)
   +  [チャンネル入力 - RTMP プル入力](input-rtmp-pull.md) 
   + [チャンネル入力 - RTP プッシュ入力](input-rtp-push.md)
   + [チャネル入力 — SMPTE 2110 入力](input-s2110-pull.md) 
   + [チャネル入力 — SRT 発信者入力](input-srt-pull.md) 
   + [チャネル入力 — SRT リスナー入力](input-srt-push.md) 

1. **論理インターフェイス名**フィールドに入力します。これらのフィールドは、[MediaLive Anywhere クラスターで実行](creating-a-channel-step1.md)するようにチャネルを設定し、入力が SMPTE 2110 入力である場合にのみ表示されます。
   + 入力の受信コンテンツの論理インターフェイスを指定する必要があります。
   + チャネルが SMPTE 2022-7 のシームレスな保護切り替えを実装している場合は、そのコンテンツの論理インターフェイスも指定する必要があります。セレクターを横にスライド **2022-7 **を使用して機能を有効にします。次に、使用する論理インターフェイスを選択します。

   組織内の [ MediaLive Anywhere クラスターの設計](emla-deploy-design-cluster.md)に関与している場合は、選択する論理インターフェイスを知っておく必要があります。この設計に関与していない場合は、関与したビデオエンジニアからこの情報を取得する必要があります。

1. 添付ファイルの名前を入力します。デフォルトの名前は入力そのものの名前です。

1. **[確認]** を選択します。**[Input attachment]** (入力アタッチ) セクションが閉じ、**[General input settings]** (入力全般設定) セクションが表示されます。

1. **[General input settings]** (入力全般設定) セクションのフィールドの入力方法については、[次のステップ](creating-a-channel-step2a.md)を参照してください。

# チャンネル入力: CDI VPC プッシュ入力
<a name="input-cdi"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、**[Input destinations]** (入力の送信先) セクションを確認してください。このセクションでは、MediaLive 上の 2 つの場所が示されます。これらの場所に、チャンネルの実行中にアップストリームシステムがソースをプッシュします。これらの場所は、入力の作成時に自動的に生成されたものです。
+ チャンネルが標準チャンネルとして設定されている場合、2 つの場所が生成されます。
+ チャンネルが単一パイプラインチャンネルとして設定されている場合、1 つの場所が生成されます。

例えば：

**10.99.39.23:5000**

**192.0.2.54:5000**

# チャンネル入力 — Elemental Link プッシュ入力
<a name="input-elink"></a>

この入力の AWS Elemental Link ハードウェアデバイスのステータスを表示するには、**詳細**を参照してください。デバイスが現在コンテンツを MediaLive にプッシュしている場合、**[Device]** (デバイス) サムネイルにそのコンテンツが表示されます。デバイスは、約 5 秒ごとにビデオフレームをキャプチャしてサムネイルを生成します。

# チャンネル入力 - HLS プル入力
<a name="input-hls-pull"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、**[Input sources]** (入力ソース) セクションを確認します。ソース動画の場所が表示されています。これらの場所は、入力の作成時に指定したものです。
+ チャンネルを標準チャンネルとして設定した場合は、2 つの場所が指定されています。
+ チャンネルを単一パイプラインチャンネルとして設定した場合は、1 つの場所が指定されています。

例えば、HTTPS プルの場合:

**https://203.0.113.13/sports/curling.m3u8** および

**https://203.0.113.54/sports/curling.m3u8** 

または、 AWS Elemental MediaStore コンテナからプルする場合:

**mediastoressl://eri39n.data.mediastore.us-west-2.amazonaws.com/sports/canada/curling.m3u8**

 と

**mediastoressl://21lu05.data.mediastore.us-west-2.amazonaws.com/sports/canada/curling.m3u8** 

または、Amazon S3 バケットからのプルについては、以下を実行します。

**s3ssl://amzn-s3-demo-bucket/filler-videos/main/oceanwaves.mp4** および

**s3ssl://amzn-s3-demo-bucket/filler-videos/redundant/oceanwaves.mp4**

# チャンネル入力 — MediaConnect プッシュ入力
<a name="input-mediaconnect-push"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、**[MediaConnect flows]** (MediaConnect フロー) セクションを確認してください。この入力のソースである AWS Elemental MediaConnect フローの ARNs が表示されます。これらの ARN は、入力の作成時に自動的に生成されたものです。
+ チャンネルが標準チャンネルとして設定されている場合、2 つの ARN が生成されます。
+ チャンネルが単一パイプラインチャンネルとして設定されている場合、1 つの ARN が生成されます。

例えば：

**arn:aws:mediaconnect:us-west-1:111122223333:flow:1bgf67:sports-event-A** および

**arn:aws:mediaconnect:us-west-1:111122223333:flow:9pmlk76:sports-event-B**

# チャネル入力 — MediaConnect ルーター入力
<a name="input-mediaconnect-router"></a>

入力がセットアップされ、使用できる状態であることを確認するには、 **状態**セクションを参照してください。チャネルで使用できる場合は、デタッチとする必要があります。

# チャンネル入力 — MP4 プル入力
<a name="input-mp4-pull"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、**[Input destinations]** (入力の送信先) セクションを確認してください。ソース動画の場所が表示されています。これらの場所は、入力の作成時に指定したものです。
+ チャンネルを標準チャンネルとして設定した場合は、2 つの場所が指定されています。
+ チャンネルを単一パイプラインチャンネルとして設定した場合は、1 つの場所が指定されています。

場所の形式は、アップストリームシステムのタイプによって異なります。
+ HTTP または HTTPS を使用するアップストリームシステムの場合、場所は HTTP または HTTPS URL です。例えば：

  **https://203.0.113.31/filler-videos/oceanwaves.mp4**

  **https://203.0.113.52/filler-videos/oceanwaves.mp4**
+ Amazon S3 に保存されているファイルの場合、場所はファイルのバケット名とオブジェクトです。例えば、次のようになります。

  **s3ssl://amzn-s3-demo-bucket/filler-videos/main/oceanwaves.mp4**

  **s3ssl://amzn-s3-demo-bucket/filler-videos/redundant/oceanwaves.mp4**

# チャンネル入力 - RTMP プル入力
<a name="input-rtmp-pull"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、**[Input destinations]** (入力の送信先) セクションを確認してください。ソース動画の場所が表示されています。これらの場所は、入力の作成時に指定したものです。
+ チャンネルを標準チャンネルとして設定した場合は、2 つの場所が指定されています。
+ チャンネルを単一パイプラインチャンネルとして設定した場合は、1 つの場所が指定されています。

例えば：

**rtmp://203.0.113.13:1935/live/curling/**

**rtmp://198.51.100.54:1935/live/curling/**

# チャンネル入力 - RTMP プッシュ入力
<a name="input-rtmp-push"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、以下のガイドラインに従ってください。

**入力の設定を確認するには**

1. **[Input destinations]** (入力の送信先) セクションを確認してください。このセクションでは、MediaLive 上の 2 つの場所が示されます。これらの場所に、チャンネルの実行中にアップストリームシステムがソースをプッシュします。これらの場所は、入力の作成時に自動的に生成されたものです。
   + チャンネルが標準チャンネルとして設定されている場合、2 つの場所が生成されます。
   + チャンネルが単一パイプラインチャンネルとして設定されている場合、1 つの場所が生成されます。

   各場所は、自動的に生成されたアドレス部分と、入力の作成時に指定したフォルダで構成されます。

   例えば、RTMP パブリックプッシュ入力の場合:

   **rtmp://198.51.100.99:1935/live/curling**

   **rtmp://192.0.2.18:1935/live/curling**

   例えば、RTMP VPC プッシュ入力の場合:

   **rtmp://10.12.30.44:1935/live/curling**

   **rtmp://10.99.39.15:1935/live/curling**

1. **[Input destinations]** (入力の送信先) セクションをもう一度確認してください。
   + セクションに **[Input security group]** (入力セキュリティグループ) があり、その横に番号が付いている場合、入力は MediaLive セキュリティグループを持つ RTMP パブリック入力です。入力は正しく設定されています。続行できます。
   + セクションに **[Input security group]** (入力セキュリティグループ) があり、その横に番号が付いていない場合、入力は MediaLive 入力セキュリティグループがない RTMP パブリック入力です。この入力は正しく設定されていません。通常、この状況になるのは、例えば、入力 A を入力セキュリティグループ B にアタッチした後に B を削除した場合です。入力 A は使用できなくなります。入力を再作成し、入力セキュリティグループをその入力にアタッチする必要があります。その後、作成するチャンネルにその入力を関連付け可能になります。
   + セクションに **[Input security group]** (入力セキュリティグループ) がない場合、入力は RTMP VPC プッシュ入力です。入力は正しく設定されています。続行できます。

# チャンネル入力 - RTP プッシュ入力
<a name="input-rtp-push"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、以下のガイドラインに従ってください。

**入力の設定を確認するには**

1. **[Input destinations]** (入力の送信先) セクションを確認してください。このセクションでは、MediaLive 上の 2 つの場所が示されます。これらの場所に、チャンネルの実行中にアップストリームシステムがソースをプッシュします。これらの場所は、入力の作成時に自動的に生成されたものです。
   + チャンネルが標準チャンネルとして設定されている場合、2 つの場所が生成されます。
   + チャンネルが単一パイプラインチャンネルとして設定されている場合、1 つの場所が生成されます。

   例えば、RTP パブリック入力の場合:

   **rtp://198.51.100.99:5000**

   **rtp://192.0.2.18:5000**

   例えば、RTP VPC 入力の場合:

   **rtp://10.12.30.44:5000**

   **rtp://10.99.39.15:5000**

1. **[Input destinations]** (入力の送信先) セクションをもう一度確認してください。
   + セクションに **[Input security group]** (入力セキュリティグループ) があり、その横に番号が付いている場合、入力は MediaLive セキュリティグループを持つ RTP パブリック入力です。入力は正しく設定されています。続行できます。
   + セクションに **[Input security group]** (入力セキュリティグループ) があり、その横に番号が付いていない場合、入力は MediaLive 入力セキュリティグループがない RTP パブリック入力です。この入力は正しく設定されていません。通常、この状況になるのは、例えば、入力 A を入力セキュリティグループ B にアタッチした後に B を削除した場合です。入力 A は使用できなくなります。入力を再作成し、入力セキュリティグループをその入力にアタッチする必要があります。その後、作成するチャンネルにその入力を関連付け可能になります。
   + セクションに **[Input security group]** (入力セキュリティグループ) がない場合、入力は RTP VPC 入力です。入力は正しく設定されています。続行できます。

# チャネル入力 — SMPTE 2110 入力
<a name="input-s2110-pull"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、**SMPTE 2110 Receiver Group** セクションを参照してください。入力の作成時に指定した SDP ファイルからの情報が表示されます。例えば、次のようになります。
+ **動画 SDP: http://172.18.8.19/curling\$1video.sdp、メディアインデックス: 2**
+ **オーディオ SDPs: http://172.18.8.19/curling\$1audio\$11.sdp、メディアインデックス: 0**
  + **http://172.18.8.19/curling\$1audio\$12.sdp、メディアインデックス: 0**
  + **http://172.18.8.19/curling\$1audio\$12.sdp、メディアインデックス: 1**
+ **補助 SDPs: http://172.18.8.19/curling\$1ancill.sdp、メディアインデックス: 0**

  **補助 SDPs: http://172.18.8.19/curling\$1ancill.sdp、メディアインデックス: 1**

# チャネル入力 — SRT 発信者入力
<a name="input-srt-pull"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、**SRT 発信者設定**セクションを参照してください。ソース動画の場所が表示されています。これは SRT リスナーの場所です。これらの場所は、入力の作成時に指定したものです。
+ チャンネルを標準チャンネルとして設定した場合は、2 つの場所が指定されています。
+ チャンネルを単一パイプラインチャンネルとして設定した場合は、1 つの場所が指定されています。

たとえば、ソース暗号化が無効になっている 1 つの場所の情報です。
+ **SRT リスナーアドレス: 192.0.2.120** 
+ **SRT リスナーポート: 7001**
+ **ストリーム ID: mystream**

# チャネル入力 — SRT リスナー入力
<a name="input-srt-push"></a>

入力が正しく設定されていることを確認するには、以下のガイドラインに従ってください。

**入力の設定を確認するには**

1. **[Input destinations]** (入力の送信先) セクションを確認してください。チャネルの実行時にアップストリームシステムがソースをプッシュする MediaLive 上の場所が表示されます。これらの場所は、入力の作成時に自動的に生成されたものです。SRT リスナー入力の場合、ポートは常に 5050 です。
   + チャネルが標準チャネルとして設定されている場合、MediaLive は 2 つの IP アドレスを割り当てます。
   + チャネルが単一パイプラインチャネルとして設定されている場合、MediaLive は 1 つの IP アドレスを割り当てます。

   例えば、次のようになります。

   **srt://54.123.45.67:5050**

   **srt://54.123.45.68:5050**

1. **SRT リスナー設定**セクションを参照してください。入力の作成時に指定した設定が表示されます。
   + **最小レイテンシ**ー: ミリ秒単位のレイテンシー値 (120～15000)。
   + **ストリーム ID**: ストリーム ID を指定した場合のストリーム ID。
   + **復号:** 暗号化アルゴリズム (AES 128、AES 192、または AES 256) とパスフレーズシークレット ARN。

1. **[Input destinations]** (入力の送信先) セクションをもう一度確認してください。
   + セクションには、その横に数字を含む**入力セキュリティグループ**が必要です。このセキュリティグループは、この入力にコンテンツをプッシュできる IP アドレスを制御します。セクションに入力セキュリティグループがない場合、入力が正しく設定されていません。