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# デプロイ用にゲームサーバービルドをパッケージ化する
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ゲームサーバーソフトウェアをホスティングリソースにデプロイする準備をします。デプロイされると、ソフトウェアが各ホスティングリソースにインストールされ、1 つ以上のゲームサーバープロセスが起動され、プレイヤーのゲームセッションをホストする準備が整います。

ゲームサーバービルドの準備は、使用している Amazon GameLift Servers ホスティングオプションのタイプによって異なります。[Amazon GameLift Servers でゲームサーバーの統合](gamelift-sdk-server.md)で説明されているように、すべてのゲームサーバービルドは Amazon GameLift Servers のサーバー SDK と統合する必要があります。

このセクションのトピックでは、以下のシナリオでソフトウェアのデプロイを準備する方法を説明します。
+ マネージド EC2 ホスティングの場合は、サーバーソフトウェアをパッケージ化し、デプロイのために Amazon GameLift Servers にアップロードします。
+ マネージドコンテナホスティングの場合は、サーバーソフトウェアを使用してコンテナイメージを構築し、Amazon Elastic Container Registry に保存してデプロイします。
+ Amazon GameLift Servers Anywhere でホスティングする場合は、必要に応じてサーバーソフトウェアをパッケージ化し、独自のホスティングリソースにインストールします。

**注記**  
Amazon GameLift Servers Realtime 設定済みスクリプトをデプロイする場合は、「[Amazon GameLift ServersRealtime 用スクリプトのアップロード](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/realtimeguide/realtime-script-uploading.html)」を参照してください。

**Topics**
+ [Amazon GameLift Servers のゲームサーバービルドを作成する](gamelift-build-cli-uploading.md)
+ [Amazon GameLift Servers 用のコンテナイメージを構築する](containers-prepare-images.md)