

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

# オーディオのみの出力の作成
<a name="audio-only"></a>

オーディオのみを含む出力グループで MediaLive チャンネルを設定できます。出力グループを次のように組み合わせてチャンネルを作成できます。
+ 1 つのオーディオのみの出力グループ。
+ 複数のオーディオのみの出力グループ。
+ 1 つ以上のオーディオのみの出力グループおよびその他の標準 (ビデオ \$1 オーディオ) 出力グループ。

[通常の方法](creating-channel-scratch.md)でチャンネルを設定し、このセクションのガイドラインに従って、オーディオのみの出力グループの入出力とエンコードを設定します。

**注記**  
このセクションの情報は、[ゼロからのチャンネルの作成](creating-channel-scratch.md)で説明している一般的なチャンネルの作成手順を理解していることを前提としています。

**Topics**
+ [入力側でのセットアップ](audio-only-inputs.md)
+ [出力のセットアップ](audio-only-outputs-and-outputgroups.md)
+ [エンコードの設定](audio-only-streams-and-encodes.md)

# 入力側でのセットアップ
<a name="audio-only-inputs"></a>

MediaLiveチャンネルに音声のみの出力を設定するには、ソース入力が要件を満たしていることを確認し、通常の方法でオーディオセレクタを設定する必要があります。

## チャンネルとオーディオソースの要件
<a name="audio-only-input-source"></a>

チャンネルは、1 つの入力または複数の入力を持つことができます。すべての出力グループ (オーディオのみのグループとビデオとオーディオのグループの両方) は常に同じ入力を取り込みます。

各ソースは、これらのカテゴリのソースのいずれかでなければならない。
+ 「*」オーディオ のみ「*」を含むソース。この場合、ソースは次のいずれかである必要があります: 
  + MediaConnect 入力のトランスポートストリーム
  + RTP 入力のトランスポートストリーム
+ 「*」オーディオとビデオの両方「*」を含む入力 (およびオプションで字幕)。この場合、MediaLive がサポートする任意の入力タイプの入力が可能です。

## チャンネルの入力をセットアップする
<a name="audio-only-input-attachment"></a>

1. 通常の方法で入力を作成します。次に、チャンネルで入力アタッチメントを設定します。

1. 各入力アタッチメントで、必要な数のオーディオセレクタを作成します。例えば、抽出する言語ごとにセレクタを作成します。または、使用可能なオーディオ品質またはコーデックごとにセレクタを作成します。

   オーディオのみの出力グループと Audio-and Video の両方の出力グループを持つチャンネルでは、オーディオのみの出力のみを使用するために特別なオーディオセレクタを作成する必要はないことに注意してください。同じオーディオセレクタを、オーディオのみの出力グループとオーディオとビデオの両方の出力グループで使用できます。

# 出力のセットアップ
<a name="audio-only-outputs-and-outputgroups"></a>

MediaLive チャンネルでオーディオ専用出力を設定するには、作成する出力グループにオーディオ専用エンコードが含まれていることを確認し、特定の方法で出力を設定する必要があります。

## 出力グループのセットアップ
<a name="audio-only-opg"></a>

オーディオのみの出力は、次のタイプの出力グループで作成できます。
+ トランスポートストリームを含む HLS
+ Microsoft Smooth
+ RTMP
+ UDP

## 出力のセットアップ
<a name="audio-only-outputs"></a>

次の一覧では、出力グループに基づいて、必要な出力の数とタイプについて説明しています。

**HLS 出力グループ**  
出力グループに次のように出力を作成します。
+ 出力グループに *1 つのオーディオエンコード*が含まれている場合、出力を 1 つ作成します。コンテナタイプ**オーディオのみ**に設定します。
+ 出力グループに*複数のオーディオエンコード*が含まれている場合、ビデオを含まないオーディオレンディショングループを設定します。「[HLS のオーディオレンディショングループ](audio-renditions.md)」を参照してください。

**Microsoft Smooth 出力グループ**  
オーディオエンコードごとに 1 つの出力を作成します。

**RTMP 出力グループ**  
単一オーディオエンコードの 1 つの出力を作成します。(RTMP では、各出力グループで常に 1 つのオーディオしかサポートしません)。

**UDP 出力グループ**  
すべてのオーディオエンコードについて 1 つの出力を作成します。

# エンコードの設定
<a name="audio-only-streams-and-encodes"></a>

このセクションでは、MediaLive チャンネルでオーディオのみのエンコードを設定するためのルールについて説明します。

1. 各出力のストリームを設定して、オーディオのみの出力の生成に適しています。

   「**」UDP を除く「*」すべての出力「*」「**」

   各出力の 「**」Streams settings「**」 (ストリーミング設定) で、各出力に 1 つのオーディオエンコードのみが含まれるように設定します: 
   + MediaLive によって自動的に追加されるビデオエンコードを削除します。
   + 字幕エンコーディングを追加しないでください。

   「**」UDP 出力「**」

   単一出力の 「**」Streams settings「**」 (ストリーミング設定) で、各出力にオーディオエンコードのみが含まれるように設定します:
   + 必要な数のオーディオエンコーディングを追加します。
   + MediaLive によって自動的に追加されるビデオエンコードを削除します。
   + 字幕エンコーディングを追加しないでください。

1. 「**」各Streams settings「**」 (ストリーミング設定) の 「**」Audio「**」 (オーディオ)で、各エンコードを以下のように設定します。
   + 「**」Audio selector name「**」 (オーディオセレクタ名) で、入力アタッチメントを設定したときに設定したオーディオソースの 1 つを選択します。
   + 「**」Codec settings「**」 (コーデック設定) で、出力タイプがサポートする出力オーディオコーデックを選択します。