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# Games Industry Lens — AWS Well-Architected Framework
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Data di pubblicazione: **9 dicembre 2025** () [Revisioni del documento](document-revisions.md)

 [AWS Well-Architected](https://docs.aws.amazon.com/wellarchitected/latest/framework/welcome.html) Framework aiuta gli architetti del cloud a creare un'infrastruttura sicura, ad alte prestazioni, resiliente ed efficiente per le loro applicazioni e carichi di lavoro. Basato su sei pilastri: eccellenza operativa, sicurezza, affidabilità, efficienza delle prestazioni, ottimizzazione dei costi e sostenibilità, Well-Architected offre a clienti e partner un approccio coerente per valutare le architetture, correggere i rischi AWS e implementare progetti che offrano valore aziendale. 

 In quest'ottica, ci concentriamo su come progettare, implementare e progettare i carichi di lavoro dei giochi nel. Cloud AWS Definiamo i componenti, esploriamo scenari di carico di lavoro comuni e delineiamo i principi di progettazione che aiutano ad applicare il Well-Architected Framework. Ti consigliamo di iniziare a progettare la tua architettura prendendo in considerazione le best practice e le domande del white paper [AWS Well-Architected](https://docs.aws.amazon.com/wellarchitected/latest/framework/welcome.html) Framework. Questo documento fornisce best practice supplementari per i clienti del settore dei giochi. 

 Questo obiettivo specifica le migliori pratiche che hanno lo scopo di affrontare le caratteristiche uniche della creazione e della gestione di giochi nel cloud, sulla base della nostra esperienza di collaborazione con sviluppatori ed editori del settore dei giochi in tutto il mondo. Fornisce indicazioni su come progettare e gestire l'ambiente in modo che sia ottimizzato in termini di costi e scalabile per far fronte alle fluttuazioni della domanda globale degli operatori. Questo obiettivo fornisce anche indicazioni per proteggere l'infrastruttura di gioco e ottimizzare le prestazioni per offrire un'esperienza di gioco positiva. 

 Questo documento è destinato a coloro che ricoprono ruoli tecnologici, come ad esempio Chief Technology Officer (CTOs), direttori tecnici degli studi di gioco, architetti, sviluppatori e membri del team operativo. Dopo aver letto questo documento, comprenderai le AWS migliori pratiche e le strategie da utilizzare nella progettazione di architetture per i giochi. 

## Disponibilità delle lenti
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 Le lenti personalizzate ampliano le linee guida sulle migliori pratiche fornite da AWS Well-Architected Tool. AWS WA Tool ti consente di creare [lenti personalizzate](https://docs.aws.amazon.com/wellarchitected/latest/userguide/lenses-custom.html) o di utilizzare lenti create da altri che sono state condivise con te. 

Per iniziare a esaminare il carico di lavoro dei tuoi giochi, scarica e importa [Games Industry Lens](https://github.com/aws-samples/sample-well-architected-custom-lens/blob/main/games-industry-lens/games-industry-lens.json) AWS Well-Architected Tool dall'archivio pubblico di lenti personalizzate [AWS Well-Architected](https://github.com/aws-samples/sample-well-architected-custom-lens). GitHub 