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# モーショングラフィックオーバーレイの開始時間と再生の指定
<a name="placing-your-motion-graphic-overlay"></a>

デフォルト設定の代わりに、モーショングラフィックオーバーレイの**[開始時間]** と **[再生]** 設定を指定できます。次の情報は、ビデオのオーバーレイ開始時間を指定する方法と、それを連続的に繰り返す (ループ) 方法を示しています。



次の画像では、モーショングラフィックのオーバーレイ設定は 3 分間です。モーショングラフィックの再生は、出力の最後まで繰り返すように設定されています。

![\[モーショングラフィックのオーバーレイ設定は 3 分間で、再生は出力終了まで繰り返すよう設定されています。\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/mediaconvert/latest/ug/images/MotionOverlayStartDuration.png)


**モーションオーバーレイの開始時間設定**  
モーション オーバーレイを表示する最初のフレームのタイムコードを指定します。このタイムコードは、入力タイムラインを基準にします。

入力オーバーレイの場合、**開始時間**は入力タイムラインを基準とします。このタイムラインは、入力の [**タイムコードソース**] 設定の影響を受けます。

入力タイムライン、出力タイムライン、およびこれらに影響を与えるタイムコード設定の詳細については、「[MediaConvert でタイムラインを使用しジョブをアセンブルする方法](specifying-inputs.md#how-mediaconvert-uses-timelines-to-assemble-jobs)」を参照してください。複数の入力を持つジョブの場合、MediaConvert は、各入力の入力タイムラインに従って、入力に動的オーバーレイを配置します。**[開始時間]** を一度指定すると、MediaConvert は、その値をすべての入力に適用します。

**ヒント**  
セットアップを簡単にするため、最初のフレームとして 00:00:00:00 からカウントする**[開始時間]**を指定し、以下の設定の両方を **[0 から開始]** に設定します。  
[**タイムコード設定**]、[**ソース**] (ジョブ全体の設定)。
[**タイムコードソース**]、[**ビデオセレクタ**] (入力別の設定)。

**動的グラフィックオーバーレイの再生設定**  
モーショングラフィックオーバーレイの再生設定には、2 つのオプションがあります。オーバーレイは、モーショングラフィックの時間を通して1回再生するか、開始時間から出力終了時間までループするように設定できます。.mov 動的グラフィックの再生時間は、フレーム数とフレームレートが定義された .mov ファイルに組み込まれています。

モーション グラフィックが .png イメージのセットである場合、提供するイメージの数と指定したフレーム レートによってオーバーレイの継続時間を決定します。再生時間 (秒) は、フレーム数をフレームレート (秒あたりのフレーム数 = fps) で割った値になります。たとえば、フレームレートが 30 fps で 600 個のイメージを提供した場合、動的オーバーレイの再生時間は 20 秒です。

複数の入力を持つジョブの場合、MediaConvert は、**[開始時刻]**に指定した時刻に各入力にモーションオーバーレイを配置します。**[再生]** に選択した内容に応じて、MediaConvert はオーバーレイを 1 回再生するか、入力の最後まで再生します。**[再生]** を 1 回指定すると、MediaConvert は、その値をすべての入力に適用します。