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# LIVE の AWS DeepRacer コミュニティレースに参加するには
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LIVE レースを作成してレーサーを招待しました。[AWS DeepRacer League プロダクションプレイブックを使用して LIVE コミュニティレースをブロードキャストします。](deepracer-broadcast-live-community-race.md) からの支援を受けて、イベントの放送を非公開にするか、公開するかを決定しました。キューを管理し、レースシミュレータを設定し、レーサーを起動する方法を学びます。

**開始する前に**
+ Chrome または Firefox のブラウザを使用してください (ブラウザが最新であることを確認してください)
+ 仮想プライベートネットワーク (VPN) を使用している場合、VPN を切断してください
+ 追加のタブをすべて閉じます

**LIVE の仮想レースを実行するには**

1. 「**コミュニティレース**」ページで、モデレートしたいレースのレースカードを見つけ、レースを見るために [**今すぐ参加**] を選択します。

1. **[レース主催者コントロールパネル]** の下にある [**LIVE:<Your Race Name>**] ページで、[**シミュレータの起動**] を選択します。このボタンは、レース開始時間の 1 時間前に使用可能になります。[レース主催者] コントロールパネルのこのセクションを非表示にするには、[**LIVE レースシミュレーターを起動する**] ヘッダーを選んでください。  
![\[\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/deepracer/latest/developerguide/images/live-race-launch-race-simulator-comparison.png)

1. [**COMING UP**] で、提出受け付けを終了するために [**モデルエントリが開いている**] をオフに切り替えて下さい。これにより、モデルの提出受け付けが終了し、トグルの下に編集可能なレーサーキューが作成されます。トグルがオフになるまで、レーサーを起動することはできません。  
![\[\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/deepracer/latest/developerguide/images/live-race-toggle-off-model-entries.png)

1. 作成したビデオ会議を開き、レーサーを集めてください。

1. レーサーロールコールを開始します。

   1. レーサーに確認して、はっきり聞こえるようにしましょう。

   1. まずビデオを使って自己紹介してください。帯域幅を最適化するために、後でシャットダウンすることをお勧めします。

   1. 通話中の人のリストが、グループ内のレーサーのリストと一致していることを確認してください。

1. モデルロールコールを開始します。

   1. レーサーキュー内にあるエイリアスのリストがレーサーのエイリアスのリストと一致し、赤でハイライトされていないことを確認します。これは、モデルが正常に送信されなかったことを意味しています。

   1. レーサーにチェックインして、モデルの提出に問題がないか確認してください。

1. レースのスケジュールとルールを確認します。レーサーに自分の順番でレースをしなければならない時間を伝え、リーダーボードの順位はそのタイムフレーム内の最速ラップによって決まるということを思い出させてください。

1. レース中にのみレーサーに表示される**速度制御**機能により、スピードコントロールスライダーを使用して手動で最高速度を設定できることを説明してください。これにより、モデルの速度パラメータは一時的に上書きされますが、ステアリング角度は上書きされません。モデルで引き続き操縦できますが、レーサーはレートを乗算して車の速度を増減するキーモーメントを選択できるようになりました。モデルの速度パラメータの使用に戻るには、レーサーは乗数を 1 にリセットします。スピードコントロールスライダーはアクセルペダルではなく、戦略的なリアルタイム調整の機会であることをレーサーに思い出させてください。  
![\[\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/deepracer/latest/developerguide/images/deepracer-speed-control.png)

1. 次に、レースウィンドウのビデオオーバーレイには、レーサーのパフォーマンスを最適化するのに役立つ情報が含まれていることを説明します。トラックマップオーバーレイは、レーサーのペースに応じて色が変わる 3 つのセクターに分かれています。レーサーが個人ベストを記録したセクションは緑色で表示され、最も遅いセクターは黄色で表示され、セッションベストは紫色で表示されます。レーサーには、ベストラップタイム、残り時間（m/s）、リセット、現在のラップタイムを詳述した統計情報も表示されます。  
![\[\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/deepracer/latest/developerguide/images/live-race-track-map-overlay.png)

1. レーサーの質問に答える。

1. オプションとして、[**カミングアップ**] で [**編集**] を選択してレーサー名を選択してドロップしてレースキューを並べ替えます。  
![\[\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/deepracer/latest/developerguide/images/grab-and-drop-racer-queue.png)

1. レーサーキューに変更を加えた場合は、編集内容を保持するために [**保存**] を選択するか、[**キャンセル**] を選択して破棄します。  
![\[\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/deepracer/latest/developerguide/images/saving-modified-queue.png)

1. キューの最初のレーサーを起動します。

   1. 手動で各レーサーを起動するには、トップレーサーキュー名の横に表示される [**起動する**] ボタンを押します。各レーサーのターンには、発進後、コンソールで「**10、9、8、7、6...**」のカウントダウンアニメーションが表示されます。

   1. **スタートを切った**後、リアルタイムで評価される間、モデルは選択した時間だけ実行されます。

   1. レース途中で故障したモデルの場合、レーサーの再起動が必要となる時には、[レーサー] キュー内のエイリアスの横にある [**起動する**] ボタンをクリックして再起動します。

   1. 現在のレーサーが終了する約 2 分前に、会議ブリッジを通ってキュー内の次の 2 人のレーサーに連絡し、レースの準備が整っていることを確認します。

   1. 現在のレーサーが終了する 30 秒前に、次のレーサーに 30 秒の警告を出します。

   1. 現在のレーサーが終了したことを確認したら、すぐに次のレーサーを起動してください。レースの終了は、コンソールのチェッカーフラッグアイコンで示されます。レーサーのスピードコントロールが無効になり、ビデオ画面でレースのリプレイが開始されます。  
![\[\]](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/deepracer/latest/developerguide/images/launch-racer-in-queue.png)

1. シミュレータで問題が発生している場合には、必要に応じて、[**シミュレータのリセット**] を選択します。

1. または、何らかの理由でリーダーボードをリセットしたい場合は、[**リーダーボードランキングをクリアする**] を選択することもでき、すべてのエントリがクリアされます。

1. レース終了時に、[**勝者を宣言する！**] ボタンを押し、レーサーに最後の挨拶を行い、賞品の配布方法を説明し、質問に答え、ビデオ会議を終了します。