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Risorse e componenti chiave - Amazon GameLift Servers

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Risorse e componenti chiave

Crea le seguenti risorse nel tuo AWS account prima di configurare le risorse di hosting dei giochi con. Amazon GameLift Servers FleetIQ Come procedura consigliata, sviluppare e testare la distribuzione del server di gioco con queste risorse prima di utilizzarle tramite un gruppo di server di gioco.

  • Amazon Machine Image (AMI). Un'AMI è un modello per una configurazione software specifica che desideri avviare con le tue istanze Amazon EC2. Per l'hosting di giochi, l'AMI include un sistema operativo, i binari o il contenitore del server di gioco e altro software runtime richiesto dal server di gioco. Per ulteriori informazioni sulla creazione di un'AMI, consulta Amazon Machine Images nella Amazon EC2 User Guide. AMIs sono specifiche della regione. Puoi copiare un AMI da una regione all'altra, come descritto in Copying AMIs nella Amazon EC2 User Guide.

  • Modello di lancio di Amazon EC2. Un modello di avvio fornisce istruzioni per l'avvio e la gestione delle istanze in un gruppo Auto Scaling. Specifica un'AMI, fornisce un elenco di tipi di istanza adatti e imposta rete, sicurezza e altre proprietà. Per ulteriori informazioni sulla creazione di un modello di lancio, consulta Avvio di un'istanza da un modello di lancio nella Guida per l'utente di Amazon EC2. I modelli di avvio sono specifici per regione.

  • AWS Ruolo IAM. Un ruolo IAM definisce un insieme di autorizzazioni che consentono un accesso limitato alle risorse. AWS Un'entità affidabile, come un altro AWS servizio, può assumere il ruolo ed ereditarne le autorizzazioni. Durante l'utilizzo Amazon GameLift ServersFleetIQ, devi fornire a un ruolo IAM una policy gestita che Amazon GameLift Servers FleetIQ consenta di creare e accedere a gruppi di Auto Scaling e risorse di istanze EC2 nel tuo account. AWS I ruoli IAM non sono specifici della regione.

Amazon GameLift ServersFleetIQgestisce direttamente le seguenti risorse e ha l'autorità diretta su di esse.

  • Amazon GameLift Serversgruppo di server di gioco. Un gruppo di server di gioco contiene impostazioni di configurazione che definiscono il Amazon GameLift Servers FleetIQ funzionamento con un gruppo di Auto Scaling corrispondente per offrire hosting di giochi a basso costo. I gruppi di server di gioco sono specifici della regione. Quando crei un gruppo di server di gioco in una regione, viene creato automaticamente un nuovo gruppo Auto Scaling nel tuo AWS account nella stessa regione. Il gruppo server di gioco è collegato al gruppo di ridimensionamento automatico e ha accesso (assumendo il ruolo IAM) per gestire e modificare alcune impostazioni. Un gruppo di server di gioco è una risorsa di lunga durata; gli sviluppatori dovrebbero crearli raramente. Un gruppo di server di gioco è anche una risorsa di raggruppamento funzionale per i server di gioco ospitati su istanze del gruppo Auto Scaling e registrati presso. Amazon GameLift Servers FleetIQ

  • Amazon GameLift Serversserver di gioco. Una risorsa del server di gioco rappresenta un'esecuzione di gioco in esecuzione su un'istanza associata a un gruppo di server di Amazon GameLift Servers FleetIQ gioco. Questa risorsa viene creata quando un server di gioco si registra Amazon GameLift Servers FleetIQ e identifica il gruppo di server di gioco a cui appartiene. Amazon GameLift ServersFleetIQtiene traccia dello stato di utilizzo e dello stato di richiesta di ciascun server di gioco registrato, il che gli consente di monitorare la disponibilità dei server di gioco. I server di gioco sono specifici della regione in quanto sono associati a un gruppo di server di gioco specifico della regione. Quando il gioco richiede un nuovo server di gioco, specifica il gruppo e la regione del server di gioco.

Queste risorse vengono create tramite Amazon GameLift Servers FleetIQ risorse. Vengono create nel tuo AWS account e tu ne hai il pieno controllo.

  • Gruppo Amazon EC2 Auto Scaling. Un gruppo di ridimensionamento automatico avvia e gestisce una raccolta di istanze EC2 e ridimensiona automaticamente la capacità del gruppo. Con Amazon GameLift ServersFleetIQ, esiste una one-to-one relazione tra il gruppo di server di gioco e il gruppo Auto Scaling. Sebbene sia possibile aggiornare tutte le impostazioni per un gruppo di Auto Scaling, sostituisce e aggiorna Amazon GameLift Servers FleetIQ periodicamente alcune impostazioni come parte della sua logica per bilanciare le istanze Spot con la fattibilità dell'hosting di giochi. Per ulteriori informazioni, consulta la AutoScalingGroupGuida per l'utente di Amazon EC2 Auto Scaling. I gruppi Auto Scaling sono specifici della regione; vengono creati nella stessa regione del gruppo del server di gioco.

  • Istanza Amazon EC2. Un'istanza è un server virtuale nel cloud. I tipi di istanze dispongono di configurazioni hardware specifiche che specificano risorse di calcolo, memoria, disco e rete. In genere vengono lanciati da un gruppo di ridimensionamento automatico con un’AMI. Le istanze possono essere Spot o On-Demand, a seconda della disponibilità. Con Amazon GameLift ServersFleetIQ, le istanze eseguono uno o più processi del server di gioco, ognuno dei quali può ospitare più sessioni di gioco. Le istanze sono specifiche della regione in quanto associate a un gruppo Auto Scaling specifico della regione.