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Combinazione di BYOL e UBL
Puoi combinare BYOL e UBL in modo che i tuoi dipendenti utilizzino prima le licenze esistenti e, una volta esaurite, ritornino automaticamente alle licenze basate sull'utilizzo di Deadline Cloud. Questo approccio è utile quando si dispone di un numero limitato di licenze esistenti ma è necessario ampliare tale capacità durante i picchi di carico di lavoro.
Come funzionano le licenze combinate
Quando si configurano le licenze combinate, l'ambiente di coda imposta le variabili di ambiente di licenza in modo che il server delle licenze BYOL sia elencato prima dell'endpoint delle licenze UBL. La maggior parte delle applicazioni di terze parti controlla i server di licenza nell'ordine in cui appaiono nella variabile di ambiente. Quando un lavoratore richiede una licenza, l'applicazione contatta innanzitutto il server delle licenze BYOL. Se non è disponibile alcuna licenza BYOL, l'applicazione torna all'endpoint della licenza UBL.
Il modello di ambiente di coda BYOL fornito in configura automaticamente questo comportamento di fallback. Connect flotte gestite dai servizi a un server di licenze personalizzato Lo script Python nell'ambiente di coda antepone l'indirizzo del server di licenza BYOL alle variabili di ambiente di licenza UBL esistenti. Per utilizzare le licenze combinate, conservate le sezioni UBL nello script di ambiente di coda per i prodotti per i quali desiderate che si verifichino dei fallback.
Per utilizzare solo BYOL senza fallback UBL per un prodotto specifico, rimuovete la sezione UBL per quel prodotto dallo script e aggiungete la variabile di ambiente di licenza direttamente alla sezione dell'ambiente di coda. variables Ad esempio, per utilizzare solo BYOL per Cinema 4D, rimuovete la sezione Cinema 4D dallo script e aggiungetela alla sezione. g_licenseServerRLM: 127.0.0.1:7057 variables
Esempio: utilizzo delle licenze BYOL Cinema 4D con fallback UBL
Prendete in considerazione uno studio che ha già delle licenze di Cinema 4D su un server di licenze nella propria rete locale. Lo studio desidera utilizzare queste licenze per il rendering su Deadline Cloud, ma vuole anche andare oltre il numero di licenze disponibili ricorrendo a UBL quando tutte le licenze BYOL sono in uso.
Per configurare questa configurazione, segui i passaggi indicati Connect flotte gestite dai servizi a un server di licenze personalizzato e apporta le seguenti modifiche al modello di ambiente di coda:
Per configurare le licenze BYOL di Cinema 4D con il fallback UBL
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Imposta il
LicenseInstanceIdparametro sull'ID dell'istanza Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) del server di licenza o del proxy che ha accesso al server di licenza Cinema 4D. -
Imposta il
LicensePortsparametro per includere la porta7057(la porta di licenza RLM di Cinema 4D). -
Nello script Python, mantenete la sezione Cinema 4D che precede il server BYOL alla configurazione UBL:
# Cinema4D os.environ["g_licenseServerRLM"] = f"127.0.0.1:7057;{os.environ.get('g_licenseServerRLM', '')}" print(f"openjd_env: g_licenseServerRLM={os.environ['g_licenseServerRLM']}")Questa
g_licenseServerRLMconfigurazione è impostata su.127.0.0.1:7057;Cinema 4D controlla inizialmente il server BYOL.UBL_endpoint:7057127.0.0.1:7057Se nessuna licenza è disponibile, Cinema 4D torna all'endpoint UBL. -
Rimuovi le sezioni relative ai prodotti che non usi (ad esempio, Arnold, Nuke o SideFX) per mantenere pulita la configurazione.
Se disponi anche di altri prodotti che utilizzano solo BYOL senza fallback UBL, aggiungi quelle variabili di ambiente di licenza direttamente alla variables sezione dell'ambiente di coda e rimuovi le sezioni corrispondenti dallo script Python.
Considerazioni sulla concessione di licenze combinate
Tieni a mente le seguenti considerazioni quando utilizzi le licenze combinate:
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Alcune applicazioni non supportano più server di licenze in un'unica variabile di ambiente. Ad esempio, V-Ray utilizza invece un file di configurazione XML. Il modello di ambiente di coda gestisce la configurazione V-Ray separatamente. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione V-Ray nel modello di ambiente di coda in. Connect flotte gestite dai servizi a un server di licenze personalizzato
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L'ordine dei server di licenza nella variabile di ambiente determina la priorità. Elenca innanzitutto il server BYOL in modo che le licenze esistenti vengano utilizzate prima delle licenze UBL.
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WindowsSui worker, separate le voci del server di licenza nelle variabili di ambiente con un punto e virgola () anziché i due punti (
;).:Per ulteriori informazioni sulla configurazione delle variabili di ambiente della licenza, vedere. Connect le flotte gestite dai clienti a un endpoint di licenza -
Per utilizzare il fallback UBL con flotte gestite dal cliente, configura un endpoint di licenza. Per ulteriori informazioni, consulta Connect le flotte gestite dai clienti a un endpoint di licenza.