

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Kontrol kamera
<a name="prompting-video-camera-control"></a>

Terminologi berikut akan berguna dalam mencapai pemotretan kamera, pembingkaian, dan gerakan tertentu dalam video Anda.

Untuk efek kecepatan kamera, Anda dapat menggunakan terminologi berikut:
+ gerak lambat, gerak lambat, slo-mo, slow-mo, slomo, slowmo
+ selang waktu, timelapse, selang waktu
+ hyperlapse
+ walklapse
+ pesawat ruang angkasa

Untuk efek gerakan kamera, Anda dapat menggunakan terminologi berikut:


| Gerakan Kamera | Kata Kunci yang Disarankan | Definisi | 
| --- |--- |--- |
| tembakan udara | Tembakan udara.<br />Pemandangan udara.<br />Tembakan drone.<br />Tembakan drone FPV.<br />Tembakan udara FPV.<br />Orang pertama melihat tembakan drone.<br />Orang pertama melihat tembakan udara. | tembakan yang diambil dari drone atau pesawat terbang (FPV: pandangan orang pertama) | 
| tembakan busur | Tembakan busur.<br />Tembakan 360 derajat.<br />360 tembakan pelacakan.<br />Tembakan orbit. | kamera bergerak dalam jalur melingkar di sekitar titik sentrol atau objek. | 
| rotasi searah jarum jam | Tembakan berputar searah jarum jam.<br />Kamera berputar searah jarum jam.<br />Kamera berguling searah jarum jam.<br />Kamera berputar searah jarum jam.<br />Kamera berguling searah jarum jam. | kamera berputar searah jarum jam. | 
| rotasi berlawanan arah jarum jam | Tembakan berputar berlawanan arah jarum jam.<br />Tembakan berputar berlawanan arah jarum jam.<br />Tembakan berputar berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berputar berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berguling berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berputar berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berguling berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berputar berlawanan arah jarum jam.<br />Gulungan kamera berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berputar berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berguling berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berputar berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berguling berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berputar berlawanan arah jarum jam.<br />Kamera berguling berlawanan arah jarum jam. | kamera berputar berlawanan arah jarum jam. | 
| dolly di | Dolly masuk.<br />Dolly dalam tembakan.<br />Kamera bergerak maju.<br />Kamera bergerak maju. | menggerakkan kamera ke depan | 
| dolly keluar | Dolly keluar.<br />Dolly keluar ditembak.<br />Kamera bergerak mundur.<br />Kamera bergerak mundur. | Memindahkan kamera ke belakang | 
| panci kiri | Pan kiri.<br />Pan meninggalkan tembakan.<br />Panci kamera kiri.<br />Kamera bergerak ke kiri. | kamera menyapu ke kiri dari posisi tetap | 
| panci kanan | Pan kanan.<br />Pan tembakan kanan.<br />Panci kamera benar.<br />Kamera bergerak ke kanan. | kamera menyapu ke kanan dari posisi tetap | 
| panci cambuk | Whip pan ke kiri.<br />Whip pan dengan benar. | tembakan panci cepat | 
| alas ke bawah | Alas ke bawah.<br />Tembakan jatuh alas.<br />Meredam ke bawah.<br />Tembakan ped-down.<br />Kamera bergerak ke bawah.<br />Kamera bergerak ke bawah. | memindahkan kamera ke bawah | 
| alas | Alas ke atas.<br />Tembakan alas ke atas.<br />Ped-up.<br />Tembakan ped-up.<br />Kamera bergerak ke atas.<br />Kamera bergerak ke atas. | memindahkan kamera ke atas | 
| tembakan statis | Tembakan statis.<br />Tembakan tetap. | Kamera tidak bergerak. Perhatikan bahwa objek atau subjek dalam video masih dapat bergerak. | 
| miring ke bawah | Miringkan ke bawah.<br />Tembakan miring ke bawah.<br />Pan ke bawah.<br />Pan jatuh ditembak.<br />Kamera miring ke bawah.<br />Kamera miring ke bawah.<br />Kamera menggeser ke bawah.<br />Kamera menggeser ke bawah.<br />Kamera bergerak ke bawah.<br />Kamera bergerak ke bawah. | kamera menyapu turun dari posisi tetap | 
| miring | Miringkan ke atas.<br />Tilt up shot.<br />Pan.<br />Tembakan pan up.<br />Kamera miring ke atas.<br />Kamera miring ke atas.<br />Kamera menggeser ke atas.<br />Kamera menggeser ke atas.<br />Kamera bergerak ke atas.<br />Kamera bergerak ke atas. | kamera menyapu dari posisi tetap | 
| kemiringan cambuk | Siapkan kemiringan.<br />Cambuk miring ke bawah. | tembakan kemiringan cepat | 
| trek kiri | Lacak kiri.<br />Truk kiri.<br />Lacak tembakan kiri.<br />Truk kiri ditembak.<br />Pelacakan kamera kiri.<br />Truk kamera kiri.<br />Trek kamera tersisa.<br />Truk kamera pergi.<br />Kamera bergerak ke kiri.<br />Kamera bergerak ke kiri. | Menggerakkan kamera ke arah kiri | 
| trek yang benar | Lacak dengan benar.<br />Truk benar.<br />Lacak tembakan kanan.<br />Truk tembakan kanan.<br />Pelacakan kamera dengan benar.<br />Truk kamera benar.<br />Kamera melacak dengan benar.<br />Truk kamera benar.<br />Kamera bergerak ke kanan.<br />Kamera bergerak ke kanan. | Menggerakkan kamera ke kanan | 
| memperbesar | Perbesar.<br />Perbesar bidikan.<br />Kamera memperbesar.<br />Kamera memperbesar.<br />Kamera bergerak maju. | Panjang fokus lensa kamera disesuaikan untuk memberikan ilusi bergerak lebih dekat ke subjek. | 
| memperkecil | Perkecil.<br />Perkecil bidikan.<br />Kamera memperkecil.<br />Kamera memperbesar.<br />Kamera bergerak mundur. | Panjang fokus lensa kamera disesuaikan untuk memberikan ilusi bergerak lebih jauh dari subjek. | 
| cambuk zoom | Cambuk memperbesar.<br />Cambuk zoom out. | memperbesar atau memperkecil dengan cepat | 
| zoom dolly | Zoom Dolly.<br />Tembakan zoom Dolly.<br />Efek zoom Dolly.<br />Zolly.<br />Tembakan vertigo. | Gunakan dolly dan zoom pada saat yang sama untuk menjaga ukuran objek tetap sama. Ini memiliki dua jenis:  dolly out \+ memperbesar   dolly masuk \+ perkecil   | 
| mengikuti tembakan | Mengikuti tembakan. | mengikuti subjek pada jarak yang konstan | 