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# 各出力での色空間処理の設定
<a name="color-space-output-handling"></a>

「[色空間を処理するためのオプション](color-space-handling-options.md)」では、各 MediaLive 出力の色空間の処理方法を特定しているはずです。[入力 を評価した](color-space-input-handling.md)ときに、計画を調整した可能性があります。これで、出力の色空間を処理するための明確な計画が立てられるはずです。

**Topics**
+ [拡張 VQ モードについての決定](color-space-output-config-vq.md)
+ [色空間を処理する出力を設定する](colorspace-output-setup.md)

# 拡張 VQ モードについての決定
<a name="color-space-output-config-vq"></a>

各 MediaLive 出力で拡張 VQ モードを有効にするかどうかを決定する必要があります。このモードは、H.264 を使用する出力にのみ適用されます。

次の表で、最初の列で計画された処理を見つけてから、読み返して実行するアクションを特定します。拡張 VQ モードを有効にするには、「[拡張 VQ モードの設定](video-enhancedvq.md)」を参照してください。


| 計画した変換 | 詳細 | Action | 
| --- | --- | --- | 
|  SDR に変換  |  入力には、SDR と HDR の両方のコンテンツが含まれます。   |  モードを有効にする必要があります。  | 
| SDR に変換 |  入力には SDR コンテンツのみが含まれます。例えば、すべての入力が Rec. 709 であり、コンテンツを Rec に変換したいとします。601。  | モードを有効にする必要はありません。 | 
| すべての処理 | いずれの入力にも HDR10 または HLG はありません。 | モードを有効にする必要はありません。 | 
| すべての処理 | ビデオ品質を上げるために、拡張 VQ を既に有効にしています。 | このモードを有効のままにします。 | 

# 色空間を処理する出力を設定する
<a name="colorspace-output-setup"></a>

以下の手順に従って、各MediaLive出力での色空間処理を設定します。出力ごとに異なる色空間処理を設定できます。例えば、ある出力では元の色空間をパススルーするように、別の出力では元の色空間を変換するように設定できます。

**注記**  
このセクションでは、「[ゼロからのチャンネルの作成](creating-channel-scratch.md)」で説明しているチャンネルの作成または編集に精通していることを前提としています。

**Topics**
+ [パススルーの設定](#colorspace-output-setup-passthrough)
+ [変換するための設定](#colorspace-output-setup-convert)

## パススルーの設定
<a name="colorspace-output-setup-passthrough"></a>

1 つ以上の出力でソース色空間を通過するように を設定できます。設定するキーフィールドは、**色空間**と**色メタデータ** です。

1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Output groups]** (出力グループ) セクションで、ビデオを含む出力を選択します。

1. **[Stream settings]** (ストリーム設定) セクションを表示し、**[Video]** (ビデオ) セクションを選択します。

1. **[Codec settings]** (コーデック設定) で コーデックを選択します。各コーデックがサポートする色空間の詳細については、「[サポートされる出力コーデック](color-space-input-output-requirements.md#color-space-supported-output-codecs)」を参照してください。

1. **Codec の詳細 **を選択します。追加のフィールドが表示されます。**[Additional settings]** (追加設定) を選択します。追加のフィールドが表示されます。

   **カラーメタデータ** で、**挿入**または**無視** を選択して、色空間メタデータの処理方法を指定します。

1. **色空間**を選択します。**色空間設定**フィールドが表示されます。**[Color space passthrough (色空間パススルー)]** を選択します。（または、**[Color space passthrough] (色空間パススルー)** に相当する **を含めないでください**) を選択します。

## 変換するための設定
<a name="colorspace-output-setup-convert"></a>

1 つ以上の出力で色空間を変換するように を設定できます。それぞれを特定の方法で設定する必要があるフィールドがいくつかあります。

1 つ以上の出力でソース色空間を変換するように を設定できます。

1. **[Create channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Output groups]** (出力グループ) セクションでビデオを含む出力を選択します。

1. **[Stream settings]** (ストリーム設定) セクションを表示し、**[Video]** (ビデオ) セクションを選択します。

1. **[Width]** (幅) および **[Height]** (高さ) フィールドに入力して、有効な解像度を指定します。SD、HD、または UHD のいずれの解像度を指定しているかをメモします。

1. **コーデック設定 **で、コーデックを選択します。各コーデックがサポートする色空間の詳細については、「[サポートされる出力コーデック](color-space-input-output-requirements.md#color-space-supported-output-codecs)」を参照してください。

1. **Codec の詳細 **を選択します。追加のフィールドが表示されます。選択したコーデックに表示される場合は、**プロファイル **、**階層 **、および**レベル** フィールドを設定します。
   + 解決が SD の場合は、要件に合った値を入力します。
   + 解像度が HD または UHD 解像度の場合は、要件に合わせて階層とレベルを設定し、次のようにプロファイルを設定します。
     + 出力色空間が HDR 色空間になる場合は、名前に **10BIT** を持つプロファイルのいずれかを選択する必要があります。
     + 出力色空間が SDR 色空間になる場合は、任意のプロファイルを選択できます。

1. **色空間**を選択します。**色空間設定**フィールドが表示されます。

   フィールドを変換する色空間に設定します。

   **HDR10** を選択すると、**Max CLL** と**Max FALL **フィールドが表示されます。これらのフィールドに入力して、表示メタデータを設定します。

1. **Codec の詳細**に戻り、**追加設定 **を選択します。**カラーメタデータ** など、その他のフィールドが表示されます。**カラーメタデータ** で、**挿入**または**無視** を選択して、色空間メタデータの処理方法を指定します。