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# コードを実行して検証する
<a name="producersdk-c-test"></a>



のコードを実行して検証するには[C\$1\$1 プロデューサーライブラリを使用する](producer-sdk-cpp.md)、以下を実行します。

1. 次のコマンドを実行して、[ダウンロードした C SDK ](https://github.com/awslabs/amazon-kinesis-video-streams-producer-c.git)に`build`ディレクトリを作成し、`cmake`そこから を起動します。

   ```
   mkdir -p amazon-kinesis-video-streams-producer-c/build; 
   cd amazon-kinesis-video-streams-producer-c/build; 
   cmake ..
   ```

   次のオプションを `cmake ..` に渡すことができます。
   + `-DBUILD_DEPENDENCIES` - ソースから依存ライブラリを構築するかどうか。
   + `-DBUILD_TEST=TRUE` - ビルドユニットと統合テスト。デバイスのサポートを確認するのに役立つ場合があります。

     `./tst/webrtc_client_test`
   + `-DCODE_COVERAGE` - カバレッジレポートを有効にします。
   + `-DCOMPILER_WARNINGS` - すべてのコンパイラ警告を有効にします。
   + `-DADDRESS_SANITIZER` - AddressSanitizer を使用して構築します。
   + `-DMEMORY_SANITIZER` - MemorySanitizer を使用して構築します。
   + `-DTHREAD_SANITIZER` - ThreadSanitizer を使用して構築します。
   + `-DUNDEFINED_BEHAVIOR_SANITIZER` - UndefinedBehaviorSanitizer を使用して構築します。
   + `-DALIGNED_MEMORY_MODEL` - アライメントされたメモリモデルのみのデバイス用に構築します。デフォルトは `OFF` です。

1. 前のステップで作成した`build`ディレクトリに移動し、 `make` を実行して WebRTC C SDK とその提供されたサンプルを構築します。

   ```
   make                
   ```

1. サンプルアプリケーション `kinesis_video_cproducer_video_only_sample` は、フォルダ `samples/h264SampleFrames` 内の H.264 でエンコードされた動画フレームを Kinesis Video Streams に送信します。次のコマンドは、10 秒ループの動画フレームを Kinesis Video Streams に送信します。

   ```
   ./kinesis_video_cproducer_video_only_sample YourStreamName 10
   ```

   別のフォルダ ( など`MyH264FramesFolder`) から H.264 でエンコードされたフレームを送信する場合は、次の引数を使用してサンプルを実行します。

   ```
   ./kinesis_video_cproducer_video_only_sample YourStreamName 10 MyH264FramesFolder
   ```

1. 詳細なログを有効にするには、`CMakeList.txt` の適切な行をコメント解除し、`HEAP_DEBUG` および `LOG_STREAMING` の C-定義を定義します。

テストスイートの進行状況は、IDE のデバッグ出力で監視できます。Amazon CloudWatch コンソールのストリームに関連付けられている `PutMedia.IncomingBytes` などのメトリクスを監視することで、ストリームのトラフィックをモニタリングすることもできます。

**注記**  
テストハーネスでは空のバイトのフレームのみを送信するため、コンソールにはビデオストリームとしてのデータは表示されません。