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# Scegli il tuo server di gioco
<a name="gsg-integrate-gameclient-optimized"></a>

Con il metodo «list and pick», il tuo client di gioco o matchmaker richiede un elenco di server di gioco disponibili chiamando [ListGameServers()](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_ListGameServers.html). Potrebbe essere necessario utilizzare i dati del server di gioco per fornire altre informazioni che i giocatori o il matchmaker possono utilizzare durante la seleziona di un server di gioco. Per controllare come vengono restituiti i risultati, puoi richiedere risultati suddivisi in pagine e ordinare i server di gioco per data di registrazione. La seguente richiesta restituisce 20 server di gioco attivi e disponibili nel gruppo di server di gioco specificato, ordinati per ora di registrazione con i server di gioco più recenti elencati per primi.

```
AWS gamelift list-game-servers \
    --game-server-group-name MyLiveGroup \
    --limit 20 \
    --sort-order DESCENDING
```

In base all'elenco dei server di gioco disponibili, il client o il servizio di matchmaking seleziona un server di gioco e lo richiede chiamando [ClaimGameServer()](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_ClaimGameServer.html) con lo specifico ID del server di gioco. In questo scenario, Amazon GameLift Servers FleetIQ non esercita alcuna logica di ottimizzazione del tipo di istanza, come descritto in. [Amazon GameLift ServersFleetIQlogica](gsg-howitworks-logic.md)

```
AWS gamelift claim-game-server \
    --game-server-group-name MyLiveGroup \
    --game-server-id UniqueId-1234
```