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# Amazon GameLift Streams バックエンドサービスとウェブクライアント
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 Amazon GameLift Streams を使用すると、ウェブブラウザを介してアプリケーションをストリーミングできます。Amazon GameLift Streams Web SDK を使用すると、バックエンドストリーミングサービスをセットアップできます。次に、エンドユーザーはウェブクライアントを介してストリームに接続します。クラウドを通じてゲームをプレイしたり、アプリケーションとやり取りしたりできます。

 Amazon GameLift Streams Web SDK には、バックエンドサービスの作成を開始するために使用できるサンプルバックエンドサーバーとサンプルウェブクライアントが含まれています。これらのサンプルを使用して、追加の開発なしで Amazon GameLift Streams のストリーミング方法をテストすることもできます。開始するには、「」を参照してください[Amazon GameLift Streams を使用したウェブサーバーとクライアントのセットアップ](setting-up-web-sdk.md)。

**Topics**
+ [サポートされているブラウザと入力](sdk-browsers-input.md)
+ [必要なポート](required-ports.md)
+ [Amazon GameLift Streams を使用したウェブサーバーとクライアントのセットアップ](setting-up-web-sdk.md)
+ [ストリームの外観をカスタマイズする](sdk-stream-appearance.md)
+ [ロケール設定](sdk-locale-support.md)
+ [マウスの移動処理](sdk-mouse-movement.md)
+ [アプリケーションとウェブクライアント間のデータチャネル通信](data-channels.md)
+ [Amazon GameLift Streams Web SDK リリースノート](web-sdk-release-notes.md)