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# Inserimento di immagini in movimento (sovrapposizioni)
<a name="motion-graphic-overlay"></a>

In questa guida, imparerai come impostare sovrapposizioni di grafica animata con. AWS Elemental MediaConvert Le sovrimpressioni grafiche di movimento vengono visualizzate in tutti gli output. 

Nell'impostazione predefinita per **Ora di inizio**, la sovrapposizione inizia dal primo fotogramma di ogni output. Nell'impostazione predefinita per la **riproduzione**, la sovrapposizione rimane sul video per tutta la durata della grafica animata (riprodotta una volta). Tuttavia, è possibile modificare l'impostazione predefinita specificando l'ora di inizio della sovrapposizione o impostando la riproduzione su ripetizione. Questa guida ti mostra come fare.

**Topics**
+ [Configurazione dell'inserimento di immagini in movimento](setting-up-motion-graphic-overlays.md)
+ [Specificate l'ora di inizio e la riproduzione della sovrapposizione della grafica animata](placing-your-motion-graphic-overlay.md)
+ [Requisiti per impostare i file di sovrapposizione di grafica animata](requirements-for-the-motion-overlay-file.md)

# Configurazione dell'inserimento di immagini in movimento
<a name="setting-up-motion-graphic-overlays"></a>

Le sovrapposizioni di grafica animata si applicano a ogni output del lavoro. Pertanto, configurateli come processore nelle impostazioni che si applicano all'intero lavoro.

È possibile configurare le sovrimpressioni grafiche a immagine fissa in modo che vengano visualizzate solo su singoli output. Per informazioni, consulta [Scelta tra sovrapposizioni di input e output](choosing-between-input-overlay-and-output-overlay.md).

**Per impostare una sovrimpressione grafica di movimento**

1. Apri la AWS Elemental MediaConvert console in [https://console.aws.amazon.com/mediaconvert.](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert)

1. Configurare il processo come descritto in [Tutorial: Configurazione delle impostazioni del lavoro](setting-up-a-job.md).

1. Nella pagina **Crea lavoro**, nel riquadro **Job** a sinistra, in **Impostazioni lavoro**, scegli **Impostazioni**.

1. Nella sezione **Processori globali** a destra del riquadro **Job**, abilitate **Motion image inserter**.

1. Per **Input (Input)**, specificare il nome del file grafica di movimento. Se si utilizza una serie di file .png, basta fornire il nome file della prima immagine.

1. Immettere i valori degli altri campi. Per ulteriori informazioni su questi campi, scegli il link **Informazioni** sulla console accanto a **Motion image Inserter**.

# Specificate l'ora di inizio e la riproduzione della sovrapposizione della grafica animata
<a name="placing-your-motion-graphic-overlay"></a>

È possibile specificare le impostazioni di **inizio e **riproduzione**** della sovrapposizione di grafica animata anziché utilizzare l'impostazione predefinita. Le seguenti informazioni mostrano come specificare l'ora di inizio della sovrapposizione per un video e come ripeterla continuamente (loop). 



Nell'immagine seguente, l'impostazione della sovrapposizione di grafica animata dura tre minuti. La riproduzione della grafica animata è impostata per ripetersi fino alla fine dell'output.

![\[Impostazione della sovrapposizione della grafica animata a tre minuti con riproduzione impostata per ripetersi fino alla fine dell'output.\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/mediaconvert/latest/ug/images/MotionOverlayStartDuration.png)


**Impostazioni dell'ora di inizio per le sovrapposizioni di movimento**  
Fornite il codice di tempo per il primo fotogramma in cui desiderate che appaia la sovrapposizione di movimento. Questo timecode è relativo alla timeline di input. 

Per le sovrimpressioni di input, la voce **Start time (Ora di inizio)** è relativa alla timeline di input. Questa timeline è influenzata dall'impostazione **Timecode source (Sorgente timecode)** dell’input.

Per ulteriori informazioni sulle timeline di input e di output e sulle impostazioni del timecode che le influenzano, consultare [Come MediaConvert utilizza le tempistiche per assemblare i lavori](specifying-inputs.md#how-mediaconvert-uses-timelines-to-assemble-jobs). Per i lavori con più input, MediaConvert posiziona la sovrapposizione di movimento su ciascun input, in base alla timeline di input per quell'input. Dopo aver specificato l'ora di **inizio una volta**, MediaConvert applica quel valore a tutti gli input.

**Suggerimento**  
**Per semplificare la configurazione, specificate **Inizio conteggio dell'ora** da 00:00:00:00 come primo fotogramma e impostate entrambe le seguenti impostazioni su Inizia da 0:**  
**Timecode configuration (Configurazione timeline)**, **Souce (Sorgente)**, nelle impostazioni a livello di lavoro.
**Timecode source (Sorgente timecode)**, nelle impostazioni di **Video selector (Selettore video)** per ogni input.

**Impostazioni di riproduzione per sovrapposizioni di grafica animata**  
Per le impostazioni di riproduzione sulle sovrapposizioni di grafica animata, sono disponibili due opzioni. È possibile impostare l'overlay in modo che venga riprodotto una sola volta per tutta la durata della grafica animata o in modo che venga eseguito in loop dall'inizio alla fine dell'output. La durata di una grafica di movimento .mov è integrata nel file .mov, che dispone di un numero e una frequenza di fotogrammi definiti. 

Se una grafica animata è un insieme di immagini.png, stabilite la durata della sovrapposizione in base al numero di immagini fornite e alla frequenza dei fotogrammi specificata. La durata in secondi è il numero di fotogrammi diviso per la frequenza dei fotogrammi, in fotogrammi al secondo. Ad esempio, se la frequenza fotogrammi è di 30 fps e si forniscono 600 immagini, la durata della sovrimpressione di movimento è di 20 secondi.

Per i lavori con più input, MediaConvert posiziona la sovrapposizione di movimento su ciascun ingresso nel momento specificato per Ora di **inizio**. A seconda di cosa scegliete per la **riproduzione, MediaConvert riproduce** l'overlay una volta o fino alla fine dell'input. Quando specificate **Playback** once, MediaConvert applica quel valore a tutti gli ingressi.

# Requisiti per impostare i file di sovrapposizione di grafica animata
<a name="requirements-for-the-motion-overlay-file"></a>

La tabella seguente descrive come impostare i file di sovrapposizione di grafica animata.


| Requisiti dei file di grafica animata | Description | 
| --- | --- | 
| Tipo di file |  QuickTime (.mov) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html) PNG sequenziale (.png) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html)  | 
| Frequenza fotogrammi |  QuickTime (.mov) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html) PNG sequenziale (.png) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/it_it/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html)  | 
| Proporzioni | Usa qualsiasi rapporto d'aspetto. Non deve corrispondere alle proporzioni del video sottostante. | 
| Dimensioni in pixel | Usa qualsiasi dimensione. MediaConvert ridimensiona la grafica animata con qualsiasi uscita con ridimensionamento video. | 