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# Amazon GameLift Streams 互換デバイスとブラウザ
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Amazon GameLift Streams を使用すると、1 秒あたり 60 フレームで最大 1080p の解像度でエンドユーザーにアプリケーションをストリーミングできます。ストリーミングでは、WebRTC を介してウェブブラウザと WebView ベースのクライアントを使用します。クライアントブラウザとランタイムは、H.264 とも呼ばれる WebRTC とアドバンストビデオコーディング (AVC) をサポートしている必要があります。クライアントデバイスは OpenGL ES 2.0 以降をサポートしている必要があります。

次の表は、サポートされている最小 OS バージョンを示しています。それぞれのベンダーで引き続きサポートされるそれ以降のバージョンもサポートされています。ベンダーからend-of-lifeバージョンはサポートされていません。

全体として、特にゲームコントローラーとの最高のエンドユーザーエクスペリエンスと最大の互換性を実現するために、Google Chrome、Microsoft Edge、またはカスタム Chromium ベースのデスクトップアプリケーションをお勧めします。

ウェブブラウザとのゲームコントローラーの互換性については、MDN Web Docs ウェブサイトの [Gamepad API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API) を参照してください。Amazon GameLift Streams には一部のガイダンスが適用されない場合がありますが、ほとんどのゲームコントローラーは Bluetooth 経由で正常に接続します。Amazon GameLift Streams 固有のコントローラーの制限については、このトピック[制限事項](#compatible-devices-browsers-limits)の[既知の問題](#compatible-devices-browsers-known-issues)「」と「」を参照してください。

## デスクトップデバイス
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次の表に、サポートされているデスクトップデバイス、ブラウザ、および入力オプションを示します。


| デバイス | サポートされている最小 OS バージョン | サポートされるブラウザ | Input | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Windows PC | Windows 11 24H2 以降 | Chrome 133\+、Edge 133\+、CEF | キーボード、マウス、マイク、ゲームコントローラー (触覚フィードバックを含む): Xbox (USB または Bluetooth、完全サポート）、PlayStation 5 DualSense (USB または Bluetooth、XInput による部分サポート）、PlayStation 4 DualShock 4 (USB または Bluetooth) | 
| Windows PC | Windows 11 24H2 以降 | Firefox 128 ESR\+ | キーボード、マウス、マイク、ゲームコントローラー: Xbox (USB または Bluetooth)。PlayStation 5 および Luna コントローラーは Firefox ではサポートされていません。 | 
| macOS | macOS 15.3 以降 | Chrome 133\+、Safari 18.3\+、Edge 133\+、CEF | Bluetooth モードのキーボード、マウス、マイク、ゲームコントローラー (触覚フィードバックを含む): Xbox (完全にサポート）、PlayStation 5 DualSense (XInput による部分的なサポート）、PlayStation 4 DualShock 4 | 
| macOS | macOS 15.3 以降 | Firefox 128 ESR\+ | キーボード、マウス、マイク | 
| Linux\* | Ubuntu LTS 以降 | Chrome 133\+、Firefox 128 ESR\+、Edge 133\+、CEF | キーボード、マウス、ゲームコントローラー: Xbox (USB または Bluetooth、完全サポート）、PlayStation 5 DualSense (USB または Bluetooth、XInput による部分サポート、Firefox ではサポートされていません）、PlayStation 4 DualShock 4 (USB または Bluetooth) | 

\* 注意付きでサポートされています。Ubuntu の Firefox ではゲームパッドが検出されません。Linux でのゲームコントローラーのサポートには、Chrome、Edge、または Chromium ベースのアプリケーションを使用します。

## モバイルデバイス
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次の表に、サポートされているモバイルデバイス、ブラウザ、入力オプションを示します。


| デバイス | サポートされている最小 OS バージョン | サポートされるブラウザ | Input | 
| --- | --- | --- | --- | 
| iPhone | iOS 26.4 以降 | Chrome 133\+、Firefox 128 ESR\+、Safari 18.3\+、Edge 133\+、WebView | タッチ (仮想ゲームパッド）、マイク、ゲームコントローラー: Xbox (Bluetooth、完全サポート）、PlayStation 5 DualSense (Bluetooth、XInput による部分サポート、Firefox ではサポートされていません）。キーボードとマウスが制限されています。 | 
| iPad | iPadOS 18.3.1 以降 | Chrome 133\+、Firefox 128 ESR\+、Safari 18.3\+、Edge 133\+、WebView | タッチ (仮想ゲームパッド）、マイク、ゲームコントローラー: Xbox (Bluetooth、完全サポート）、PlayStation 5 DualSense (Bluetooth、XInput による部分サポート、Firefox ではサポートされていません）。キーボードとマウスが制限されています。 | 
| Android スマートフォンとタブレット | Android 16 以降 | Chrome 133\+、Edge 133\+、WebView | タッチ (仮想ゲームパッド）、マイク\*、ゲームコントローラー: Xbox (Bluetooth、完全サポート）、PlayStation 5 DualSense (Bluetooth、XInput による部分サポート）。キーボードとマウスが制限されています。 | 

**注記**  
仮想ゲームパッドタッチオーバーレイは、カジュアルなやり取りと短いセッションを目的としています。拡張ゲームプレイの場合、Bluetooth ゲームコントローラーはより応答性と快適な入力を提供します。

\* マイクは Pixel 9 デバイスではサポートされていません。詳細については、「[既知の問題](#compatible-devices-browsers-known-issues)」を参照してください。

## TV デバイス
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次の表に、サポートされている TV デバイス、ブラウザ、入力オプションを示します。


| デバイス | サポートされている最小 OS バージョン | サポートされるブラウザ | Input | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Samsung Smart TV\* (2023 年モデル以降) | Tizen OS 9 以降 | Samsung ネイティブアプリ (推奨）、Samsung インターネットブラウザ、WebView | ゲームコントローラー: Xbox (Bluetooth、完全サポート）、PlayStation 5 DualSense (Bluetooth、XInput による部分サポート）。キーボードとマウスが制限されています。 | 
| LG Smart TV (2024 モデル以降) | webOS 25 以降 | LG webOS ネイティブアプリ、LG TV ブラウザ、WebView | ゲームコントローラー: Xbox (Bluetooth、完全サポート）、PlayStation 5 DualSense (Bluetooth、XInput による部分サポート）。キーボードとマウスが制限されています。 | 
| Amazon Fire TV Stick 4K 最大 (第 1 世代と第 2 世代) | Fire TV OS 7.7 以降 | Firefox 128 ESR\+ (推奨）、WebView | ゲームコントローラー: Xbox (Bluetooth、完全サポート）、PlayStation 5 DualSense (Bluetooth、XInput による部分サポート、WebView のみ、Firefox ではサポートされていません）。キーボードとマウスが制限されています。 | 

\* 注意付きでサポートされています。2025 モデルでは、最適なエクスペリエンスを実現するために Samsung ネイティブアプリが推奨されます。ブラウザと WebView では、これらのモデルでフレームレートが低下する可能性があります。

## 既知の問題
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デバイス、ブラウザ、入力に関する既知の問題は次のとおりです。
+ Safari は、 `Esc` が押されるたびにすぐに全画面表示を終了します。Safari では、この動作を上書きすることはできません。
+ LinkedIn、Yelp、Instagram などのモバイルアプリ内のような「埋め込み」または「アプリ内」ブラウザビューは、iOS ではサポートされていません。これらは、リアルタイムインタラクティブストリーミングに必要なブラウザ WebRTC サポートを無効にする傾向があります。標準以外のブラウザ文字列を検出し、Safari で開くように促すことをお勧めします。
+ アプリケーションの画面解像度がストリーム解像度と異なる場合、マウス追跡が正しく機能しない可能性があります。デフォルト以外の解像度を使用する場合は、マウス入力動作をテストし、ウィンドウモードを無効にして、全画面で実行することをお勧めします。
+ ゲームパッド入力は、Fire TV のデフォルトの Amazon Silk ブラウザでは完全にはサポートされていません。代わりに Firefox または WebView ベースのアプリケーションを使用します。
+ Samsung Smart TV、LG Smart TV、Amazon Fire TV、Pixel 9、Chromium Embedded Framework (CEF) クライアントはマイク入力をサポートしていません。

## 制限事項
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ゲームコントローラーのサポート、触覚フィードバック、マイク、Amazon GameLift Streams の入力には、次の制限が適用されます。
+ PlayStation 5 および Luna ゲームコントローラーは Firefox ではサポートされていません。
+ 触覚フィードバックのサポート:
  + 触覚フィードバックは、Chrome、Edge、Safari の PlayStation 4 および Xbox Series S/X コントローラーでサポートされています。
  + PlayStation 5 DualSense コントローラーに関する触覚フィードバックは、Safari ブラウザでのみサポートされています。
  + Firefox は、コントローラーに関する触覚フィードバックをサポートしていません。
  + Android および iOS デバイスは、コントローラーに関する触覚フィードバックをサポートしていません。
+ Amazon GameLift **Streams コンソールのテスト**ストリーム機能はマイクをサポートしていません。マイク入力をテストするには、Web SDK バンドルに含まれているサンプルパブリッシャーアプリケーションを使用します。
+ テレビやモバイルデバイスのキーボードとマウスの入力は、メニューナビゲーションや UI の操作に使用できます。ゲーム内キーボードとマウスのサポートは、これらのプラットフォームでのポインタロックの制限により制限されています。ゲームプレイにはゲームコントローラーをお勧めします。
+ 最高のネットワークパフォーマンスを得るには、有線接続または 5 GHz Wi-Fi を使用します。

## ランタイムと入力のサポート
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次の表は、サーバー側の各 Amazon GameLift Streams ランタイム環境の入力サポートを示しています。使用可能なランタイム環境とその機能のリストについては、「」を参照してください[ランタイム環境](configuration-options.md#configuration-options-runtime)。


| ランタイム環境 | キーボード | マウス | マイク | ゲームパッド | 
| --- | --- | --- | --- | --- | 
| Microsoft Windows Server 2022 Base | はい  | はい | はい | はい | 
| Ubuntu 22.04 LTS | はい  | はい | いいえ | はい | 
| Proton ランタイム | はい  | はい | はい | はい | 

### ランタイムの制限と既知の問題
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+ Proton ランタイム環境で実行されているゲームは、クライアントにコントローラーが接続されていない場合でも、*常に*ゲームコントローラーを接続済みとして表示します。これはゲームコントローラーのplug-and-play動作をサポートしますが、コントローラーがアイドル状態で使用されていない場合でも、コントローラーの入力を求めるゲームでは問題になる可能性があります。ゲームには、最後の入力方法に基づいて入力 UI を表示することをお勧めします。
+ Ubuntu 22.04 LTS は、Simple DirectMedia Layer (SDL) ライブラリを使用するアプリケーションのゲームパッド入力をサポートしています。アプリケーションが他の入力ライブラリを使用している場合、ゲームパッド機能は機能しない可能性があります。問題が発生した場合は、代わりに Proton または Windows ランタイム環境の使用を検討してください。