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# Best practice di prompting per i modelli di creazione di contenuti Amazon Nova
Prompting per modelli di creazione di contenuti

**Nota**  
Questa documentazione è per Amazon Nova versione 1. Amazon Nova 2 è ora disponibile con nuovi modelli e funzionalità avanzate. Le nuove funzionalità e gli aggiornamenti della documentazione sono pubblicati nella Amazon Nova 2 User Guide. Per informazioni sulla progettazione rapida per Amazon Nova 2, consulta la guida [tecnica Prompt](https://docs.aws.amazon.com/nova/latest/nova2-userguide/prompt-engineering-guide.html).

Amazon Nova è costituito da due modelli di generazione di contenuti creativi, Amazon Nova Canvas e Amazon Nova Reel. Le seguenti linee guida riguardano i modelli di generazione di immagini e video. Per linee guida relative ai modelli di comprensione multimodale, consulta la pagina [Best practice sui prompt per i modelli di comprensione di Amazon Nova](prompting.md).

**Topics**
+ [

# Best practice di prompting per Amazon Nova Canvas
](prompting-image-generation.md)
+ [

# Best practice di prompting per Amazon Nova Reel
](prompting-video-generation.md)

# Best practice di prompting per Amazon Nova Canvas
Prompting per Amazon Nova Canvas

La richiesta di modelli di generazione di immagini è diversa dalla richiesta di modelli di linguaggio di grandi dimensioni (). LLMs I modelli di generazione di immagini non hanno la capacità di ragionare o interpretare comandi espliciti. Per questo motivo, è meglio formulare il prompt come se fosse la didascalia di un’immagine anziché un comando o una conversazione. Potresti voler includere dettagli sul soggetto, l’azione, l’ambiente, l’illuminazione, lo stile e la posizione della fotocamera.

Per la scrittura di un prompt di generazione di immagini, tieni presente i seguenti requisiti e best practice:
+ I prompt non devono superare i 1.024 caratteri. Per prompt molto lunghi, inserisci i dettagli meno importanti verso la fine.
+ Non utilizzare parole di negazione come *“no”*, *“non”*, *“senza”* e così via nel prompt. Il modello non comprende le negazioni in un prompt e cercare di utilizzarle produrrà il risultato opposto rispetto a quello desiderato. Ad esempio, un prompt come *“un cesto di frutta senza banane”* indicherà al modello di includere le banane. Puoi invece utilizzare un prompt negativo, con il parametro `negativeText`, per specificare eventuali oggetti o caratteristiche che desideri escludere dall’immagine. Ad esempio, *“banane”*.
+ Come nei prompt, ometti parole di negazione dai prompt negativi.
+ Quando l’output ottenuto da un prompt è simile al risultato che desideri, ma non proprio perfetto, prova a utilizzare le seguenti tecniche una alla volta per perfezionarlo:
  + Utilizzando un valore `seed` coerente, apporta piccole modifiche al prompt o al prompt negativo ed eseguilo nuovamente. In questo modo puoi comprendere meglio in che modo la formulazione dei prompt influisce sull’output e migliorare i risultati in modo iterativo e controllato.
  + Una volta perfezionato il prompt secondo le esigenze, genera più varianti utilizzando lo stesso prompt con un valore `seed` diverso. Spesso è utile generare più varianti di un’immagine eseguendo il prompt di esempio con seed diversi per trovare l’immagine di output perfetta.

Un prompt efficace spesso include brevi descrizioni dei seguenti elementi:

1. L’oggetto

1. L’ambiente

1. (Facoltativo) La posizione o la posa del soggetto

1. (Facoltativo) La descrizione dell’illuminazione

1. (Facoltativo) La posizione/L’inquadratura della fotocamera

1. (Facoltativo) Lo stile o il supporto visivo (“foto”, “illustrazione”, “dipinto” e così via).

## Esempio 1: foto stock


**Prompt:** foto editoriale realistica di un’insegnante donna di fronte a una lavagna con un sorriso caloroso

**Prompt negativo**: braccia incrociate

![\[Foto editoriale realistica di un’insegnante donna di fronte a una lavagna con un sorriso caloroso\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/example1.png)


## Esempio 2: illustrazione per una storia


**Prompt:** illustrazione per una storia fiabesca, eterea e dai toni delicati, con una donna che indossa un ampio cappello sul parapetto di una nave mentre guarda verso l’oceano

**Prompt negativo:** nuvole, onde

![\[Illustrazione per una storia fiabesca, eterea e dai toni delicati, con una donna che indossa un ampio cappello sul parapetto di una nave mentre guarda verso l’oceano\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/simple-image-output-1.png)


## Esempio 3: pre-visualizzazione per produzioni televisive e cinematografiche


**Prompt:** vista da un drone di un fiume scuro che scorre in un austero paesaggio islandese, qualità cinematografica

![\[Vista da un drone di un fiume scuro che scorre in un austero paesaggio islandese, qualità cinematografica\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/previs.png)


## Esempio 4: contenuti editoriali o di moda


**Prompt:** un uomo dalla carnagione scura, elegante e alla moda, che indossa una giacca arancione e occhiali a specchio. Scattata da un’angolazione leggermente bassa, con inquadratura su volto e busto, sfondo con edifici lineari verde acqua.

![\[Un uomo dalla carnagione scura, elegante e alla moda, che indossa una giacca arancione e occhiali a specchio. Scattata da un’angolazione leggermente bassa, con inquadratura su volto e busto, sfondo con edifici lineari verde acqua.\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/output.png)


**Topics**
+ [

# Prompt negativi
](prompting-image-negative.md)
+ [

# Prompt di maschera
](prompting-image-masks.md)
+ [

# Prompt di inpainting
](prompting-image-inpainting.md)
+ [

# Prompt di outpainting
](prompting-image-outpainting.md)

# Prompt negativi


I prompt negativi, rappresentati dal parametro `negativeText`, possono essere sorprendentemente utili. Utilizza i prompt negativi per escludere oggetti o caratteristiche di stile che altrimenti potrebbero apparire naturalmente come risultato del prompt principale. Ecco un esempio.

**Prompt:** *“illustrazione per una storia fiabesca, eterea e dai toni delicati, con una donna che indossa un ampio cappello sul parapetto di una nave mentre guarda verso l’oceano”*

**Senza un prompt negativo**

![\[illustrazione per una storia fiabesca, eterea e dai toni delicati, con una donna che indossa un ampio cappello sul parapetto di una nave mentre guarda verso l’oceano\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/image_1.png)


**Con il prompt negativo** “onde, nuvole”

![\[Immagine precedente con il prompt negativo “onde, nuvole”\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/image_1(1).png)


# Prompt di maschera


I prompt di maschera vengono utilizzati nelle operazioni di modifica. Un prompt di maschera consente di utilizzare il linguaggio naturale per descrivere gli elementi da modificare all’interno di un’immagine (nel caso di inpainting) o da lasciare inalterati (nel caso di outpainting). Come parte della richiesta, passerai un prompt di maschera utilizzando il parametro `maskPrompt`. Di seguito sono riportati alcuni esempi che visualizzano il risultato di un prompt di maschera. L’area con la maschera è colorata in blu scuro.

**Prompt di maschera: “cane”**

![\[Un cane\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/Screenshot1.png)


**maskPrompt: “cane”**

![\[Un cane\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/Screenshot3.png)


**Prompt di maschera: “cane in un secchio”**

![\[Un cane in un secchio\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/Screenshot2.png)


**maskPrompt: “cane nero”**

![\[Un cane nero\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/Screenshot4.png)


# Prompt di inpainting


L’inpainting è un’operazione di editing che può essere utilizzata per aggiungere, rimuovere o sostituire elementi all’interno di un’immagine. L’inpainting richiede un’immagine di input e una prompt maschera in linguaggio naturale (`maskPrompt`) o un’immagine maschera fornita dall’utente (`maskImage`) per definire quali parti di un’immagine modificare.

## Esempio 1: rimuovere elementi da un’immagine


Per rimuovere un elemento da un’immagine, fornisci una maschera che includa completamente l’oggetto che desideri rimuovere e ometti il parametro `text` dalla richiesta. Ciò indica al modello di rimuovere tale elemento.

**Immagine di input**

![\[Tre vasi\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/three_pots.jpg)


**Prompt maschera**

“fiori nei vasi”

**Risultato**

![\[Scena senza vasi\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/remove-with-prompt.png)


## Esempio 2: aggiungere elementi a un’immagine


Per aggiungere un elemento a un’immagine, usa una maschera che definisca i limiti dell’area in cui desideri aggiungere l’elemento e un prompt testuale che descriva quale deve essere l’aspetto dell’*intera* immagine dopo la modifica. In genere, è più efficace utilizzare un’immagine maschera a questo scopo, ma puoi anche utilizzare un prompt maschera.

L’esempio seguente utilizza il seguente valore di `text`: *“uno gnomo da giardino sotto un tavolo in una serra”*.

**Immagine di input**

![\[Tre vasi\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/three_pots.jpg)


**Immagine maschera**

![\[Immagine maschera\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/three_pots-add_mask_INVERTED.png)


**Risultato**

![\[Nuovo elemento aggiunto nella posizione della maschera\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/add-with-mask-image-1.png)


## Esempio 3: sostituire elementi in un’immagine


Tramite l’inpainting puoi sostituire un elemento con uno nuovo. Un metodo comune per farlo è utilizzare un prompt maschera che descriva l’elemento che desideri sostituire. Quando usi questo approccio, i contorni del nuovo contenuto corrisponderanno precisamente a quelli dell’elemento che sostituisce. Se non è questo il risultato che desideri ottenere, crea un’immagine maschera che includa completamente l’elemento da sostituire, ma che non abbia contorni direttamente sovrapponibili.

L’esempio seguente usa il valore di `text` *“una grafica con una palma”* e il valore di `negativeText` *“colorato”*.

**Immagine di input**

![\[Immagine di riferimento\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/ref-img-seed-1.png)


**Prompt maschera**

*“dog”*

**Risultato**

![\[Immagine dopo l’inpainting\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/ref-inpainted-1.png)


# Prompt di outpainting


L’outpainting viene utilizzato per sostituire lo sfondo di un’immagine. Per ottenere risultati ottimali, i prompt di outpainting devono descrivere come vuoi che appaia l’*intera* immagine, comprese le parti dell’immagine che non verranno modificate.

L’esempio seguente utilizza un valore `text` di *“una caffettiera in una cucina minimalista ed elegante, un singolo piatto di pasticcini accanto alla caffettiera, una singola tazza di caffè”.*

**Immagine di input**

![\[Macchina da caffè Amazon\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/amazon-coffee-maker-1.png)


**Prompt di maschera**: *“caffettiera”*

**Risultato**

![\[Immagine di sostituzione dello sfondo\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/background-replacement-mask-prompt-example-1.png)


Ecco un altro esempio che utilizza un valore `text` di *“foto dettagliata di un vaso di fiori posto su una panca da giardino”.*

**Immagine di input**

![\[Tre vasi\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/three_pots.jpg)


**Immagine maschera**

![\[immagine maschera\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/three_pots-remove_mask_INVERTED.png)


**Risultato**

![\[L’elemento di maschera è stato spostato su un nuovo sfondo\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/potted.png)


# Best practice di prompting per Amazon Nova Reel
Prompting per Amazon Nova Reel

Il prompting per i modelli di generazione di video è diverso rispetto a quello per i modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM). I modelli di generazione video non hanno la capacità di ragionare o interpretare comandi espliciti. Per questo motivo, è meglio formulare il prompt come se fosse la didascalia di un’immagine o un riassunto del video anziché un comando o una conversazione. Potresti voler includere dettagli su soggetto, azione, ambiente, illuminazione, stile e movimento della telecamera.

Per la scrittura di un prompt di generazione di video, tieni presente i seguenti requisiti e best practice:
+ Generalmente, i prompt non devono superare i 512 caratteri.
+ Per i video di durata superiore a sei secondi creati a partire da un singolo prompt, la lunghezza può essere fino a 4.000 caratteri. In questo caso, consigliamo di scrivere un prompt più lungo e completo. In questo modo, potrai orientare meglio il modello verso il risultato desiderato.
+ Se desideri influenzare il movimento della telecamera, otterrai risultati migliori se inserisci le descrizioni del movimento all’inizio o alla fine del prompt.
+ Non utilizzare parole di negazione come *“no”*, *“non”*, *“senza”* e così via. Il modello non comprende le negazioni in un prompt e cercare di utilizzarle produrrà il risultato opposto rispetto a quello desiderato. Ad esempio, un prompt che include la frase *“panoramica su un cesto di frutta senza banane”* indicherà al modello di includere le banane.
+ Quando l’output ottenuto da un prompt è simile al risultato che desideri, ma non proprio perfetto, prova a utilizzare le seguenti tecniche una alla volta per perfezionarlo:
  + Utilizzando un valore `seed` coerente, apporta piccole modifiche al prompt ed eseguilo nuovamente. In questo modo puoi comprendere meglio in che modo la formulazione dei prompt influisce sull’output e migliorare i risultati in modo iterativo e controllato.
  + Una volta perfezionato il prompt secondo le esigenze, genera più varianti utilizzando lo stesso prompt con un valore `seed` diverso. Spesso è utile generare più varianti di un video eseguendo il prompt di esempio con seed diversi per trovare il video perfetto.

Quando utilizzi lo storyboard, puoi includere un prompt per ogni intervallo di sei secondi. Ogni prompt dello storyboard deve seguire i requisiti e le linee guida descritti in precedenza.

**Topics**
+ [

## Esempi di prompt per la generazione di video
](#prompting-video-examples)
+ [

# Prompt per la generazione di video basati su immagini
](prompting-video-image-prompts.md)
+ [

# Controlli della videocamera
](prompting-video-camera-control.md)

## Esempi di prompt per la generazione di video


Ecco alcuni esempi di prompt per iniziare a generare video.

### Video fotorealistico di un cheeseburger


**Prompt:** *“Carrellata di un succulento cheeseburger con formaggio fuso, patatine e una cola ricoperta di condensa su un tavolo segnato dal tempo. Illuminazione naturale, vapore e gocce visibili, 4K, fotorealistico, profondità di campo ridotta”.*

### Ripresa cinematografica di un’insalata


**Prompt:** *“Ripresa ad arco di un’insalata con condimento, olive e altre verdure, 4K, cinematografica”.*

### Corsa in moto in una foresta


**Prompt:** *“Visuale in prima persona di una moto che corre lungo una strada forestale”.*

### Grande conchiglia sulla spiaggia


**Prompt:** *“Primo piano di una grande conchiglia sulla sabbia. Dolci onde lambiscono la conchiglia. Zoom della telecamera”.*

### Vestiti stesi ad asciugare su una corda da bucato


**Prompt:** *“Vestiti stesi su una corda ad asciugare, giornata ventosa e soleggiata, 4K, cinematografica, massima qualità”.*

### Carrellata di un uomo


**Prompt:** *“Slow motion di un uomo di mezza età, 4K, cinematografica, giornata di sole, tranquilla, massima qualità, carrellata in avanti”.*

### Un fungo che beve caffè


**Prompt:** *“Un fungo che beve una tazza di caffè seduto su un divano, fotorealistico”.*

# Prompt per la generazione di video basati su immagini
Prompt basati su immagini

I prompt basati su immagini sono un ottimo modo per ottenere un maggiore controllo sull’output video e snellire il flusso di lavoro di generazione di video. Fornendo un frame iniziale che riflette il contenuto esatto, l’inquadratura e lo stile visivo che desideri, aumenterai notevolmente la probabilità che il video generato soddisfi le tue esigenze. Per ottenere risultati ottimali, usa il modello Amazon Nova Canvas per creare l’immagine di input. Amazon Nova Reel e Amazon Nova Canvas sono stati progettati per funzionare bene in combinazione.

Vi sono due approcci principali che puoi sfruttare quando usi le immagini come input per la generazione di video.

Se il tuo obiettivo è aggiungere il movimento della fotocamera per dare vita a un’immagine statica, puoi affidarti all’immagine stessa per trasmettere il soggetto e lo stile visivo, utilizzando al contempo il prompt di testo per descrivere solo il movimento della fotocamera. (Per ulteriori informazioni sulla creazione di prompt per il movimento della fotocamera, consulta [Controlli della videocamera](prompting-video-camera-control.md).)

**Esempio di prompt solo con il movimento della fotocamera**

**Immagine di input**

![\[Rocky coastal landscape with rugged cliffs, blue ocean, and distant mountains.\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/sample-frame-1.png)


**Prompt**: *“dolly in avanti”*

Tuttavia, se desideri che i soggetti svolgano un’azione particolare o se vuoi influenzare altri cambiamenti che si verificano nel tempo, è meglio descrivere i soggetti, le azioni e i cambiamenti in dettaglio. Ricordati di formulare il prompt come riepilogo piuttosto che come comando.

**Immagine di input**

![\[White dog with brown patches wearing a colorful Christmas light necklace on a plaid couch.\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/nova/latest/userguide/images/sample-frame-2.png)


**Prompt**: *“ripresa dinamica a mano: il cane guarda a sinistra mentre le luci natalizie colorate sul suo corpo lampeggiano ritmicamente”*

Per i video di durata superiore a sei secondi, puoi includere immagini dei prompt solo se utilizzi lo storyboard. Puoi includere un’immagine di input opzionale e un prompt per guidare la creazione di ogni ripresa di sei secondi del video. Tuttavia, non è necessario includere input per ogni ripresa di sei secondi.

# Controlli della videocamera


La seguente terminologia sarà utile per realizzare riprese, inquadrature e movimenti specifici nei video.

Per gli effetti sulla velocità della videocamera, puoi utilizzare la seguente terminologia:
+ slow motion, slow-motion, slo-mo, slow-mo, slomo, slowmo
+ timelapse, timelapse, time-lapse
+ hyperlapse
+ walklapse
+ spacelapse

Per gli effetti sul movimento della videocamera, puoi utilizzare la seguente terminologia:


| Movimento della videocamera | Parole chiave suggerite | Definizione | 
| --- |--- |--- |
| ripresa aerea |  Ripresa aerea. Vista aerea. Ripresa dal drone. Ripresa dal drone FPV. Ripresa aerea FPV. Ripresa dal drone con vista in prima persona. Ripresa aerea con vista in prima persona.  | una ripresa effettuata da un drone o da un aereo (FPV: vista in prima persona) | 
| ripresa ad arco |  Ripresa ad arco. ripresa a 360 gradi. Ripresa continua a 360 gradi Ripresa a orbita.  | la videocamera si muove lungo un percorso circolare attorno a un punto centrale o a un oggetto. | 
| rotazione in senso orario |  Ripresa con rotazione in senso orario. La videocamera ruota in senso orario. La videocamera gira in senso orario. La videocamera ruota in senso orario. La videocamera gira in senso orario.  | la videocamera ruota in senso orario. | 
| rotazione in senso antiorario |  Ripresa con rotazione in senso antiorario. Ripresa con rotazione in senso antiorario. Ripresa con rotazione in senso antiorario. La videocamera ruota in senso antiorario. La videocamera gira in senso antiorario. La videocamera ruota in senso antiorario. La videocamera gira in senso antiorario. La videocamera ruota in senso antiorario. La videocamera gira in senso antiorario. La videocamera ruota in senso antiorario. La videocamera gira in senso antiorario. La videocamera ruota in senso antiorario. La videocamera gira in senso antiorario. La videocamera ruota in senso antiorario. La videocamera gira in senso antiorario.  | la videocamera ruota in senso antiorario. | 
| dolly in avanti |  Dolly in avanti. Ripresa con dolly in avanti. La videocamera si sposta in avanti. Videocamera che si sposta in avanti.  | spostamento in avanti della videocamera in avanti | 
| dolly all’indietro |  Dolly all’indietro. Ripresa con dolly all’indietro. La videocamera si sposta all’indietro. Videocamera che si sposta all’indietro.  | spostamento all’indietro della videocamera | 
| scorrimento a sinistra |  Scorrimento a sinistra. Ripresa con scorrimento a sinistra. La videocamera scorre verso sinistra. La videocamera si sposta verso sinistra.  | la videocamera scorre a sinistra da una posizione fissa | 
| scorrimento a destra |  Scorrimento a destra. Ripresa con scorrimento a destra. La videocamera scorre verso destra. La videocamera si sposta verso destra.  | la videocamera scorre a destra da una posizione fissa | 
| whip pan |  Whip pan a sinistra. Whip pan a destra.  | Ripresa con panoramica rapida | 
| piedistallo in basso |  Piedistallo in basso. Ripresa con piedistallo in basso. Piedistallo basso. Ripresa con piedistallo basso. La videocamera si sposta verso il basso. Videocamera che si sposta verso il basso.  | spostamento della videocamera verso il basso | 
| piedistallo in alto |  Piedistallo in alto. Ripresa con piedistallo in alto. Piedistallo in alto. Ripresa con piedistallo in alto. La videocamera si sposta verso l’alto. Videocamera che si sposta verso l’alto.  | spostamento della videocamera verso l’alto | 
| ripresa statica |  Ripresa statica. Ripresa fissa.  | la videocamera non si muove. L’oggetto o il soggetto nel video può comunque muoversi. | 
| inclinazione verso il basso |  Inclinazione verso il basso. Ripresa con inclinazione verso il basso. Panoramica in basso. Ripresa con panoramica in basso. La videocamera si inclina verso il basso. Videocamera che si inclina verso il basso. La videocamera fa una panoramica verso il basso. Panoramica della videocamera verso il basso. La videocamera si sposta verso il basso. Videocamera che si sposta verso il basso.  | la videocamera scorre in basso da una posizione fissa | 
| inclinazione verso l’alto |  Inclinazione verso l’alto. Ripresa con inclinazione verso l’alto. Panoramica in alto. Ripresa con panoramica in alto. La videocamera si inclina verso l’alto. Videocamera che si inclina verso l’alto. La videocamera fa una panoramica in alto. Panoramica della videocamera in alto. La videocamera si sposta verso l’alto. Videocamera che si sposta verso l’alto.  | la videocamera scorre in alto da una posizione fissa | 
| inclinazione a frusta |  Inclinazione a frusta verso l’alto. Inclinazione a frusta verso il basso.  | ripresa con inclinazione rapida | 
| carrellata a sinistra |  Carrellata a sinistra. Carrellata a sinistra. Ripresa con carrellata a sinistra. Ripresa con carrellata a sinistra. Videocamera che fa una carrellata a sinistra. Videocamera che fa una carrellata a sinistra. La videocamera fa una carrellata a sinistra. La videocamera fa una carrellata a sinistra. La videocamera si sposta verso sinistra. Videocamera che si sposta verso sinistra.  | spostamento della videocamera verso sinistra | 
| carrellata a destra |  Carrellata a destra. Carrellata a destra. Ripresa con carrellata a destra. Ripresa con carrellata a destra. Videocamera che fa una carrellata a destra. Videocamera che fa una carrellata a destra. La videocamera fa una carrellata a destra. La videocamera fa una carrellata a destra. La videocamera si sposta verso destra. Videocamera che si sposta verso destra.  | spostamento della videocamera verso destra | 
| zoom avanti |  Zoom avanti. Ripresa con zoom avanti. La videocamera da zoom avanti. Videocamera che fa zoom in avanti. La videocamera si sposta in avanti.  | la lunghezza focale dell’obiettivo della videocamera viene regolata per dare l’illusione di avvicinarsi al soggetto. | 
| zoom indietro |  Zoom indietro. Ripresa con zoom indietro. La videocamera fa zoom indietro. Videocamera che fa zoom indietro. La videocamera si sposta all’indietro.  | la lunghezza focale dell’obiettivo della videocamera viene regolata per dare l’illusione di allontanarsi dal soggetto. | 
| zoom rapido |  Zoom rapido in avanti. Zoom rapido indietro.  | zoom rapido in avanti o indietro | 
| zoom con dolly |  Zoom con dolly. Ripresa con zoom con dolly. Effetto zoom con dolly. Zolly. Ripresa a vertigine.  |  Usa dolly e zoom contemporaneamente per mantenere le stesse dimensioni dell’oggetto. Dispone di due tipi:   dolly indietro \$1 zoom avanti   dolly avanti \$1 zoom indietro    | 
| ripresa in movimento | Ripresa in movimento. | segue il soggetto a distanza costante | 