

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Informasi umum tentang ruang warna
<a name="about-color-metadata"></a>

Berikut ini adalah beberapa informasi umum tentang ruang warna.

**Topics**
+ [Definisi](color-space-definitions.md)
+ [Standar ruang warna yang didukung](color-space-standards.md)
+ [Melewati ruang warna](color-space-options-passthrough.md)
+ [Mengonversi ruang warna](color-space-options-convert.md)
+ [Persyaratan input dan output](color-space-input-output-requirements.md)

# Definisi
<a name="color-space-definitions"></a>

Ada empat komponen untuk ruang warna:
+ *Ruang warna* tertentu yang berlaku untuk konten video. Ruang warna menentukan rentang warna piksel yang dapat diterapkan pada konten.
+ *Metadata ruang warna*, yang mengidentifikasi ruang warna yang digunakan. Jika metadata ini ada, konten dikatakan *ditandai untuk ruang* warna. 
+ *Fungsi kecerahan* yang berlaku untuk ruang warna. Fungsi kecerahan mengontrol kecerahan setiap piksel. Kecerahan juga dikenal sebagai tabel gamma, fungsi transfer elektro-optik (EOTF), dan fungsi transfer. 
+ *Metadata kecerahan*, yang mengidentifikasi fungsi kecerahan yang digunakan.
+ *Metadata tampilan* yang berlaku untuk ruang warna. Tidak semua standar memiliki metadata ini.

Video mungkin menggunakan *ruang warna* tertentu dan *fungsi kecerahan* tertentu. Video mungkin juga membawa *metadata ruang warna* yang menggambarkan aspek warna.

# Standar ruang warna yang didukung
<a name="color-space-standards"></a>

Setiap standar ruang warna mengikuti standar khusus untuk ruang warna, dan standar khusus untuk tiga set data warna. 

Untuk membaca tabel ini, cari ruang warna di kolom pertama, lalu baca untuk mengidentifikasi standar ruang warna dan tiga set data warna.


|  MediaLive istilah untuk ruang warna   |  Sesuai dengan standar ruang warna ini   |  Memenuhi standar fungsi kecerahan ini   |  Memenuhi standar ini untuk metadata tampilan   | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  Rec. 601 atau Rec. 601   |  Rec. 601   |  BT.1886   |  Tidak berlaku. Ruang warna ini tidak termasuk metadata tampilan.  | 
|  Rec. 709 atau Rec. 709   |  Rec. 709   |  BT.1886   |  Tidak berlaku. Ruang warna ini tidak termasuk metadata tampilan.  | 
|  HDR10   |  Rec. 2020  |  SMPTE ST 2084 (PQ)   |  SMPTE ST 2086   | 
|  HLG atau HLG 2020   |  Rec. 2020  |  HLG rec. 2020   | Tidak berlaku. Ruang warna ini tidak termasuk metadata tampilan. | 
|  Visi Dolby 8.1  |  Rec. 2020  |  SMPTE ST 2084 (PQ)  |  Metadata Dolby Vision 8.1 (RPU) yang dipatenkan, berdasarkan per bingkai, dan SMPTE ST 2086 berdasarkan per aliran.  | 

# Melewati ruang warna
<a name="color-space-options-passthrough"></a>

Anda dapat mengatur untuk *melewati* ruang warna dari sumber ke MediaLive output. Anda dapat mengatur untuk menyertakan atau menghapus metadata ruang warna. Agar passthrough menghasilkan kualitas yang diinginkan dalam output video, metadata ruang warna harus akurat. 

Berikut adalah kombinasi yang mungkin untuk passthrough:
+ Lewati ruang warna, lewati metadata ruang warna tanpa memperbaikinya (karena Anda tahu itu akurat).
+ Lewati ruang warna, lewati metadata ruang warna setelah memperbaikinya.
+ Lewati ruang warna, hapus metadata ruang warna tanpa memperbaikinya. Anda mungkin ingin menghapus metadata ruang warna karena sistem hilir tidak dapat menanganinya dengan benar. 

  Saat MediaLive menghapus metadata, sumber masih memiliki ruang warna tetapi tidak memiliki informasi yang mengidentifikasi ruang warna. Menghapus metadata tidak selalu menurunkan warna. Menghapusnya mungkin hanya berarti bahwa pemain hilir tidak dapat menerapkan peningkatan untuk membuat warna lebih kaya.

**Perilaku default**

Perilaku default adalah melewati ruang warna dan melewati metadata ruang warna yang tidak dikoreksi.

# Mengonversi ruang warna
<a name="color-space-options-convert"></a>

Anda dapat mengatur untuk *mengonversi* ruang warna itu sendiri—untuk mengubah piksel dalam video. MediaLive dapat melakukan konversi ruang warna tertentu. 

MediaLive hanya dapat mengonversi ruang warna yang didukungnya. Lihat [Standar ruang warna yang didukung](color-space-standards.md). 

Berikut adalah kombinasi yang mungkin untuk konversi:
+ Konversikan ruang warna, dan sertakan metadata ruang warna. MediaLive akan mengubah metadata ruang warna untuk secara akurat menggambarkan ruang warna baru.
+ Ubah ruang warna, tetapi hilangkan metadata ruang warna. Anda mungkin ingin menghapus metadata ruang warna karena sistem hilir tidak dapat menanganinya dengan benar.

  Saat MediaLive menghapus metadata, sumber masih memiliki ruang warna tetapi tidak memiliki informasi yang mengidentifikasi ruang warna. Menghapus metadata tidak selalu menurunkan warna. Menghapusnya mungkin hanya berarti bahwa pemain hilir tidak dapat menerapkan peningkatan untuk membuat warna lebih kaya.

**Awas**  
Jika penyedia konten tidak dapat memberi tahu Anda ruang warna apa yang berlaku untuk input, Anda tidak boleh mencoba mengonversi ruang warna. Melakukan hal itu dapat menurunkan kualitas video. Anda harus melewati ruang warna. Anda juga harus menghapus metadata ruang warna, sehingga sistem hilir tidak membaca informasi yang mungkin tidak akurat.

MediaLive mengkonversi dari satu ruang warna ke yang lain berdasarkan metadata dalam konten sumber. MediaLive tidak memeriksa video untuk mencoba menentukan apakah itu benar-benar cocok dengan ruang warna yang diidentifikasi dalam metadata. 

## Jenis konversi yang didukung
<a name="color-space-supported-conversions"></a>

Tabel berikut mengidentifikasi ruang warna dalam sumber yang dapat dikonversi ke ruang warna tertentu dalam MediaLive output.


|  Salah satu ruang warna ini di sumbernya  |  Dapat dikonversi ke ruang warna ini di output  | 
| --- | --- | 
|  Rec. 709, HLG, HDR10   |  Rec. 601  | 
|  Rec. 601, HLG, HDR10  |  Rec. 709  | 
| Rec. 601, Rec. 709, HLG | HDR10 | 
| Rec. 601, Rec. 709, HDR10 |  HLG  | 
|  HDR10 Jika MediaLive menemukan sebagian HDR10 non-konten, ia melewati ruang warna dan metadata ruang warna untuk bagian itu,  | Visi Dolby 8.1 | 

# Persyaratan input dan output
<a name="color-space-input-output-requirements"></a>

**Topics**
+ [Input yang didukung](#color-space-supported-inputs)
+ [Jenis keluaran yang didukung](#color-space-supported-outputs)
+ [Codec keluaran yang didukung](#color-space-supported-output-codecs)

## Input yang didukung
<a name="color-space-supported-inputs"></a>

MediaLive dapat bekerja dengan ruang warna yang didukung di semua [jenis input yang didukung](inputs-supported-formats.md) dengan catatan berikut:
+ Menangani input Elemental Link: tidak MediaLive dapat membaca metadata ruang warna dalam sumber dari perangkat. AWS Elemental Link Solusi saat Anda mengatur input adalah menentukan ruang warna yang berlaku, seperti yang dijelaskan dalam. [Skenario B — Metadata dapat diperbaiki dengan paksa](color-space-scenario-correct.md)
+ Konversi ke Dolby Vision 8.1: 
  + Sumber video harus resolusi HD atau 4K. Dengan kata lain, sumbernya harus 1080p atau lebih baik.
  + Sumber video harus HDR10 Jika MediaLive menemukan sebagian HDR10 non-konten, ia melewati ruang warna dan metadata ruang warna untuk bagian itu,
  + Sumber video tidak bisa berupa file. Ini berarti bahwa sumber tidak dapat menjadi aset VOD dalam MP4 file atau aset VOD dalam aliran transportasi.

  Kendala ini ditetapkan oleh Dolby Vision 8.1, dan berhubungan dengan kualitas video minimal yang diperlukan untuk menghasilkan output Dolby Vision 8.1 yang memenuhi standar Dolby Vision 8.1.

## Jenis keluaran yang didukung
<a name="color-space-supported-outputs"></a>

Semua jenis ruang warna kecuali Dolby Vision 8.1 dapat diatur di semua jenis grup MediaLive keluaran.

Dolby Vision 8.1 dapat diatur hanya dalam jenis grup output berikut:
+ Arsip
+ CMAF Tertelan
+ HLS
+ UDP

## Codec keluaran yang didukung
<a name="color-space-supported-output-codecs"></a>

Tabel berikut menentukan codec didukung untuk ruang warna MediaLive output.


|  Ruang warna keluaran   | AV1 | AVC (H.264) | HEVC (H.265) | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  Rec. 601  | Ya | Ya | Ya | 
|  Rec. 709  | Ya | Ya | Ya | 
|  HDR10   | Ya |  | Ya | 
|  HLG  | Ya |  | Ya | 
|  Visi Dolby 8.1  |  |  | Ya | 

**Profil video yang didukung untuk HDR10 atau output Dolby Vision 8.1**

*Untuk output HDR10 atau Dolby Vision 8.1, profil video harus menyertakan istilah 10BIT.*