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# カラースペースを変換する
<a name="color-space-simplified-options-convert"></a>

色空間自体を*変換*するように を設定して、ビデオのピクセルを変更できます。MediaLive は、特定の色空間変換を実行できます。

チャネル内の各出力は、さまざまな処理用に設定できます。例えば、色空間を HDR10 に変換するように 1 つの出力を設定し、HLG に変換するように 1 つの出力を設定し、色空間を通過するように別の出力を設定できます。

**Topics**
+ [MediaLive でサポートされている変換のタイプ](color-space-simplified-supported-conversions.md)
+ [MediaLive で 3D LUTsを使用する準備](color-space-process-with-lut.md)
+ [入力要件](color-space-simplified-supported-inputs.md)
+ [出力要件](color-space-simplified-input-output-requirements.md)
+ [変換時のメタデータの処理](color-space-simplified-options-metadata.md)

# MediaLive でサポートされている変換のタイプ
<a name="color-space-simplified-supported-conversions"></a>

色空間を変換するときに標準の MediaLive カラーコレクターを使用するようにチャネルを設定できます。または、指定した [3D LUTsカラーコレクターファイル](color-space-process-with-lut.md)を使用することもできます。

次の表は、MediaLive がサポートする変換を示しています。列の各行を読みます。


|  ソース内のこれらの色空間のいずれかから  |  出力内のこの色空間へ  | サポート対象? | 
| --- | --- | --- | 
|  Rec. 709、HLG、HDR10   |  Rec. 601  | はい | 
|  Rec. 601、HLG、HDR10  |  Rec. 709  | はい | 
| Rec. 601、Rec. 709、HLG | [HDR10] | はい | 
| Rec. 601、Rec. 709、HDR10 |  HLG  | はい | 
|  Rec. 601、Rec. 709、HLG、HDR10  | Dolby Vision 8.1 | はい | 
| Dolby Vision 8.1 | MediaLive でサポートされている色空間 | サポートされていません | 

# MediaLive で 3D LUTsを使用する準備
<a name="color-space-process-with-lut"></a>

変換に標準の MediaLive カラー修正ファイルを使用する代わりに、変換に 3D LUTs カラー正しいファイルを使用するようにチャネルを設定できます。

3D LUTsのリストを指定します。各 3D LUTsには、特定のソースと出力の組み合わせのカラーマッピング情報が含まれています。例えば、1 つのファイルには、Rec. 709 を HDR10 に変換するための情報が含まれています。

## 3D LUTsの使用
<a name="color-space-simplified-using-lut-files"></a>

これらのルールは、3D LUTsの使用に適用されます。
+ **3D LUTsファイルの調達。 **3D LUTsを指定する必要があります。MediaLive には組み込みファイルはありません。
+ **組み合わせごとに 1 つのファイル。**ソースと出力の組み合わせごとに ファイルを指定する必要があります。例えば、Rec. 601 を HDR10 に変換するためのファイルです。
+ **最大 8 ファイル。 **チャンネルごとに最大 8 つのファイルを指定できます。つまり、MediaLive は最大 8 つのソース/出力変換の組み合わせをサポートします。
+ **グローバルアプリケーション。 **MediaLive は、そのファイルが適用されるすべての出力で特定のファイルを使用します。例えば、Rec. 601 を HDR10 に変換するファイルがある場合、MediaLive はそのファイルを適用するすべての出力で使用します。変換に標準メカニズムを使用するように一部の出力を設定することはできません。

## 3D LUTs ファイルの内容
<a name="color-space-simplified-lut-files-contents"></a>

ファイルの内容には以下のルールが適用される：
+ **形式。**各 3D LUTs ファイルが .cube 3D LUTs 形式に従っていることを確認する必要があります。
+ **組み合わせごとに最大 1 つのファイル。**組み合わせごとに指定できる 3D LUTs ファイルは 1 つだけです。別の 3D LUTsを使用するように一部の出力を設定することはできません。MediaLive が 3D LUTsのリストを読み取ると、ソースと出力の組み合わせで見つかった最初のファイルが使用されます。
+ **HDR10 輝度。 **MediaLive は、最大輝度が 1,000 nits から 4,000 nits の HDR10 コンテンツの変換をサポートしますが、最大輝度は 1 つしかサポートしていません。MediaLive が 3D LUTsのリストを読み取ると、HDR10 からの変換ごとに最初のファイルが検出されます。1000 nits に 1 つ、4000 nits に 1 つのファイル (例えば) がある場合でも、MediaLive は最初に遭遇したファイルのみを使用します。したがって、以下のガイドラインが適用されます。
  + 1 つのチャンネルのすべての入力のすべての HDR10 コンテンツの最大輝度が同じであることを確認する必要があります。ソースの最大輝度が異なる場合、MediaLive はコンテンツを変換しますが、出力の輝度は最適以下になります。
  + HDR10 から変換するための各 3D LUTsで、輝度処理がソースの輝度に適していることを確認してください。

# 入力要件
<a name="color-space-simplified-supported-inputs"></a>

MediaLiveは、[サポートされているすべてのタイプの入力](color-space-simplified-standards.md)で、[サポートされている色空間](inputs-supported-formats.md)で動作できますが、以下の注意事項があります。

**Elemental Link 入力**

MediaLive は AWS Elemental Link 、デバイスからソースの色空間メタデータを読み取ることができません。入力を設定する際の回避策は、「[入力の設定](color-space-simplified-setup-input.md)」で説明されているように、適用される色空間を指定することです。

**Dolby Vision 8.1 に変換する際のソース**
+ ビデオソースは HD または 4K 解像度である必要があります。つまり、ソースは 1080p 以上である必要があります。
+ ビデオソースをファイルにすることはできません。つまり、ソースを MP4 ファイルまたはトランスポートストリームファイル内の VOD アセットにすることはできません。

これらの制約は、Dolby Vision 8.1 によって規定されており、Dolby Vision 8.1 標準を満たす Dolby Vision 8.1 出力を生成するために必要な最小限のビデオ品質に関連しています。

# 出力要件
<a name="color-space-simplified-input-output-requirements"></a>

**サポートされている出力タイプ**

Dolby Vision 8.1 を除くすべての色空間タイプは、すべての MediaLive 出力グループタイプで設定できます。

Dolby Vision 8.1 は、次の出力グループタイプでのみ設定できます。
+ アーカイブ
+ CMAF 取り込み
+ HLS
+ SRT コーラー
+ UDP

**サポートされる出力コーデック**

次の表は、出力色空間でサポートされているビデオコーデックを示しています。Yes の値は、ビデオ出力がこのコーデックを使用する場合、指定された色空間に変換できることを意味します。


|  出力色空間   | AV1 | AVC (H.264) | HEVC (H.265) | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  Rec. 601  | はい | はい | はい | 
|  Rec. 709  | はい | はい | はい | 
|  [HDR10]   | はい |  | はい | 
|  HLG  | はい  |  | はい | 
|  Dolby Vision 8.1  |  |  | はい | 

**HDR10 または Dolby Vision 8.1 出力でサポートされているビデオプロファイル**

HDR10 または Dolby Vision 8.1 出力の場合、ビデオプロファイルには *10BIT* という用語を含める必要があります。

# 変換時のメタデータの処理
<a name="color-space-simplified-options-metadata"></a>

MediaLive で をセットアップして色空間を変換すると、色空間メタデータを含めるか省略するかを設定できます。
+ 色空間メタデータを含めます。MediaLive は、色空間メタデータを変換して、新しい色空間を正確に記述します。
+ 色空間のメタデータを省略します。ダウンストリームシステムが色空間メタデータを適切に処理できないため、色空間メタデータを削除したい場合があります。

  MediaLive がメタデータを削除すると、ソースには色空間がありますが、色空間を識別する情報はありません。メタデータを削除しても、必ずしも色が劣化するわけではありません。これを削除すると、ダウンストリームプレイヤーが拡張を実装して色をさらにリッチにできないという意味です。