

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Bekerja dengan overlay gambar
<a name="working-with-image-overlay"></a>

Anda dapat memaksakan gambar statis ke video di MediaLive saluran. Gambar statis adalah gambar diam yang tidak memiliki gerakan. Anda menyiapkan gambar atau gambar dan menyimpannya di luar MediaLive. Anda kemudian menggunakan fitur [jadwal](working-with-schedule.md) MediaLive untuk mengatur jadwal yang menentukan kapan gambar akan dimasukkan dalam saluran yang sedang berjalan, dan kapan masing-masing akan dihapus. 

**Topics**
+ [Dua opsi: overlay global dan overlay per output](image-overlay-features.md)
+ [Mempersiapkan file overlay gambar statis](image-overlay-prepare-step.md)
+ [Menangani berbagi encode](image-overlay-encode-sharing.md)
+ [Memasukkan dan menghapus overlay](image-overlay-insert.md)

# Dua opsi: overlay global dan overlay per output
<a name="image-overlay-features"></a>

Ada dua opsi untuk menyisipkan dan menghapus overlay gambar di MediaLive saluran - opsi global dan opsi per-output.
+ Hamparan gambar global: Masukkan overlay gambar statis di setiap output di setiap grup keluaran. Tindakan ini disebut Static Image Activate. 
+ Hamparan gambar per output: Masukkan overlay gambar statis ke saluran yang sedang berjalan, hanya dalam output tertentu dalam grup keluaran tertentu. Tindakan ini disebut Static Image Output Activate.

Dalam satu saluran, Anda dapat menggabungkan aksi global dan opsi per-output di saluran yang sama. Misalnya, Anda dapat menyisipkan gambar X secara global (di semua output) dan menyisipkan gambar Y hanya di output A. Output A akan memiliki gambar X dan gambar Y. Semua output lainnya hanya akan memiliki gambar X.

**Topics**
+ [Bagaimana MediaLive menangani citra global](#image-overlay-global-about)
+ [Bagaimana MediaLive menangani gambar per output](#image-overlay-per-output-about)
+ [Lapisan gambar dan menyisipkan gambar](#image-overlay-layers)
+ [Menghapus gambar](#image-overlay-remove)
+ [Properti gambar](#image-overlay-properties)

## Bagaimana MediaLive menangani citra global
<a name="image-overlay-global-about"></a>

MediaLive menyisipkan gambar sebelum mengatur resolusi dalam video. Dengan cara ini, gambar diubah ukurannya karena mengubah MediaLive ukuran bingkai video untuk mendapatkan resolusi yang ditentukan. Gambar output dan bingkai video dapat diubah ukurannya menjadi lebih kecil (resolusi lebih rendah) atau lebih besar (resolusi yang lebih tinggi).

Opsi global berfungsi dengan baik ketika Anda ingin menggunakan gambar yang sama di setiap output video, dan Anda ingin gambar itu mengambil proporsi bingkai video yang sama di setiap output video. Saat Anda menyiapkan gambar, Anda memastikan bahwa itu mengambil proporsi yang diinginkan dari video sumber. Misalnya, Anda mungkin ingin tingginya 10% dari tinggi video yang mendasarinya. Setelah MediaLive menetapkan resolusi video, gambar masih proporsi yang sama dari video yang mendasarinya. Misalnya, gambar mengambil sekitar 10% dari tinggi bingkai video output 720p dan sekitar 10% dari ketinggian bingkai video output 4K.

## Bagaimana MediaLive menangani gambar per output
<a name="image-overlay-per-output-about"></a>

MediaLive mengatur resolusi video, dan kemudian melapisi gambar. Ini berarti bahwa gambar tidak diubah ukurannya, ia mempertahankan ukuran absolutnya.

Opsi per-output berguna jika Anda ingin melapisi gambar yang berbeda dalam output yang berbeda. Misalnya, Anda mungkin ingin menyisipkan satu logo dalam video dalam satu grup keluaran, dan logo lain dalam video di grup keluaran lain. 

Opsi per-output juga berguna jika Anda ingin menyisipkan gambar tanpa mengubah ukurannya. Misalnya, jika Anda ingin gambar memiliki ukuran absolut yang sama di setiap output dalam tumpukan ABR. Gambar memiliki ukuran absolut yang sama pada bingkai video 720p seperti pada bingkai video 4K. Oleh karena itu, Anda dapat menggunakan file gambar yang sama di semua output.

Anda mungkin juga ingin gambar memiliki ukuran relatif yang sama dalam sekelompok output yang memiliki resolusi berbeda. Misalnya, Anda ingin setiap gambar mengambil 10% dari tinggi. Dalam hal ini, Anda harus menyiapkan file terpisah untuk setiap output, dan membuat tindakan penyisipan terpisah di output yang berbeda.

## Lapisan gambar dan menyisipkan gambar
<a name="image-overlay-layers"></a>

Sebuah gambar selalu ada dalam lapisan. Ada 8 lapisan global untuk opsi global, dan 8 lapisan per output untuk opsi per-output. Sebuah layer hanya dapat berisi satu gambar.

Lapisan dipesan. Layer 0 ada di bagian bawah dan layer 7 di bagian atas. 

Lapisan per-output semuanya berada di atas lapisan global. Ini berarti bahwa dari bawah, lapisannya adalah lapisan global 0 hingga 7, kemudian lapisan per output 0 hingga 7. Ingatlah urutan lapisan ini jika Anda berencana untuk tumpang tindih gambar. 

## Menghapus gambar
<a name="image-overlay-remove"></a>

Ada dua tindakan untuk menonaktifkan (menghapus) gambar, satu untuk menghapus dari lapisan global, dan satu untuk menghapus dari lapisan per-output dalam output tertentu. 

Tindakan global menghapus gambar dari lapisan yang ditentukan dan dari semua output.

Tindakan per output lebih fleksibel. Misalnya, Anda mungkin menyisipkan gambar X di lapisan per-output 4 di output A dan B. Anda mungkin kemudian menyisipkan gambar Y di lapisan per-output 4 di output C. Anda kemudian dapat memasukkan tindakan menonaktifkan yang menghapus gambar dari lapisan per-output 4 di output A dan C. Gambar X di output A akan dihapus, dan gambar Y di output C akan dihapus. Gambar X di output B akan tetap ada. 

## Properti gambar
<a name="image-overlay-properties"></a>

**Waktu dan durasi mulai**

Anda dapat mengonfigurasi setiap overlay gambar dengan waktu dan durasi mulai. 

**Pemosisian**

Anda dapat memasukkan overlay gambar pada posisi apa pun pada bingkai video, relatif terhadap sumbu X dan sumbu Y dari bingkai video. Anda dapat memposisikan gambar sehingga saling tumpang tindih. 

**Opacity dan fade**

Anda dapat mengonfigurasi dengan opacity dan dengan fade-in dan fade-out. 

**Input penyisipan dan overlay**

Anda dapat menyisipkan overlay gambar di saluran tempat Anda juga melakukan pengalihan input (untuk menyerap input yang berbeda). Perlu diingat bahwa penanganan untuk sakelar input dan overlay gambar sepenuhnya dipisahkan. Dengan kata lain, Anda tidak perlu khawatir bahwa ketika MediaLive beralih ke input yang berbeda, hamparan gambar yang saat ini aktif akan hilang. Mereka tidak akan menghilang.

# Mempersiapkan file overlay gambar statis
<a name="image-overlay-prepare-step"></a>

Anda harus menyiapkan setiap overlay gambar yang ingin Anda gunakan di MediaLive saluran Anda, dan menyimpannya di lokasi yang sesuai, seperti bucket Amazon S3. Anda dapat menyiapkan gambar kapan saja, baik sebelum memulai saluran, atau saat saluran sedang berjalan.

**Untuk menyiapkan file overlay**

1. Tentukan ukuran (lebar dan tinggi dalam piksel) file yang Anda butuhkan. Anda mungkin memerlukan beberapa contoh dari satu gambar, masing-masing dalam ukuran yang berbeda. Untuk informasi lebih lanjut, lihat pedoman setelah prosedur ini.

1. Buat file dengan karakteristik sebagai berikut:
   + Format 32-bit bmp, png, atau tga
   + Jika Anda menggunakan program grafis yang mengeluarkan saluran, atur untuk mengeluarkan saluran alfa. Ini memastikan bahwa hamparan gambar tidak muncul dalam kotak hitam atau putih.

1. Tempatkan file yang disiapkan di lokasi yang dapat diakses oleh MediaLive. Catat lokasi dan kredensi pengguna apa pun yang dibutuhkan pengguna untuk mengakses file tersebut. Anda dapat menentukan lokasi dengan salah satu cara berikut: 
   + Bucket Amazon S3, menggunakan SSL. Contoh: 

     `s3ssl://amzn-s3-demo-bucket/company-overlays/overlay.png`

     Dengan MediaLive, nama bucket Amazon S3 tidak boleh menggunakan notasi titik, yang berarti tidak boleh digunakan. (dot) di antara kata-kata dalam nama ember.
   + Lokasi yang mendukung HTTP atau HTTPS. Contoh:

      `https://203.0.113.0/corporate-logos/large.bmp`

**Menentukan ukuran gambar jika Anda menggunakan opsi global**

Perlu diingat bahwa dengan opsi penyisipan global, MediaLive sisipkan gambar pada bingkai video output *sebelum* menetapkan resolusi video output. Ini berarti bahwa gambar akan diubah ukurannya dengan video output.

Ikuti pedoman berikut:
+ Tentukan ukuran gambar relatif terhadap video *sumber*. Misalnya, Anda mungkin ingin gambar mengambil 10% dari bingkai video sumber 1280 × 720. Dalam hal ini, tinggi gambar harus sekitar 72 piksel.
+ Anda dapat menyiapkan file baru dengan ukuran yang diinginkan. Atau Anda dapat menggunakan file yang ada dan mengubah ukurannya saat Anda menyiapkan tindakan penyisipan. MediaLive mengubah ukuran gambar sebelum melapisinya di video. Perlu diingat bahwa mengubah ukuran dapat menurunkan kualitas. 
+ Jika saluran memiliki sumber dengan resolusi berbeda, Anda memiliki dua opsi:
  + Anda dapat mengoptimalkan gambar untuk satu sumber.
  + Atau Anda dapat membuat beberapa versi dari file yang sama, dengan setiap file dalam ukuran yang berbeda. Saat Anda membuat tindakan untuk beralih ke input yang berbeda (dengan resolusi berbeda), buat tindakan menyisipkan gambar baru, untuk menyisipkan gambar yang memiliki ukuran yang sesuai.
+ Jika gambar lebih besar dari bingkai video sumber, MediaLive potong kelebihannya.

**Menentukan ukuran gambar jika Anda menggunakan opsi per-output**

Perlu diingat bahwa dengan opsi penyisipan per-output, MediaLive sisipkan gambar pada bingkai video output *setelah* mengatur resolusi video keluaran. Ini berarti bahwa gambar akan diubah ukurannya dengan video output.

Ikuti pedoman berikut:
+ Tentukan berapa ukuran yang Anda butuhkan dari setiap gambar. Misalnya, jika Anda akan menyisipkan gambar pada output yang memiliki tiga resolusi berbeda, Anda memerlukan tiga ukuran berbeda.

  Anda dapat memperoleh ukuran yang berbeda dengan salah satu cara ini:
  + Anda dapat membuat beberapa versi dari file yang sama, dengan setiap file dalam ukuran yang berbeda. Buat tindakan terpisah untuk setiap ukuran. Dalam setiap tindakan, tentukan semua output tempat gambar akan dimasukkan.
  + Anda dapat mengubah ukuran gambar saat Anda membuat tindakan penyisipan. Buat tindakan terpisah untuk setiap ukuran. Dalam setiap tindakan, ubah ukuran gambar dengan mengatur tinggi dan lebar. Tentukan semua output tempat gambar yang diubah ukurannya akan dimasukkan.
+ Jika gambar lebih besar dari bingkai video output, MediaLive potong kelebihannya.

# Menangani berbagi encode
<a name="image-overlay-encode-sharing"></a>

Baca bagian ini jika Anda berencana menggunakan opsi per-output untuk menyisipkan overlay dalam MediaLive output, dan Anda telah menyiapkan grup keluaran untuk menggunakan berbagi encode video. Berbagi encode video melibatkan pembuatan satu encode video, dan kemudian membagikannya di antara dua atau lebih output di saluran yang sama. Misalnya, Anda mungkin menggunakan encode video yang sama dalam output dalam tumpukan ABR dalam grup keluaran HLS dan dalam tumpukan ABR di grup keluaran Microsoft Smooth.

Berbagi encode video tidak kompatibel dengan penyisipan gambar per output. Untuk membatalkan berbagi, ikuti prosedur ini:

1. Identifikasi encode yang telah Anda siapkan untuk dibagikan:
   + Di halaman **Buat saluran** atau **Edit saluran** untuk saluran, temukan salah satu grup keluaran tempat Anda berencana untuk menyisipkan gambar per output. Pilih output video pertama, lalu di **Pengaturan Stream**, pilih encode video. Jika encode video ini dibagikan, catatan akan muncul yang mencantumkan output lainnya.
   + Ulangi untuk setiap grup keluaran di saluran. Buat daftar encode dan bagaimana mereka dibagikan.

1. Jika Anda merencanakan gambar yang berbeda untuk output ini, Anda harus berhenti membagikannya:
   + Berhenti berbagi encode video di salah satu output, misalnya di grup keluaran A. Untuk instruksi, lihat. [Untuk berhenti berbagi encode](create-video-share.md#create-video-stop-sharing) Encode video sekarang hanya digunakan dalam grup keluaran B.
   + Di grup keluaran B, kloning encode video yang sebelumnya dibagikan. Perlu diingat bahwa kloning tidak sama dengan berbagi. Untuk informasi selengkapnya, lihat [Membuat encode video dengan kloning](create-video-clone.md).

# Memasukkan dan menghapus overlay
<a name="image-overlay-insert"></a>

Saat Anda siap, Anda dapat membuat tindakan dalam jadwal MediaLive saluran untuk mengaktifkan (menyisipkan) overlay. Anda dapat membuat tindakan kapan saja — sebelum saluran dimulai atau saat sudah berjalan.Jadwal adalah jadwal yang dilampirkan ke setiap saluran. Ini memungkinkan Anda melakukan tindakan pada waktu tertentu, pada saluran yang sedang berjalan (aktif). Anda dapat bekerja dengan jadwal menggunakan MediaLive konsol atau AWS API atau SDK.

Anda dapat mengatur tindakan sehingga hamparan gambar aktif untuk waktu tertentu, atau agar aktif tanpa batas waktu. Dalam kedua kasus, Anda dapat menghentikan overlay kapan saja dengan membuat tindakan nonaktifkan. Lihat informasi yang lebih lengkap di [Bekerja dengan overlay gambar](working-with-image-overlay.md).