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# Specificate l'ora di inizio e la riproduzione della sovrapposizione della grafica animata
<a name="placing-your-motion-graphic-overlay"></a>

È possibile specificare le impostazioni di **inizio e **riproduzione**** della sovrapposizione di grafica animata anziché utilizzare l'impostazione predefinita. Le seguenti informazioni mostrano come specificare l'ora di inizio della sovrapposizione per un video e come ripeterla continuamente (loop). 



Nell'immagine seguente, l'impostazione della sovrapposizione di grafica animata dura tre minuti. La riproduzione della grafica animata è impostata per ripetersi fino alla fine dell'output.

![\[Impostazione della sovrapposizione della grafica animata a tre minuti con riproduzione impostata per ripetersi fino alla fine dell'output.\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/mediaconvert/latest/ug/images/MotionOverlayStartDuration.png)


**Impostazioni dell'ora di inizio per le sovrapposizioni di movimento**  
Fornite il codice di tempo per il primo fotogramma in cui desiderate che appaia la sovrapposizione di movimento. Questo timecode è relativo alla timeline di input. 

Per le sovrimpressioni di input, la voce **Start time (Ora di inizio)** è relativa alla timeline di input. Questa timeline è influenzata dall'impostazione **Timecode source (Sorgente timecode)** dell’input.

Per ulteriori informazioni sulle timeline di input e di output e sulle impostazioni del timecode che le influenzano, consultare [Come MediaConvert utilizza le tempistiche per assemblare i lavori](specifying-inputs.md#how-mediaconvert-uses-timelines-to-assemble-jobs). Per i lavori con più input, MediaConvert posiziona la sovrapposizione di movimento su ciascun input, in base alla timeline di input per quell'input. Dopo aver specificato l'ora di **inizio una volta**, MediaConvert applica quel valore a tutti gli input.

**Suggerimento**  
**Per semplificare la configurazione, specificate **Inizio conteggio dell'ora** da 00:00:00:00 come primo fotogramma e impostate entrambe le seguenti impostazioni su Inizia da 0:**  
**Timecode configuration (Configurazione timeline)**, **Souce (Sorgente)**, nelle impostazioni a livello di lavoro.
**Timecode source (Sorgente timecode)**, nelle impostazioni di **Video selector (Selettore video)** per ogni input.

**Impostazioni di riproduzione per sovrapposizioni di grafica animata**  
Per le impostazioni di riproduzione sulle sovrapposizioni di grafica animata, sono disponibili due opzioni. È possibile impostare l'overlay in modo che venga riprodotto una sola volta per tutta la durata della grafica animata o in modo che venga eseguito in loop dall'inizio alla fine dell'output. La durata di una grafica di movimento .mov è integrata nel file .mov, che dispone di un numero e una frequenza di fotogrammi definiti. 

Se una grafica animata è un insieme di immagini.png, stabilite la durata della sovrapposizione in base al numero di immagini fornite e alla frequenza dei fotogrammi specificata. La durata in secondi è il numero di fotogrammi diviso per la frequenza dei fotogrammi, in fotogrammi al secondo. Ad esempio, se la frequenza fotogrammi è di 30 fps e si forniscono 600 immagini, la durata della sovrimpressione di movimento è di 20 secondi.

Per i lavori con più input, MediaConvert posiziona la sovrapposizione di movimento su ciascun ingresso nel momento specificato per Ora di **inizio**. A seconda di cosa scegliete per la **riproduzione, MediaConvert riproduce** l'overlay una volta o fino alla fine dell'input. Quando specificate **Playback** once, MediaConvert applica quel valore a tutti gli ingressi.