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# HDR 出力の作成
<a name="hdr"></a>

AWS Elemental MediaConvert はMPEG2-TS, MP4、CMAF の出力で HEVC ビデオアセットを含む HDR をサポートします。

Apple HLS プレイヤーデバイスと互換性を確保するように CMAF 出力を設定できます。詳細については、「[Apple 仕様に準拠した HDR HLS 出力の作成](creating-hdr-hls-outputs-that-comply-with-the-apple-specification.md)」を参照してください。

HDR コンテンツは、次の方法で AWS Elemental MediaConvert で作成できます。

**HDR コンテンツのパススルー**  
HDR コンテンツをパススルーするには、HDR 入力を使用して、同じメタデータで同じ形式の出力を作成します。そのためには、色空間のデフォルト設定を維持し、コーデックに HEVC を選択し、10 ビットプロファイルを選択します。MediaConvert は、色空間を含む HDR メタデータをビデオソースから自動的に読み込みます。詳細な手順については、「[HDR コンテンツのパススルー](passing-through-hdr-content.md)」を参照してください。

**不正確または欠落している HDR メタデータを修正する**  
入力に存在しない HDR 10 メタデータを提供する、または誤ったメタデータを修正するには、それを入力ビデオ設定に追加または上書きします。これはビデオコンテンツを変更するものではなく、出力ビデオ設定で実行できる色空間の変換とは異なります。詳細な手順については、「[不正確または欠落している HDR メタデータを置き換える](replacing-inaccurate-or-missing-hdr-metadata.md)」を参照してください。

**HDR 形式から別の HDR 形式に変換する**  
入力色空間を別の出力色空間に変換することができます。これを行うには、出力の [**色補正**] 設定で出力色空間を選択します。詳細な手順については、「[色空間の変換](converting-the-color-space.md)」を参照してください。

**SDR 入力を HDR 形式に変更する**  
入力が SDR の場合は、色空間を HDR 形式に変換できます。このプロセスでは、HDR としてフォーマットされた出力を作成し、それに合わせてメタデータを自動的に変換します。これを行うには、出力の [**色補正**] 設定で出力色空間を選択します。詳細な手順については、「[色空間の変換](converting-the-color-space.md)」を参照してください。

**注記**  
このプロセスでは、ビデオコンテンツの動的範囲はアップグレードされません。これらの出力は HDR プレイヤーデバイスで再生され、元の SDR コンテンツよりも一般的に明るく表示されます。しかし、結果はカラーグレーディングによって SDR から HDR にリマスターされたコンテンツと同じではありません。

**HDR 入力を SDR 形式に変更する**  
入力が HDR の場合は、色空間をサポートされている任意の SDR 形式に変換できます。

**注記**  
プロのカラーグレーダーは、アセットを HDR から SDR に変換するとき、小さなスペースには存在しない色を大きなスペースからマップする場所を、美しさに基づいて決定します。これらの値を自動的にマッピングするための標準形式はありません。HDR から SDR への自動変換を行うために MediaConvert が使用するトーンマッピング技術は、HDR から SDR への手動再グレーディングの結果に近似します。この自動変換はほとんどのコンテンツでうまく機能しますが、出力を確認してトーンマッピングの結果を確認することをお勧めします。

**Topics**
+ [HDR コンテンツのパススルー](passing-through-hdr-content.md)
+ [Apple 仕様に準拠した HDR HLS 出力の作成](creating-hdr-hls-outputs-that-comply-with-the-apple-specification.md)
+ [不正確または欠落している HDR メタデータを置き換える](replacing-inaccurate-or-missing-hdr-metadata.md)
+ [HDR10\$1 出力を作成するための要件](hdr10plus-limitations.md)

# HDR コンテンツのパススルー
<a name="passing-through-hdr-content"></a>

デフォルトでは、 は色空間を**フォロー** AWS Elemental MediaConvert に設定します。つまり、動画の過程で色空間が変化しても、出力色空間は入力色空間と同じです。また、デフォルトでは、MediaConvert は出力設定 **[Color metadata]** を **[Insert]** に設定します。これにより、色メタデータが出力に含まれます。出力 HDR を入力ビデオと同じにする場合は、この設定を維持し、コーデックと 10 ビットプロファイルに必ず HEVC を選択してください。

**HDR コンテンツをパススルーするには**

1. 通常どおりにトランスコードジョブを設定します。詳細については、「[チュートリアル: ジョブ設定の構成](setting-up-a-job.md)」を参照してください。

1. 入力 [**色空間**] がデフォルト値 [**Follow**] に設定されていることを確認します。

   1. **[Create job]** (ジョブの作成) ページの左側の **[Job]** (ジョブ) ペインで、**[Input 1]** (入力 1) を選択します。

   1. 右側の [**ビデオセレクタ**] セクションの [**色空間**] で、[**Follow**] を選択します。

1. 各 HDR 出力に対して、適切なコーデックとプロファイルを選択し、[**色メタデータ**] がデフォルト値の [**Insert**] に設定されていることを確認します。

   1. **[Create job]** (ジョブの作成) ページの左側の **[Job]** (ジョブ) ペインで、 **[Output 1]** (出力 1) などの出力を選択します。

   1. 次のビデオ設定を指定します。
      + **[Video codec]** (ビデオコーデック) - **[HEVC (H.265)]** を選択します。
      + **[Profile]** (プロファイル) - 10 ビットのプロファイルのいずれか (**[Main10/Main]**、**[Main10/High]**、**[Main 4:2:2 10-bit/Main]**、**[Main 4:2:2 10-bit/High]**) を選択します。
      + **[Color metadata]** (カラーメタデータ) - **[Insert]** (インサート) を選択します。

# Apple 仕様に準拠した HDR HLS 出力の作成
<a name="creating-hdr-hls-outputs-that-comply-with-the-apple-specification"></a>

HDR コンテンツを再生する Apple デバイスについては、Apple サポートドキュメントの「[4K、HDR、ドルビービジョン、ドルビーアトモスの映画を探して鑑賞する](https://support.apple.com/en-us/HT207949)」を参照してください。

Apple 仕様に準拠した HDR 出力を作成するには、エンコーディング設定に特定の選択をする必要があります。以下の設定を指定します。
+ **[出力グループ]** – **[CMAF]** を選択。
+ **[エンコード設定]**、**[ビデオコーデック]** – **[HEVC (H.265)]** を選択。
+ **[エンコード設定] **、**[コーデックの詳細]**、**[MP4 packaging type]** – **[HVC1]**。
+ **[エンコード設定]**、**[コーデックの詳細]**、**[プロファイル]** – **[Main10/High]** を選択。
+ **[エンコード設定]**、**[コーデックの詳細]**、**[レベル]** – **[5]** を選択。

# 不正確または欠落している HDR メタデータを置き換える
<a name="replacing-inaccurate-or-missing-hdr-metadata"></a>

入力ビデオに HDR メタデータが含まれていない場合、または HDR メタデータが誤っている場合は、入力ビデオ設定に追加または上書きできます。HLG および HDR 10 では、正しい色空間を指定できます。HDR 10 では、正確なマスター表示情報も指定できます。

**注記**  
入力設定を使用して、入力ファイルの誤っている、または欠落しているメタデータを指定します。出力設定を使用して色空間変換を行います。

**不正確または欠落している HDR メタデータを置き換えるには**

1. 通常どおりにトランスコードジョブを設定します。詳細については、「[チュートリアル: ジョブ設定の構成](setting-up-a-job.md)」を参照してください。

1. **[Create job]** (ジョブの作成) ページの左側の **[Job]** (ジョブ) ペインで、入力を選択します。

1. 右側の [**ビデオセレクタ**] セクションの [**色空間**] で、入力ビデオの正確な色空間を選択します。

1. **色空間の使用**については、 が入力メタデータと**色空間**に指定した値との優先順位をどのように処理するか AWS Elemental MediaConvert を選択します。
   + 入力ビデオのメタデータで指定されているかどうかにかかわらず MediaConvert で **[Color space]** (色空間) に指定された色空間を使用する場合は、**[Force]** (強制) を選択します。
   + 入力ビデオのメタデータにカラースペースが含まれていない場合にのみ MediaConvert で **[Color space]** (色空間) に指定した色空間を使用する場合は、[**Fallback]**(フォールバック) を選択します。

     このオプションは、さまざまな入力ファイルでジョブ設定を再利用する場合 (例: 出力プリセットを使用する場合、ジョブを複製する場合) に便利です。

1. 入力が HDR 10 の場合、**[HDR master display information]** (HDR マスターの表示情報) 設定の値を指定します。MediaConvertは、**[Color space]** (色空間) を **HDR 10** に設定すると、これらの設定を表示します。

   これらの設定は、標準の SMPTE ST 2086 Mastering Display Color Volume で指定されている HDR 10 静的メタデータを表します。MediaConvert は、ここで指定した値を HDR 10 出力のメタデータに含めます。
**注記**  
**HDR マスターディスプレイの情報**は、カラーグレーダーから値を取得します。これらの設定の適切な値はビデオコンテンツ、および入力ごとに異なります。

# HDR10\$1 出力を作成するための要件
<a name="hdr10plus-limitations"></a>

HDR10\$1 コンテンツとテストコンテンツを再生するデバイスについては、[https://hdr10plus.org.](https://hdr10plus.org/) を参照してください。

HDR 10\$1 出力を作成するには、次のルールを使用する必要があります AWS Elemental MediaConvert。
+ 入力ソースのビデオピクセルが HDR10 であること、つまり、**[Color space]** (色空間) が **Follow** (フォロー) に設定されているか、カラーコレクタのプリプロセッサで **[Color space conversion]** (色空間変換) が **Force HDR 10** に設定されている必要があります。
+ **[Video codec]** (ビデオコーデック) に **HEVC (H.265)** を設定します。
+ **[Profile]** (プロファイル) に **[Main10/Main]** または **[Main10/High]** を設定します。
+ **[Quality tuning level]** (画質チューニングレベル) を **[Multi-pass HQ]** (マルチパス HQ) に設定します。
+ Dolby Vision プリプロセッサを使用することはできません。