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# ロケール設定
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 Amazon GameLift Streams では、ストリームごとにロケール設定を設定できます。これは、アプリケーションが時間や通貨などの場所固有の情報をエンドユーザーのオペレーティングシステムから取得する場合に便利です。

 Amazon GameLift Streams は、次の言語をサポートしています。


| 値 | 説明 | 
| --- | --- | 
| `en_US` | 米国英語 (デフォルト) | 
| `ja_jp.UTF-8` | Japanese | 

 **ロケール設定を変更するには** 

 Amazon GameLift Streams API を使用して [StartStreamSession](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_StartStreamSession.html) を呼び出す場合は、 `LANG={{<language>}}` を に追加します`AdditionalEnvironmentVariables`。ロケール設定はユーザーごとに一意であるため、ストリームセッションレベルで設定します。これを設定しない場合、ストリームはデフォルトで米国英語を使用します。

**Example 例**  

```
aws gameliftstreams start-stream-session \
   --identifier {{arn:aws:gameliftstreams:us-west-2:123456789012:streamgroup/1AB2C3De4}} \
   --protocol {{WebRTC}} \
   --signal-request "{{[webrtc-ice-offer json string]}}" \
   --user-id {{xnshijwh}} \            
   --additional-environment-variables '{"LANG": "{{ja_JP.UTF-8}}"}'
```