

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

# Maya レンダージョブを使用してパッケージをテストする
<a name="submit-render-maya-mtoa"></a>

2025 パッケージと Maya MtoAパッケージを構築したら、 パッケージでレンダリングするジョブを送信できます。ジョブバンドルのサンプル[を含むターンテーブルMaya/Arnold](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/turntable_with_maya_arnold)は、 Mayaおよび を含むアニメーションをレンダリングしますArnold。このサンプルでは、FFmpeg を使用して動画をエンコードします。conda-forge チャネルを `CondaChannels` conda キュー環境のデフォルトリストに追加して、`ffmpeg`パッケージのソースを提供できます。

deadline[deadline-cloud-samples](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples) の git クローンの`job_bundles`ディレクトリから、次のコマンドを実行します。

```
deadline bundle submit turntable_with_maya_arnold
```

Deadline Cloud モニターを使用して、ジョブの進行状況を追跡できます。

1. モニターで、送信したジョブのタスクを選択し、ログを表示するオプションを選択します。

1. ログビューの右側で、**Launch Conda** セッションアクションを選択します。

アクションがキュー環境用に設定された conda チャネルmaya-mtoaで mayaと を検索し、S3 チャネルでパッケージを見つけたことを確認できます。