

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Instruksi Pekerja
<a name="sms-video-worker-instructions"></a>

Topik ini memberikan gambaran umum tentang portal pekerja Ground Truth dan alat yang tersedia untuk menyelesaikan tugas pelabelan bingkai video Anda. Pertama, pilih jenis tugas yang sedang Anda kerjakan dari **Topik**.

**penting**  
Disarankan agar Anda menyelesaikan tugas Anda menggunakan browser web Google Chrome atau Firefox. 

Untuk pekerjaan penyesuaian, pilih jenis tugas pekerjaan pelabelan asli yang menghasilkan label yang Anda sesuaikan. Tinjau dan sesuaikan label dalam tugas Anda sesuai kebutuhan.

**Topics**
+ [Navigasikan UI](sms-video-worker-instructions-worker-ui-ot.md)
+ [Edit Massal Label dan Atribut Bingkai](sms-video-frame-worker-instructions-ot-bulk-edit.md)
+ [Panduan Alat](sms-video-worker-instructions-tool-guide.md)
+ [Panduan Ikon](sms-video-worker-instructions-ot-icons.md)
+ [Pintasan](sms-video-worker-instructions-ot-hot-keys.md)
+ [Memahami Opsi Rilis, Berhenti dan Lanjutkan, dan Tolak Tugas](sms-video-worker-instructions-skip-reject-ot.md)
+ [Menyimpan Pekerjaan Anda dan Mengirimkan](sms-video-worker-instructions-saving-work-ot.md)
+ [Tugas Pelacakan Objek Bingkai Video](sms-video-ot-worker-instructions.md)
+ [Tugas Deteksi Objek Bingkai Video](sms-video-od-worker-instructions.md)

# Navigasikan UI
<a name="sms-video-worker-instructions-worker-ui-ot"></a>

Anda dapat menavigasi antara bingkai video menggunakan bilah navigasi di sudut kiri bawah UI Anda. 

Gunakan tombol putar untuk secara otomatis bergerak melalui seluruh urutan bingkai. 

Gunakan bingkai berikutnya dan tombol bingkai sebelumnya untuk bergerak maju atau mundur satu frame pada satu waktu. Anda juga dapat memasukkan nomor bingkai untuk menavigasi ke bingkai itu. 



Video berikut menunjukkan cara menavigasi antara bingkai video. 

![\[Gif menunjukkan cara menavigasi antar bingkai video.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/nav_video_ui.gif)


Anda dapat memperbesar ke dan keluar dari semua bingkai video. Setelah Anda memperbesar bingkai video, Anda dapat bergerak dalam bingkai itu menggunakan ikon pindah. Saat Anda mengatur tampilan baru dalam satu bingkai video dengan memperbesar dan bergerak di dalam bingkai itu, semua bingkai video diatur ke tampilan yang sama. Anda dapat mengatur ulang semua bingkai video ke tampilan aslinya menggunakan ikon layar fit. Untuk opsi tampilan tambahan, lihat[Panduan Ikon](sms-video-worker-instructions-ot-icons.md). 

Saat Anda berada di UI pekerja, Anda melihat menu berikut:
+ **Instruksi** — Tinjau instruksi ini sebelum memulai tugas Anda. Selain itu, pilih **Instruksi lainnya** dan tinjau petunjuk ini. 
+ **Pintasan** — Gunakan menu ini untuk melihat pintasan keyboard yang dapat Anda gunakan untuk menavigasi bingkai video dan menggunakan alat yang disediakan. 
+ **Bantuan** — Gunakan opsi ini untuk merujuk kembali ke dokumentasi ini. 

# Edit Massal Label dan Atribut Bingkai
<a name="sms-video-frame-worker-instructions-ot-bulk-edit"></a>

Anda dapat mengedit atribut label dan atribut bingkai (atribut) secara massal. 

Saat Anda mengedit atribut secara massal, Anda menentukan satu atau beberapa rentang bingkai yang ingin Anda terapkan pengeditannya. Atribut yang Anda pilih diedit di semua frame dalam rentang tersebut, termasuk frame awal dan akhir yang Anda tentukan. Saat Anda mengedit atribut label secara massal, rentang yang Anda tentukan *harus* berisi label tempat atribut label dilampirkan. Jika Anda menentukan bingkai yang tidak mengandung label ini, Anda akan menerima kesalahan. 

Untuk mengedit atribut secara massal, Anda *harus* menentukan nilai yang diinginkan untuk atribut terlebih dahulu. Misalnya, jika Anda ingin mengubah atribut dari *Ya* ke *Tidak*, Anda harus memilih *Tidak*, dan kemudian melakukan pengeditan massal. 

Anda juga dapat menentukan nilai baru untuk atribut yang belum diisi dan kemudian menggunakan fitur edit massal untuk mengisi nilai tersebut dalam beberapa bingkai. Untuk melakukan ini, pilih nilai yang diinginkan untuk atribut dan selesaikan prosedur berikut. 

**Untuk mengedit label atau atribut secara massal:**

1. Gunakan mouse Anda untuk mengklik kanan atribut yang ingin Anda edit massal.

1. Tentukan rentang bingkai yang ingin Anda terapkan pengeditan massal untuk menggunakan tanda hubung (`-`) di kotak teks. Misalnya, jika Anda ingin menerapkan pengeditan ke bingkai satu hingga sepuluh, masukkan`1-10`. Jika Anda ingin menerapkan pengeditan ke bingkai dua hingga lima, delapan hingga sepuluh dan dua puluh enter`2-5,8-10,20`.

1. Pilih **Konfirmasi**.

Jika Anda mendapatkan pesan kesalahan, verifikasi bahwa Anda memasukkan rentang yang valid dan label yang terkait dengan atribut label yang Anda edit (jika ada) ada di semua bingkai yang ditentukan.

Anda dapat dengan cepat menambahkan label ke semua frame sebelumnya atau berikutnya menggunakan opsi **Duplikat ke bingkai sebelumnya** dan **Duplikat ke bingkai berikutnya** di menu **Label** di bagian atas layar Anda. 

# Panduan Alat
<a name="sms-video-worker-instructions-tool-guide"></a>

Tugas Anda akan mencakup satu atau lebih alat. Alat yang disediakan menentukan jenis anotasi yang akan Anda buat untuk mengidentifikasi dan melacak objek. Gunakan tabel berikut untuk mempelajari lebih lanjut tentang setiap alat yang disediakan. 


****  

| Alat | Ikon | Tindakan | Deskripsi | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  Kotak pembatas  |  ![\[Ikon kotak Bounding.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Bounding%20Box.png)  |  Tambahkan anotasi kotak pembatas.  |  Pilih ikon ini untuk menambahkan kotak pembatas. Setiap kotak pembatas yang Anda tambahkan dikaitkan dengan kategori yang Anda pilih dari menu tarik-turun kategori Label. Pilih kotak pembatas atau label terkait untuk menyesuaikannya.   | 
| Prediksi selanjutnya |  ![\[Ikon Prediksi berikutnya.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/PredictNext.png)  |  Memprediksi kotak pembatas di frame berikutnya.  |  Pilih kotak pembatas, lalu pilih ikon ini untuk memprediksi lokasi kotak itu di bingkai berikutnya. Anda dapat memilih ikon beberapa kali berturut-turut untuk secara otomatis mendeteksi lokasi kotak dalam beberapa bingkai. Misalnya, pilih ikon ini 5 kali untuk memprediksi lokasi kotak pembatas dalam 5 frame berikutnya.   | 
|  Titik kunci  |  ![\[Ikon Keypoint.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Keypoint.png)  |  Tambahkan anotasi keypoint.  |  Pilih ikon ini untuk menambahkan keypoint. Klik pada objek gambar untuk menempatkan keypoint di lokasi itu.  Setiap keypoint yang Anda tambahkan dikaitkan dengan kategori yang Anda pilih dari menu tarik-turun kategori Label. Pilih keypoint atau label terkait untuk menyesuaikannya.   | 
|  Polyline  |  ![\[Ikon Polyline.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/polyline.png)  |  Tambahkan anotasi polyline.  |  Pilih ikon ini untuk menambahkan polyline. Untuk menambahkan polyline, terus klik di sekitar objek yang menarik untuk menambahkan poin baru. Untuk berhenti menggambar polyline, pilih titik terakhir yang Anda tempatkan untuk kedua kalinya (titik ini akan berwarna hijau), atau tekan **Enter** pada keyboard Anda.  Setiap titik yang ditambahkan ke polyline terhubung ke titik sebelumnya dengan garis. Polyline tidak harus ditutup (titik awal dan titik akhir tidak harus sama) dan tidak ada batasan pada sudut yang terbentuk di antara garis.  Setiap polyline yang Anda tambahkan dikaitkan dengan kategori yang Anda pilih dari menu tarik-turun kategori Label. Pilih polyline atau label terkait untuk menyesuaikannya.   | 
|  Polygon  |  ![\[Ikon Polygon.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Polygon.png)  |  Tambahkan anotasi poligon.  |  Pilih ikon ini untuk menambahkan poligon. Untuk menambahkan poligon, terus klik di sekitar objek yang menarik untuk menambahkan poin baru. Untuk berhenti menggambar poligon, pilih titik awal (titik ini akan berwarna hijau).  Poligon adalah bentuk tertutup yang ditentukan oleh serangkaian titik yang Anda tempatkan. Setiap titik yang ditambahkan ke poligon dihubungkan ke titik sebelumnya dengan garis dan tidak ada batasan pada sudut yang terbentuk di antara garis. Titik awal dan akhir harus sama.  Setiap poligon yang Anda tambahkan dikaitkan dengan kategori yang Anda pilih dari menu tarik-turun kategori Label. Pilih poligon atau label terkait untuk menyesuaikannya.   | 
|  Salin ke Berikutnya  |  ![\[Ikon Salin ke Berikutnya.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/copy_to_next.png)  |  Salin anotasi ke frame berikutnya.   |  Jika satu atau beberapa anotasi dipilih dalam bingkai saat ini, anotasi tersebut akan disalin ke bingkai berikutnya. Jika tidak ada anotasi yang dipilih, semua anotasi dalam bingkai saat ini akan disalin ke bingkai berikutnya.   | 
|  Salin ke Semua  |  ![\[Ikon Salin ke Semua.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/copy_to_all.png)  |  Salin anotasi ke semua frame berikutnya.  |  Jika satu atau beberapa anotasi dipilih dalam bingkai saat ini, anotasi tersebut disalin ke semua frame berikutnya. Jika tidak ada anotasi yang dipilih, semua anotasi dalam bingkai saat ini akan disalin ke semua frame berikutnya.   | 

# Panduan Ikon
<a name="sms-video-worker-instructions-ot-icons"></a>

Gunakan tabel ini untuk mempelajari tentang ikon yang Anda lihat di UI. Anda dapat secara otomatis memilih beberapa ikon ini menggunakan pintasan keyboard yang ditemukan di menu **Pintasan**. 


| Ikon | Tindakan  | Deskripsi | 
| --- | --- | --- | 
|  ![\[Ikon Kecerahan.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Brightness.png)  |  keterangan  |  Pilih ikon ini untuk menyesuaikan kecerahan semua bingkai video.   | 
|  ![\[Ikon Kontras.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Contrast.png)  |  kontras  |  Pilih ikon ini untuk menyesuaikan kontras semua bingkai video.   | 
|  ![\[Ikon Zoom in.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Zoom-in.png)  |  memperbesar  |  Pilih ikon ini untuk memperbesar semua bingkai video.  | 
|  ![\[Ikon Zoom out.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Zoom-out.png)  |  memperkecil  |  Pilih ikon ini untuk memperkecil semua bingkai video.   | 
|  ![\[Ikon Pindah.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Move.png)  |  memindahkan layar  |  Setelah Anda memperbesar bingkai video, pilih ikon ini untuk bergerak dalam bingkai video itu. Anda dapat bergerak di sekitar bingkai video menggunakan mouse Anda dengan mengklik dan menyeret bingkai ke arah yang Anda inginkan untuk bergerak. Ini akan mengubah tampilan di semua bingkai tampilan.  | 
|  ![\[Ikon layar Fit.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Fit%20screen.png)  | layar pas |  Setel ulang semua bingkai video ke posisi semula.   | 
|  ![\[Ikon Undo.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Undo.png)  | membatalkan |  Membatalkan tindakan. Anda dapat menggunakan ikon ini untuk menghapus kotak pembatas yang baru saja Anda tambahkan, atau untuk membatalkan penyesuaian yang Anda buat ke kotak pembatas.   | 
|  ![\[Ikon Redo.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Redo.png)  | mengulang | Ulangi tindakan yang dibatalkan menggunakan ikon undo. | 
|  ![\[Ikon Hapus label.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Delete.png)  | hapus label | Hapus label. Ini akan menghapus kotak pembatas yang terkait dengan label dalam satu bingkai.  | 
|  ![\[Ikon Tampilkan atau sembunyikan label.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Show_Hide.png)  | tampilkan atau sembunyikan label | Pilih ikon ini untuk menampilkan label yang telah disembunyikan. Jika ikon ini memiliki garis miring, pilih untuk menyembunyikan label.  | 
|  ![\[Ikon Edit.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/Edit.png)  | edit label | Pilih ikon ini untuk membuka menu Edit instance. Gunakan menu ini untuk mengedit kategori label, ID, dan untuk menambah atau mengedit atribut label.  | 

# Pintasan
<a name="sms-video-worker-instructions-ot-hot-keys"></a>

Pintasan keyboard yang tercantum dalam menu **Pintasan** dapat membantu Anda dengan cepat memilih ikon, membatalkan dan mengulang anotasi, dan menggunakan alat untuk menambah dan mengedit anotasi. Misalnya, setelah Anda menambahkan kotak pembatas, Anda dapat menggunakan **P** untuk memprediksi lokasi kotak itu dengan cepat di bingkai berikutnya. 

Sebelum Anda memulai tugas Anda, disarankan agar Anda meninjau menu **Pintasan** dan berkenalan dengan perintah-perintah ini.

# Memahami Opsi Rilis, Berhenti dan Lanjutkan, dan Tolak Tugas
<a name="sms-video-worker-instructions-skip-reject-ot"></a>

Saat Anda membuka tugas pelabelan, tiga tombol di kanan atas memungkinkan Anda untuk menolak tugas (**Tolak tugas**), **lepaskan (Lepaskan tugas**), dan hentikan dan lanjutkan di lain waktu (**Berhenti dan lanjutkan nanti**). Daftar berikut menjelaskan apa yang terjadi ketika Anda memilih salah satu opsi ini:
+ **Tolak tugas**: Anda hanya boleh menolak tugas jika ada yang salah dengan tugas tersebut, seperti gambar bingkai video yang tidak jelas atau masalah dengan UI. Jika Anda menolak tugas, Anda tidak akan dapat kembali ke tugas.
+ **Release Task**: Gunakan opsi ini untuk melepaskan tugas dan memungkinkan orang lain untuk mengerjakannya. Ketika Anda melepaskan tugas, Anda kehilangan semua pekerjaan yang dilakukan pada tugas itu dan pekerja lain di tim Anda dapat mengambilnya. Jika cukup banyak pekerja yang mengambil tugas, Anda mungkin tidak dapat kembali ke sana. Ketika Anda memilih tombol ini dan kemudian pilih **Konfirmasi**, Anda dikembalikan ke portal pekerja. Jika tugas masih tersedia, statusnya akan **Tersedia**. Jika pekerja lain mengambilnya, itu akan hilang dari portal Anda. 
+ **Berhenti dan lanjutkan nanti**: Anda dapat menggunakan tombol **Berhenti dan lanjutkan nanti** untuk berhenti bekerja dan kembali ke tugas di lain waktu. Anda harus menggunakan tombol **Simpan** untuk menyimpan pekerjaan Anda sebelum memilih **Berhenti dan lanjutkan nanti**. Ketika Anda memilih tombol ini dan kemudian pilih **Konfirmasi**, Anda dikembalikan ke portal pekerja, dan status tugas **Dihentikan**. Anda dapat memilih tugas yang sama untuk melanjutkan pengerjaannya. 

  Sadarilah bahwa orang yang membuat tugas pelabelan Anda menentukan batas waktu di mana semua tugas banyak diselesaikan oleh. Jika Anda tidak kembali dan menyelesaikan tugas ini dalam batas waktu itu, itu akan kedaluwarsa dan pekerjaan Anda tidak akan diserahkan. Hubungi administrator Anda untuk informasi lebih lanjut. 

![\[Gif menampilkan lokasi tugas Tolak, tugas Rilis, dan Berhenti dan lanjutkan nanti di UI.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/reject-decline-task.gif)


# Menyimpan Pekerjaan Anda dan Mengirimkan
<a name="sms-video-worker-instructions-saving-work-ot"></a>

Anda harus menyimpan pekerjaan Anda secara berkala menggunakan tombol **Simpan**. Ground Truth akan secara otomatis menghemat pekerjaan Anda selama 15 menit. 

Saat Anda membuka tugas, Anda harus menyelesaikan pekerjaan Anda sebelum menekan **Kirim**. 

# Tugas Pelacakan Objek Bingkai Video
<a name="sms-video-ot-worker-instructions"></a>

Tugas pelacakan objek bingkai video mengharuskan Anda melacak pergerakan objek di seluruh bingkai video. Bingkai video adalah gambar diam dari adegan video. Anda dapat menggunakan UI pekerja untuk menavigasi antara bingkai video dan menggunakan alat yang disediakan untuk mengidentifikasi objek unik dan melacak pergerakannya dari satu ke yang berikutnya. Gunakan topik berikut untuk mempelajari cara menavigasi UI pekerja Anda, menggunakan alat yang disediakan, dan menyelesaikan tugas Anda. 

Disarankan agar Anda menyelesaikan tugas Anda menggunakan browser web Google Chrome atau Firefox. 

**penting**  
Jika Anda melihat anotasi telah ditambahkan ke satu atau beberapa bingkai video saat membuka tugas, sesuaikan anotasi tersebut dan tambahkan anotasi tambahan sesuai kebutuhan. 

**Topics**
+ [Tugas Anda](sms-video-worker-instructions-ot-task.md)

# Tugas Anda
<a name="sms-video-worker-instructions-ot-task"></a>

Saat mengerjakan tugas pelacakan objek bingkai video, Anda harus memilih kategori dari menu **kategori Label** di sisi kanan portal pekerja Anda untuk mulai membuat anotasi. Setelah Anda memilih kategori, gunakan alat yang disediakan untuk membubuhi keterangan objek yang berlaku untuk kategori tersebut. Anotasi ini akan dikaitkan dengan ID label unik yang seharusnya hanya digunakan untuk objek itu. Gunakan ID label yang sama ini untuk membuat anotasi tambahan untuk objek yang sama di semua bingkai video yang muncul. Lihat [Panduan Alat](sms-video-worker-instructions-tool-guide.md) untuk mempelajari lebih lanjut tentang alat yang disediakan.

**Setelah menambahkan label, Anda mungkin melihat panah menunjuk ke bawah di samping label di menu Label.** Pilih panah ini dan kemudian pilih satu opsi untuk setiap atribut label yang Anda lihat untuk memberikan informasi lebih lanjut tentang label itu.

Anda mungkin melihat atribut bingkai di bawah menu **Label**. Atribut ini akan muncul di setiap frame dalam tugas Anda. Gunakan prompt atribut ini untuk memasukkan informasi tambahan tentang setiap frame. 

![\[Contoh prompt atribut frame.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/frame-attributes.png)


**Setelah menambahkan label, Anda dapat dengan cepat menambahkan dan mengedit nilai atribut kategori label dengan menggunakan panah menunjuk ke bawah di samping label di menu Label.** Jika Anda memilih ikon pensil di sebelah label di menu **Label**, menu **Edit instance** akan muncul. Anda dapat mengedit ID label, kategori label, dan atribut kategori label menggunakan menu ini. 

![\[Gif menunjukkan bagaimana Anda dapat mengedit anotasi untuk label dalam bingkai.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/kitti-ot-general.gif)


Untuk mengedit anotasi, pilih label anotasi yang ingin Anda edit di menu **Label** atau pilih anotasi dalam bingkai. Saat Anda mengedit atau menghapus anotasi, tindakan hanya akan mengubah anotasi dalam satu bingkai. 

Jika Anda mengerjakan tugas yang menyertakan alat kotak pembatas, gunakan ikon prediksi berikutnya untuk memprediksi lokasi semua kotak pembatas yang telah Anda gambar dalam bingkai di bingkai berikutnya. Jika Anda memilih satu kotak dan kemudian memilih ikon prediksi berikutnya, hanya kotak itu yang akan diprediksi di bingkai berikutnya. Jika Anda belum menambahkan kotak apa pun ke bingkai saat ini, Anda akan menerima kesalahan. Anda harus menambahkan setidaknya satu kotak ke bingkai sebelum menggunakan fitur ini. 

Setelah Anda menggunakan ikon prediksi berikutnya, tinjau lokasi setiap kotak di bingkai berikutnya dan buat penyesuaian pada lokasi dan ukuran kotak jika perlu. 

Grafik berikut menunjukkan cara menggunakan alat prediksi berikutnya:

![\[Gif menunjukkan bagaimana Anda dapat menyesuaikan kotak yang diprediksi untuk frame berikutnya.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/kitti-ot-predict-next.gif)


Untuk semua alat lainnya, Anda dapat menggunakan **Salin ke berikutnya** dan **Salin ke semua** alat untuk menyalin anotasi Anda ke bingkai berikutnya atau semua bingkai masing-masing. 

# Tugas Deteksi Objek Bingkai Video
<a name="sms-video-od-worker-instructions"></a>

Tugas deteksi objek bingkai video mengharuskan Anda untuk mengklasifikasikan dan mengidentifikasi lokasi objek dalam bingkai video menggunakan anotasi. Bingkai video adalah gambar diam dari adegan video. Anda dapat menggunakan UI pekerja untuk menavigasi antara bingkai video dan membuat anotasi untuk mengidentifikasi objek yang diminati. Gunakan topik berikut untuk mempelajari cara menavigasi UI pekerja Anda, menggunakan alat yang disediakan, dan menyelesaikan tugas Anda. 

Disarankan agar Anda menyelesaikan tugas Anda menggunakan browser web Google Chrome. 

**penting**  
Jika Anda melihat anotasi telah ditambahkan ke satu atau beberapa bingkai video saat membuka tugas, sesuaikan anotasi tersebut dan tambahkan anotasi tambahan sesuai kebutuhan. 

**Topics**
+ [Tugas Anda](sms-video-worker-instructions-od-task.md)

# Tugas Anda
<a name="sms-video-worker-instructions-od-task"></a>

Saat mengerjakan tugas deteksi objek bingkai video, Anda harus memilih kategori dari menu **kategori Label** di sisi kanan portal pekerja Anda untuk mulai membuat anotasi. Setelah Anda memilih kategori, gambar anotasi di sekitar objek yang berlaku untuk kategori ini. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang alat yang Anda lihat di UI pekerja, lihat[Panduan Alat](sms-video-worker-instructions-tool-guide.md).

**Setelah menambahkan label, Anda mungkin melihat panah menunjuk ke bawah di samping label di menu Label.** Pilih panah ini dan kemudian pilih satu opsi untuk setiap atribut label yang Anda lihat untuk memberikan informasi lebih lanjut tentang label itu.

![\[Gif menunjukkan bagaimana seorang pekerja dapat menggunakan alat kotak pembatas untuk tugas deteksi objek mereka.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/kitti-od-general-labeling-job.gif)


Anda mungkin melihat atribut bingkai di bawah menu **Label**. Atribut ini akan muncul di setiap frame dalam tugas Anda. Gunakan prompt atribut ini untuk memasukkan informasi tambahan tentang setiap frame. 

![\[Contoh prompt atribut frame.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/frame-attributes.png)


Untuk mengedit anotasi, pilih label anotasi yang ingin Anda edit di menu **Label** atau pilih anotasi dalam bingkai. Saat Anda mengedit atau menghapus anotasi, tindakan hanya akan mengubah anotasi dalam satu bingkai. 

Jika Anda mengerjakan tugas yang menyertakan alat kotak pembatas, gunakan ikon prediksi berikutnya untuk memprediksi lokasi semua kotak pembatas yang telah Anda gambar dalam bingkai di bingkai berikutnya. Jika Anda memilih satu kotak dan kemudian memilih ikon prediksi berikutnya, hanya kotak itu yang akan diprediksi di bingkai berikutnya. Jika Anda belum menambahkan kotak apa pun ke bingkai saat ini, Anda akan menerima kesalahan. Anda harus menambahkan setidaknya satu kotak ke bingkai sebelum menggunakan fitur ini. 

**catatan**  
Fitur prediksi berikutnya tidak akan menimpa anotasi yang dibuat secara manual. Ini hanya akan menambahkan anotasi. Jika Anda menggunakan prediksi berikutnya dan sebagai hasilnya memiliki lebih dari satu kotak pembatas di sekitar satu objek, hapus semua kecuali satu kotak. Setiap objek hanya boleh diidentifikasi dengan satu kotak. 

Setelah Anda menggunakan ikon prediksi berikutnya, tinjau lokasi setiap kotak di bingkai berikutnya dan buat penyesuaian pada lokasi dan ukuran kotak jika perlu. 

Grafik berikut menunjukkan cara menggunakan alat prediksi berikutnya:

![\[Gif menunjukkan bagaimana seorang pekerja dapat menyesuaikan kotak yang diprediksi di frame berikutnya.\]](http://docs.aws.amazon.com/id_id/sagemaker/latest/dg/images/sms/video/kitti-video-od.gif)


Untuk semua alat lainnya, Anda dapat menggunakan **Salin ke berikutnya** dan **Salin ke semua** alat untuk menyalin anotasi Anda ke bingkai berikutnya atau semua bingkai masing-masing. 