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# 入力での色空間メタデータの処理
<a name="color-space-input-handling"></a>

MediaLive 入力の色空間を評価し、色空間メタデータをクリーンアップする必要があるかどうかを判断する必要があります。出力の適切な処理を決定するには、この評価を実行する必要があります。

**Topics**
+ [ソースの色空間メタデータを評価する](color-space-input-procedure.md)
+ [メタデータを修正するためのオプション](color-space-cleanup-scenarios.md)
+ [メタデータを修正するための入力の設定](color-space-input-setup.md)

# ソースの色空間メタデータを評価する
<a name="color-space-input-procedure"></a>

出力を設定する前に、入力の色空間メタデータを変更する必要があるかどうかを判断する必要があります。この決定を行うには、入力内のメタデータの品質を評価する必要があります。

**重要**  
イベントの入力側の処理は、色空間メタデータを変更することであり、色空間自体を変更しないことです。処理は、出力で予定されている処理に備えて、メタデータを変更して入力の色空間を正しく識別することです。  
ビデオの別の色空間への変換は、「[各出力での色空間処理の設定](color-space-output-handling.md)」 で行われます。

**入力を評価するには**

1. すべての入力で、色空間メタデータの精度に関する情報を既に取得しているはずです。

1. すべての入力のすべての色空間のメタデータの存在と精度を書き留めます。

   以下が適用される場合、色空間メタデータは正確です。
   + 入力に存在し、色空間を正確に識別します。つまり、色空間は正確にマークされます。

   色空間メタデータが存在する可能性がありますが、1 つ以上の方法で不正確である可能性があります。
   + 不正解: メタデータが色空間と一致しません。
   + 不明: メタデータは色空間を*不明* としてマークします。
   + サポート対象外: メタデータは、MediaLive が [をサポートしていない](color-space-standards.md)色空間を指定します。MediaLive はこのメタデータを読み取らない。
   + 欠落: ビデオの全部または一部に色空間メタデータがない可能性があります。

1. このステップは、次の状況にのみ適用されます。
   + 入力は「 AWS Elemental Link」のようなMediaLiveデバイス用です。
   + 入力色空間は HDR10 です。
   + 色空間を出力に渡すことを計画しているとします。

   コンテンツのMax CLLとMax FALLの値を取得します。

   MediaLive は AWS Elemental Link デバイスからメタデータを読み取ることができません。ただし、チャンネル設定では、色空間と表示メタデータ (最大 CLL と最大 FALL) を手動で入力できます。

   この入力を HDR10 から別の色空間に変換する場合は、これらの値は必要ありません。

# メタデータを修正するためのオプション
<a name="color-space-cleanup-scenarios"></a>

ステップ 1 では、MediaLive 入力の色空間メタデータのステータスを評価しました。これで、不正確なメタデータをクリーンアップできるかどうかを決定する必要があります。

MediaLive は、Dolby Vision 8.1 またはサポートされていない色空間を除く任意の色空間のカラースペースメタデータをクリーンアップできます。

**注記**  
チャンネルの色空間を変換する場合は、すべての入力のメタデータが正確であるか、クリーンアップされている必要があります。クリーンアップできない入力が 1 つでも存在する場合、出力の色空間を変換することはできません。色空間を通過するように設定する必要があります。  
色空間を通過してメタデータを含める場合は、すべての入力のメタデータが正確であるか、クリーンアップされている必要があります。ダウンストリームシステムはこのメタデータを読み取るため、正確である必要があります。クリーンアップできない入力が 1 つでもある場合は、色空間を通過できますが、出力の色空間は省略する必要があります。

**Topics**
+ [シナリオ A – メタデータが正確である](color-space-scenario-pass.md)
+ [シナリオ B – メタデータを強制的に修正できる](color-space-scenario-correct.md)
+ [シナリオ C – メタデータをフォールバックで修正する](color-space-scenario-correct-one.md)
+ [シナリオ D – メタデータを修正できない](color-space-scenario-correct-multiple.md)

# シナリオ A – メタデータが正確である
<a name="color-space-scenario-pass"></a>

MediaLive 入力の評価中に、以下を決定した可能性があります。
+ コンテンツは 1 つの色空間にあり、色空間がサポートされ、色空間メタデータは正確です。
+ または、コンテンツの異なる部分が異なる色空間にあり、色空間メタデータは各部分について正確です。

出力内のメタデータを処理するには、次のオプションがあります。

**メタデータを含める**

[メタデータを修正するための入力の設定](color-space-input-setup.md) の手順に従い、キーフィールドを以下のように設定する：
+ **[Color space]** (色空間) フィールド — **[FOLLOW]** (フォロー) に設定します。
+ **[Color space usage]** (色空間の使用) フィールド — MediaLive はこのフィールドを無視します。

処理中、MediaLive はカラースペースを識別するためにメタデータを読み込みます。

**メタデータを削除します**

色空間メタデータは正確であっても、すでに削除することを決定している可能性があります。例えば、色空間は、入力内、または入力と別の入力の間で頻繁に変化する可能性があります。MediaLive のダウンストリームには、メタデータの変更を処理できないシステムがあることがわかっています。

色空間の変換や通過は可能です。メタデータは信頼できるため、色空間を変換しても安全です。

[メタデータを修正するための入力の設定](color-space-input-setup.md) の手順に従い、キーフィールドを以下のように設定する：
+ **[Color space]** (色空間) フィールド — **[FOLLOW]** (フォロー) に設定します。
+ **[Color space usage]** (色空間の使用) フィールド — MediaLive はこのフィールドを無視します。

処理中、MediaLive はカラースペースを識別するためにメタデータを読み込みます。

# シナリオ B – メタデータを強制的に修正できる
<a name="color-space-scenario-correct"></a>

MediaLive 入力の評価中に、以下を決定した可能性があります。
+ コンテンツは 1 つの色空間にあり、サポートされている色空間です。
+ 色空間メタデータが不正確です。不正確、欠落、不明、またはサポートされていない (MediaLive がサポートしていない色空間として不正確にマークされている) の任意の組み合わせが考えられます。

これは、入力が「 AWS Elemental Link 」デバイスからのものである場合に常に適用されるシナリオであることに注意してください。

このオプションは、出力内のメタデータを処理するために使用できます。

**メタデータを修正する**

メタデータは修正できます。[メタデータを修正するための入力の設定](color-space-input-setup.md) の手順に従い、キーフィールドを以下のように設定する：
+ **[Color space ]** (色空間) フィールド — 許容できないメタデータを含む色空間に設定します。
+ **[Color space usage]** (色空間の使用) フィールド — **[FORCE]** (強制) に設定します

処理中、MediaLiveは、すべての欠落した、マークされていない、および不明なメタデータに対して、指定された色空間のメタデータを作成します。また、既存のすべてのメタデータを指定された色空間に変更します。（メタデータを*強制*します。）

インジェスト後、入力のすべてのコンテンツは一貫して1つの色空間としてマークされます。

# シナリオ C – メタデータをフォールバックで修正する
<a name="color-space-scenario-correct-one"></a>

MediaLive 入力の評価中に、以下を決定した可能性があります。
+ コンテンツの異なる部分は、異なる色空間にあります。これらの色空間はすべてサポートされています。
+ 1 つの色空間のメタデータは、どこにいても不正確であるか、または正確で不正確である場合があります。
+ 他のすべての色空間のコンテンツのメタデータは正確です。

例えば、入力には Rec. 601 コンテンツがあり、部分には不正確なマークが付けられています。また、欠落、不明、またはサポートされていない部分もあります。入力には、正確にマークされた HDR10 コンテンツと HLG コンテンツもあります。

このオプションは、出力内のメタデータを処理するために使用できます。

**メタデータを修正する**

[メタデータを修正するための入力の設定](color-space-input-setup.md) の手順に従い、キーフィールドを以下のように設定する：
+ **色空間**フィールド – メタデータに一貫性のない色空間 (上記の例では 601 レクリット) に設定します。
+ **[Color space usage]** (色空間の使用) フィールド — **[FALLBACK]** (フォールバック) に設定します

取り込み中、MediaLive は、欠落している、マークされていない、不明なすべてのビデオコンテンツについて、特定の色空間のメタデータを作成します。サポートされている色空間メタデータは変更されません。（既存のメタデータに*フォールバック*されます。） したがって、正確にマークされた Rec. 601 または正確にマークされた HDR10 または HLG コンテンツは変更されません。

取り込み後、入力内のすべてのコンテンツは、コンテンツが複数の色空間にある場合でも、一貫してマークされます。

# シナリオ D – メタデータを修正できない
<a name="color-space-scenario-correct-multiple"></a>

MediaLive 入力の評価中に、以下を決定した可能性があります。
+ コンテンツの異なる部分は、異なる色空間にあります。これらの色空間はすべてサポートされています。
+ メタデータが複数の色空間に対して不正確です。（これをシナリオ C と比較します。シナリオ C では、メタデータが 1 つの色空間に対してのみ不正確です。）

または、以下を決定した可能性があります。
+ コンテンツプロバイダーは、色空間またはそのメタデータに関する正確な情報を提供できません。

このオプションは、出力内のメタデータを処理するために使用できます。

**メタデータを削除します**

MediaLive はメタデータを 1 つの色空間のみで修正できるため、このコンテンツをクリーンアップする方法はありません。このシナリオでは、メタデータは異なるタイプの色空間で不正確である。

色空間メタデータを強制することはできません。例えば、 が付随する色空間を正しく識別することがあるが、識別されないことがあるため、Rec. 601 に強制することはできません。メタデータが不正確であると、変換が不正確になるか (出力の色空間を変換する場合)、表示エクスペリエンスが低下します (出力の色空間をパススルーする場合)。

[メタデータを修正するための入力の設定](color-space-input-setup.md) の手順に従い、キーフィールドを以下のように設定する：
+ **[Color space]** (色空間) フィールド — **[FOLLOW]** (フォロー) に設定します。
+ **[Color space usage]** (色空間の使用) フィールド — MediaLive はこのフィールドを無視します。

処理中、MediaLive はメタデータを読み取れません。

正しい色空間メタデータを持つ他の入力でも、出力の色空間を変換することはできません。

# メタデータを修正するための入力の設定
<a name="color-space-input-setup"></a>

前のステップでは、各 MediaLive 入力の色空間メタデータを修正する方法を特定しました。このセクションでは、必要な修正のために各入力を設定する方法について説明します。

**注記**  
このセクションでは、「[ゼロからのチャンネルの作成](creating-channel-scratch.md)」で説明しているチャンネルの作成または編集に精通していることを前提としています。

**チャンネルにアタッチされた各入力を設定するには**

1. **[Create Channel]** (チャンネルの作成) ページの **[Input attachments]** (入力アタッチ) セクションで、**[Video selector]** (ビデオセレクタ) の **[Video selector]** (ビデオセレクタ) を選択します。

1. **[Color space]** (色空間) と **[Color space usage]** (色空間の使用方法) で、適切な値を設定します。この手順の後の表を参照してください。

1. このステップは、**HDR10** を選択し、アタッチされた入力が などの MediaLive デバイス用であり AWS Elemental Link、コンテンツを別の色空間に変換する予定がある場合にのみ適用されます。コンテンツの最大 CLL と 最大 FALL の値を指定する必要があります。この情報はコンテンツプロバイダーから取得したはずです。

   **Max CLL**フィールドと**Max FALL**フィールドに値を入力します。

以下の表の各行は、2 つのフィールドの有効な組み合わせとその組み合わせの結果を示しています。


|  **色空間**フィールド  |  **色空間の使用方法**フィールド  | 結果 | 
| --- | --- | --- | 
|  **フォロー**   |  このフィールドは無視されます。  | パススルー。MediaLive は色空間メタデータを変更しません。 | 
|  **REC\$1601** または  **REC\$1709** または **HDR10**または **HLG** または **Dolby Vision 8.1**  |  **Force**   | クリーンアップ。MediaLive は、「指定された色空間を使用」としてすべてのコンテンツをマークします。 | 
|  **REC\$1601** または **REC\$1709** または **HDR10**または **HLG** または  **Dolby Vision 8.1**  |  **Fallback** (フォールバック)   |  クリーンアップ。MediaLive は、コンテンツ内でマークされていない部分または「不明」としてマークされている部分のみを「指定された色空間を使用」としてマークします。  | 