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# FlexMatch マッチメーキングを Amazon GameLift Servers に追加する
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Amazon GameLift Servers FlexMatch を使用して、Amazon GameLift Servers でホストされているゲームにプレイヤーマッチメーキング機能を追加します。FlexMatch は、カスタムゲームサーバーまたは Amazon GameLift Servers Realtime のいずれでも使用できます。

FlexMatch では、マッチメーキングサービスとカスタマイズ可能なルールエンジンをペアリングします。ゲームに適したプレイヤー属性とゲームモードに基づいてプレイヤーを一緒にマッチングする方法を設計します。FlexMatch は、ゲームを探しているプレイヤーを評価し、1 つ以上のチームとマッチングを行い、マッチングをホストするゲームセッションを開始するための作業を管理します。

フル FlexMatch サービスを使用するには、ホスティングリソースをキューで設定する必要があります。Amazon GameLift Servers はキューを使用して、複数のリージョンとコンピューティングタイプのゲームに最適なホスティング場所を見つけます。特に、Amazon GameLift Servers キューはゲームクライアントから提供されるレイテンシーデータを利用して、プレイヤーがプレイ時に可能な限り低いレイテンシーで済むように、ゲームセッションの配置場所を決定します。

FlexMatch に関する詳細、特にマッチメーキングをゲームに統合するための詳細なヘルプについては、「[Amazon GameLift Servers FlexMatch デベロッパーガイド](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/flexmatchguide/)」の各トピックを参照してください。
+ [Amazon GameLift ServersFlexMatchの仕組み](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/flexmatchguide/match-intro.html)
+ [FlexMatch 統合ステップ](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/flexmatchguide/match-tasks.html)