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# メタデータを修正するための入力の設定
<a name="color-space-input-setup"></a>

前のステップでは、各 MediaLive 入力の色空間メタデータを修正する方法を特定しました。このセクションでは、必要な修正のために各入力を設定する方法について説明します。

**注記**  
このセクションでは、「[ゼロからのチャンネルの作成](creating-channel-scratch.md)」で説明しているチャンネルの作成または編集に精通していることを前提としています。

**チャンネルにアタッチされた各入力を設定するには**

1. **[Create Channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Input attachments]** (入力アタッチ) セクションで、**[Video selector]** (ビデオセレクタ) の **[Video selector]** (ビデオセレクタ) を選択します。

1. **[Color space]** (色空間) と **[Color space usage]** (色空間の使用方法) で、適切な値を設定します。この手順の後の表を参照してください。

1. このステップは、**HDR10** を選択し、アタッチされた入力が などの MediaLive デバイス用であり AWS Elemental Link、コンテンツを別の色空間に変換する予定がある場合にのみ適用されます。コンテンツの最大 CLL と 最大 FALL の値を指定する必要があります。この情報はコンテンツプロバイダーから取得したはずです。

   **Max CLL**フィールドと**Max FALL**フィールドに値を入力します。

以下の表の各行は、2 つのフィールドの有効な組み合わせとその組み合わせの結果を示しています。


|  **色空間**フィールド  |  **色空間の使用方法**フィールド  | 結果 | 
| --- | --- | --- | 
|  **フォロー**   |  このフィールドは無視されます。  | パススルー。MediaLive は色空間メタデータを変更しません。 | 
|  **REC\$1601** または  **REC\$1709** または **HDR10**または **HLG** または **Dolby Vision 8.1**  |  **Force**   | クリーンアップ。MediaLive は、「指定された色空間を使用」としてすべてのコンテンツをマークします。 | 
|  **REC\$1601** または **REC\$1709** または **HDR10**または **HLG** または  **Dolby Vision 8.1**  |  **Fallback** (フォールバック)   |  クリーンアップ。MediaLive は、コンテンツ内でマークされていない部分または「不明」としてマークされている部分のみを「指定された色空間を使用」としてマークします。  | 