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# モーションイメージの挿入 (オーバーレイ)
<a name="motion-graphic-overlay"></a>

このガイドでは、 でモーショングラフィックオーバーレイを設定する方法について説明します AWS Elemental MediaConvert。動的グラフィックオーバーレイはすべての出力に表示されます。

**[開始時間]** のデフォルト設定では、オーバーレイは各出力の最初のフレームから始まります。**[再生]** のデフォルト設定では、オーバーレイはモーショングラフィックが再生される間（1 回再生）に、ビデオ上に残ります。しかし、オーバーレイの開始時間を指定するか、再生をリピートに設定することで、デフォルト設定を変更できます。本ガイドではこの方法について説明しています。

**Topics**
+ [モーションイメージ挿入の設定](setting-up-motion-graphic-overlays.md)
+ [モーショングラフィックオーバーレイの開始時間と再生の指定](placing-your-motion-graphic-overlay.md)
+ [モーショングラフィックオーバーレイファイルを設定するための要件](requirements-for-the-motion-overlay-file.md)

# モーションイメージ挿入の設定
<a name="setting-up-motion-graphic-overlays"></a>

動的グラフィックオーバーレイは、ジョブ内のすべての出力に適用されます。そのため、ジョブ全体に適用される設定でプロセッサとして設定してください。

個々の出力にのみ表示される静的グラフィックオーバーレイを設定できます。詳細については、「[入力オーバーレイと出力オーバーレイからの選択](choosing-between-input-overlay-and-output-overlay.md)」を参照してください。

**動的グラフィックオーバーレイを設定するには**

1. [https://console.aws.amazon.com/mediaconvert](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert) で AWS Elemental MediaConvert コンソールを開きます。

1. 「[チュートリアル: ジョブ設定の構成](setting-up-a-job.md)」の説明に従って、ジョブを設定します。

1. **[Create job]** (ジョブの作成) ページの左側にある **[Job]** (ジョブ) ペインの **[Job settings]** (Job 設定) で、**[Settings]** (設定) を選択します。

1. **[Job]** (ジョブ) ペインの右側にある **[Global processors]** (グローバルプロセッサ) セクションで、**[Motion image inserter]** (動的イメージ挿入) を有効にします。

1. [**入力**] で、動的グラフィックファイル名を指定します。一連の .png ファイルを使用する場合は、最初のイメージのファイル名を指定します。

1. その他のフィールドで値を指定します。これらのフィールドの詳細については、**[Motion image inserter]** (動的イメージ挿入) の横にあるコンソールの**[Info]** (情報) リンクをクリックしてください。

# モーショングラフィックオーバーレイの開始時間と再生の指定
<a name="placing-your-motion-graphic-overlay"></a>

デフォルト設定の代わりに、モーショングラフィックオーバーレイの**[開始時間]** と **[再生]** 設定を指定できます。次の情報は、ビデオのオーバーレイ開始時間を指定する方法と、それを連続的に繰り返す (ループ) 方法を示しています。



次の画像では、モーショングラフィックのオーバーレイ設定は 3 分間です。モーショングラフィックの再生は、出力の最後まで繰り返すように設定されています。

![\[モーショングラフィックのオーバーレイ設定は 3 分間で、再生は出力終了まで繰り返すよう設定されています。\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/mediaconvert/latest/ug/images/MotionOverlayStartDuration.png)


**モーションオーバーレイの開始時間設定**  
モーション オーバーレイを表示する最初のフレームのタイムコードを指定します。このタイムコードは、入力タイムラインを基準にします。

入力オーバーレイの場合、**開始時間**は入力タイムラインを基準とします。このタイムラインは、入力の [**タイムコードソース**] 設定の影響を受けます。

入力タイムライン、出力タイムライン、およびこれらに影響を与えるタイムコード設定の詳細については、「[MediaConvert でタイムラインを使用しジョブをアセンブルする方法](specifying-inputs.md#how-mediaconvert-uses-timelines-to-assemble-jobs)」を参照してください。複数の入力を持つジョブの場合、MediaConvert は、各入力の入力タイムラインに従って、入力に動的オーバーレイを配置します。**[開始時間]** を一度指定すると、MediaConvert は、その値をすべての入力に適用します。

**ヒント**  
セットアップを簡単にするため、最初のフレームとして 00:00:00:00 からカウントする**[開始時間]**を指定し、以下の設定の両方を **[0 から開始]** に設定します。  
[**タイムコード設定**]、[**ソース**] (ジョブ全体の設定)。
[**タイムコードソース**]、[**ビデオセレクタ**] (入力別の設定)。

**動的グラフィックオーバーレイの再生設定**  
モーショングラフィックオーバーレイの再生設定には、2 つのオプションがあります。オーバーレイは、モーショングラフィックの時間を通して1回再生するか、開始時間から出力終了時間までループするように設定できます。.mov 動的グラフィックの再生時間は、フレーム数とフレームレートが定義された .mov ファイルに組み込まれています。

モーション グラフィックが .png イメージのセットである場合、提供するイメージの数と指定したフレーム レートによってオーバーレイの継続時間を決定します。再生時間 (秒) は、フレーム数をフレームレート (秒あたりのフレーム数 = fps) で割った値になります。たとえば、フレームレートが 30 fps で 600 個のイメージを提供した場合、動的オーバーレイの再生時間は 20 秒です。

複数の入力を持つジョブの場合、MediaConvert は、**[開始時刻]**に指定した時刻に各入力にモーションオーバーレイを配置します。**[再生]** に選択した内容に応じて、MediaConvert はオーバーレイを 1 回再生するか、入力の最後まで再生します。**[再生]** を 1 回指定すると、MediaConvert は、その値をすべての入力に適用します。

# モーショングラフィックオーバーレイファイルを設定するための要件
<a name="requirements-for-the-motion-overlay-file"></a>

次の表では、動的グラフィックオーバーレイファイルを設定する方法を説明します。


| 動的グラフィックファイルの要件 | 説明 | 
| --- | --- | 
| ファイルタイプ |  QuickTime (.mov) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html) シーケンシャル PNG (.png) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html)  | 
| フレームレート |  QuickTime (.mov) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html) シーケンシャル PNG (.png) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html)  | 
| アスペクト比 | 任意のアスペクト比を使用できます。基となる動画のアスペクト比と一致する必要はありません。 | 
| サイズ (ピクセル単位) | 任意のサイズを使用できます。MediaConvert では、ビデオの拡大縮小が可能な出力で、動的グラフィックをスケールします。 | 