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設定オプション
ランタイム環境
ランタイムは、Amazon GameLift Streams でアプリケーションを実行する基盤となるオペレーティングシステムとソフトウェア環境を指します。主なランタイムオプションは、Windows、Linux、および Proton です。入門ウォーフローステップ 2: Amazon GameLift Streams のアプリケーションを設定するの でランタイム環境を指定します。
Proton
| 実行時間 | 説明 |
|---|---|
Microsoft Windows Server 2022 Base |
Windows アプリケーションと互換性があります。ストリームセッションでの IPv4 および IPv6 の使用をサポートします。 |
Ubuntu 22.04 LTS |
Linux アプリケーションと互換性があります。ストリームセッションでの IPv6 の使用はサポートされていません。 |
Proton 9.0-2 |
Windows アプリケーションと互換性があります。Proton experimental_9.0 |
Proton 8.0-5 |
Windows アプリケーションと互換性があります。Proton experimental_8.0 |
Proton 8.0-2c |
Windows アプリケーションと互換性があります。Proton experimental_8.0 |
制限事項
ゲームパッドのサポートは Ubuntu 22.04 LTS では利用できません。その他のランタイム環境は、エンドユーザーのオペレーティングシステムとブラウザに応じてゲームパッドをサポートします。詳細については、「サポートされているブラウザと入力」を参照してください。
ストリームクラス
ストリームクラスは、Amazon GameLift Streams で使用できるさまざまなリソース設定を表し、CPU、GPU、RAM、およびその他の仕様によって異なります。ストリームクラスは、ストリームセッションに割り当てられたハードウェアリソースとテナンシーモデル (1 つの仮想マシンで実行できる同時ストリームの数) の両方を定義するストリームグループの設定オプションです。入門ワークフローステップ 3: Amazon GameLift Streams がアプリケーションをストリーミングする方法を管理するの でストリームクラスを指定します。
Windows ストリームクラス
| ストリームクラス | Amazon EC2 設定 | 説明 |
|---|---|---|
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g6.4xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Windows ランタイム |
(NVIDIA、pro) 最も多くリソースを必要とする 3D シーンの複雑度が非常に高いアプリケーションをサポート。Microsoft Windows Server 2022 Base でアプリケーションを実行し、DirectX 12 をサポート。Unreal Engine バージョン 5.6 まで、32/64 ビットアプリケーション、チート対策テクノロジーと互換性があります。NVIDIA L4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 16 RAM: 64 GB VRAM: 24 GB テナンシー: 最大 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
|
g6.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Windows ランタイム |
(NVIDIA、ultra) 3D シーンの複雑度が高いアプリケーションをサポート。Microsoft Windows Server 2022 Base でアプリケーションを実行し、DirectX 12 をサポート。Unreal Engine バージョン 5.6 まで、32/64 ビットアプリケーション、チート対策テクノロジーと互換性があります。NVIDIA L4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 8 RAM: 32 GB VRAM: 24 GB テナンシー: 最大 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
|
1:1 テナンシーの g6f.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Windows ランタイム |
(NVIDIA、スモール) 3D シーンの複雑さが低いアプリケーションをサポートします。Microsoft Windows Server 2022 Base でアプリケーションを実行します。NVIDIA L4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 2 RAM: 8 GB VRAM: 3 GB。 テナンシー: 最大 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
|
1:1 テナンシーの g6f.large Amazon EC2 インスタンスでの Windows ランタイム |
(NVIDIA、スモール) 3D シーンの複雑さが低いアプリケーションをサポートします。Microsoft Windows Server 2022 Base でアプリケーションを実行します。NVIDIA L4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 2 RAM: 8 GB VRAM: 3 GB。 テナンシー: 最大 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
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g5.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Windows ランタイム |
(NVIDIA、ultra) 3D シーンの複雑度が非常に高いアプリケーションをサポート。Microsoft Windows Server 2022 Base でアプリケーションを実行し、DirectX 12 と DirectX 11 をサポート。Unreal Engine バージョン 5.6 まで、32/64 ビットアプリケーション、チート対策テクノロジーをサポート。NVIDIA A10G Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 8 RAM: 32 GB VRAM: 24 GB テナンシー: 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
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g4dn.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Windows ランタイム |
(NVIDIA、ultra) 3D シーンの複雑度が高いアプリケーションをサポート。Microsoft Windows Server 2022 Base でアプリケーションを実行し、DirectX 12 と DirectX 11 をサポート。Unreal Engine バージョン 5.6 まで、32/64 ビットアプリケーション、チート対策テクノロジーをサポート。NVIDIA T4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 8 RAM: 32 GB VRAM: 16 GB テナンシー: 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
Linux および Proton ストリームクラス
| ストリームクラス | Amazon EC2 設定 | 説明 |
|---|---|---|
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g6.4xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Linux ランタイム |
(NVIDIA、pro) 最も多くリソースを必要とする 3D シーンの複雑度が非常に高いアプリケーションをサポート。NVIDIA L4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 16 RAM: 64 GB VRAM: 24 GB テナンシー: 最大 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
|
g6.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Linux ランタイム |
(NVIDIA、ultra) 3D シーンの複雑度が高いアプリケーションをサポート。NVIDIA L4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 8 RAM: 32 GB VRAM: 24 GB テナンシー: 最大 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
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2:1 テナンシーの g6.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Linux ランタイム |
(NVIDIA、high) 3D シーンの複雑度が中から高のアプリケーションをサポート。NVIDIA L4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 4 RAM: 16 GB VRAM: 12 GB テナンシー: 最大 2 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
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4:1 テナンシーの g6.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Linux ランタイム |
(NVIDIA、medium) 3D シーンの複雑度が中程度のアプリケーションをサポート。NVIDIA L4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 2 RAM: 8 GB VRAM: 6 GB テナンシー: 最大 4 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
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12:1 テナンシーの g6.4xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Linux ランタイム |
(NVIDIA、small) 3D シーンの複雑度が軽く、CPU の使用率が低いアプリケーションをサポート。NVIDIA L4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 1 RAM: 4 GB VRAM: 2 GB テナンシー: 最大 12 の同時ストリームセッションをサポート。 |
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g5.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Linux ランタイム |
(NVIDIA、ultra) 3D シーンの複雑度が非常に高いアプリケーションをサポート。NVIDIA A10G Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 8 RAM: 32 GB VRAM: 24 GB テナンシー: 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
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2:1 テナンシーの g5.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Linux ランタイム |
(NVIDIA、high) 3D シーンの複雑度が中から高のアプリケーションをサポート。NVIDIA A10G Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 4 RAM: 16 GB VRAM: 12 GB テナンシー: 最大 2 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
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g4dn.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Linux ランタイム |
(NVIDIA、ultra) 3D シーンの複雑度が高いアプリケーションをサポート。NVIDIA T4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 8 RAM: 32 GB VRAM: 16 GB テナンシー: 1 つの同時ストリームセッションをサポート。 |
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2:1 テナンシーの g4dn.2xlarge Amazon EC2 インスタンスでの Linux ランタイム |
(NVIDIA、high) 3D シーンの複雑度が中から高のアプリケーションをサポート。NVIDIA T4 Tensor Core GPU を使用。 アプリケーションあたりのリソース: vCPU: 4 RAM: 16 GB VRAM: 8 GB テナンシー: 最大 2 つの同時ストリームセッションをサポート。 |