

Le traduzioni sono generate tramite traduzione automatica. In caso di conflitto tra il contenuto di una traduzione e la versione originale in Inglese, quest'ultima prevarrà.

# Testa il tuo pacchetto con un Maya render job
<a name="submit-render-maya-mtoa"></a>

Dopo aver completato il Maya 2025 e MtoA i pacchetti, puoi inviare lavori da renderizzare con il pacchetto. L'esempio del [giradischi con Maya/Arnold](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/turntable_with_maya_arnold) job bundle esegue il rendering di un'animazione con and. Maya Arnold Questo esempio viene utilizzato anche FFmpeg per codificare un video. Puoi aggiungere il canale conda-forge all'elenco di quelli predefiniti `CondaChannels` nel tuo ambiente di coda conda per fornire una fonte per il pacchetto. `ffmpeg`

Dalla `job_bundles` directory del tuo git clone of [deadline-cloud-samples](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples), esegui il seguente comando.

```
deadline bundle submit turntable_with_maya_arnold
```

Puoi utilizzare il monitor Deadline Cloud per monitorare lo stato di avanzamento del tuo lavoro:

1. Nel monitor, seleziona l'attività per il lavoro che hai inviato, quindi seleziona l'opzione per visualizzare il registro.

1. Sul lato destro della visualizzazione del registro, seleziona l'azione **Avvia sessione Conda**.

Puoi vedere che l'azione cercata maya e maya-mtoa nei canali conda configurati per l'ambiente di coda e che ha trovato i pacchetti nel canale S3.