

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Konversi warna dengan 3D LUTs
<a name="3d-luts"></a>

Saat Anda mengonversi video dari satu ruang warna ke ruang warna lainnya, AWS Elemental MediaConvert secara otomatis memetakan warna dari ruang warna input ke ruang warna keluaran Anda. Untuk secara opsional menentukan pemetaan warna kustom Anda sendiri, gunakan **3D LUTs** (tabel pencarian 3D).

3D LUTs berisi informasi pemetaan warna untuk input atau set input tertentu. Anda menerima 3D LUTs sebagai file.cube dari color grader Anda sebagai bagian dari alur kerja produksi video Anda.

3D LUTs adalah alat untuk transformasi warna dalam alur kerja pemrosesan video. Mereka memungkinkan Anda untuk menerapkan penyesuaian warna yang tepat ke konten video Anda, memastikan tampilan warna yang konsisten di berbagai tampilan dan lingkungan tampilan. Beberapa alasan untuk menyertakan 3D LUTs dalam alur kerja Anda mungkin termasuk salah satu dari berikut ini:
+ Terapkan penilaian warna sinematik atau tingkat siaran ke konten Anda
+ Kontrol pemetaan warna saat Anda mengonversi antara ruang warna yang berbeda
+ Pastikan warna yang konsisten di seluruh konten yang berbeda
+ Ketidakseimbangan warna yang benar atau pergeseran eksposur dalam rekaman sumber
+ Terapkan perawatan warna yang kreatif atau bergaya

**Topics**
+ [Mengkonfigurasi pekerjaan dengan 3D LUTs](3d-lut-use.md)
+ [Persyaratan pengaturan LUTs pekerjaan 3D](3d-lut-requirements.md)
+ [Pemecahan masalah](3d-lut-troubleshooting.md)

# Mengkonfigurasi pekerjaan dengan 3D LUTs
<a name="3d-lut-use"></a>

MediaConvert hanya menerapkan konversi ruang warna dengan 3D Anda LUTs ke set input dan output yang cocok dengan pengaturan yang Anda tentukan. Anda dapat menerapkan pemetaan warna khusus ke beberapa output Anda, dan menerapkan pemetaan warna default ke yang lain.

Misalnya, Anda mungkin menyertakan LUT 3D yang menentukan ruang warna input **Rec. 601** dan ruang warna keluaran **Rec. 709.** Ketika pengaturan pekerjaan Anda memenuhi persyaratan yang tercantum di bagian sebelumnya, MediaConvert terapkan pemetaan warna kustom Anda untuk semua input **Rec. 601** yang menghasilkan output **Rec**. 709.

Tentukan LUT 3D terpisah untuk setiap kombinasi konversi ruang warna input dan output yang Anda butuhkan. Dalam satu pekerjaan, Anda dapat menyertakan hingga 8 pengaturan LUT 3D yang berbeda. MediaConvertmenggunakan pemetaan warna default untuk input atau output dengan ruang warna yang tidak termasuk dalam LUT 3D atau pengaturan pekerjaan Anda.

## MediaConvert konsol
<a name="collapsible-section-1"></a>

Untuk menentukan LUT 3D dengan menggunakan MediaConvert konsol:

1. Buka halaman [Buat pekerjaan](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert/home#/jobs/create) di MediaConvert konsol.

1. Pada halaman **Buat pekerjaan**, berikan instruksi transkode dan pengaturan pekerjaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat [Tutorial: Mengkonfigurasi pengaturan pekerjaan](setting-up-a-job.md). 

1. Nyalakan preprosesor **korektor warna** di bawah **Pengaturan pengkodean output video** Anda.

1. Tentukan ruang warna keluaran di bawah **Konversi ruang warna**.

1. Pilih **Pemrosesan global** di bawah **Pengaturan Job**.

1. Nyalakan **3D LUTs**.

1. Di bawah **Input ruang warna**, masukkan ruang warna untuk input atau input yang ingin Anda terapkan LUT 3D ini.

1. **(Opsional) Jika Anda memasukkan **HDR10**atau **P3D65 (HDR)** untuk **ruang warna Input**, secara opsional masukkan nilai untuk Input mastering luminance.** Gunakan untuk memilih input dengan pencahayaan tertentu. Masukkan nilai yang sama yang Anda masukkan untuk **Pencahayaan maksimum**, yang berada di bawah **pemilih Video** input, **Koreksi video**, pengaturan. 

   Jika Anda masuk `0` untuk **Input mastering luminance**, atau tetap kosong, LUT 3D Anda akan berlaku untuk semua input **HDR10**atau **P3D65** (HDR) Anda.

1. Di bawah **Output ruang warna**, masukkan ruang warna untuk output atau output yang ingin Anda terapkan LUT 3D ini.

1. **(Opsional) Jika Anda memasukkan **HDR10**atau **P3D65 (HDR)** untuk **ruang warna Output**, secara opsional masukkan nilai untuk Output mastering luminance.** Gunakan untuk memilih output dengan pencahayaan tertentu. Masukkan nilai yang sama yang Anda masukkan untuk **Pencahayaan maksimum**, yang berada di bawah pengaturan **Video** output. 

   Jika Anda masuk `0` untuk **Output mastering luminance**, atau tetap kosong, LUT 3D Anda akan berlaku untuk semua output **HDR10**atau **P3D65** (HDR) Anda.

1. Di bawah **input file LUT 3D**, masukkan URL untuk file LUT 3D .cube Anda.

## API, SDK, atau AWS Command Line Interface ()AWS CLI
<a name="collapsible-section-2"></a>

Untuk menentukan LUT 3D dengan menggunakan API, SDK, atau AWS Command Line Interface (AWS CLI), sertakan `ColorConversion3DLUTSettings` dalam pengaturan pekerjaan Anda JSON.

**Berikut ini adalah kutipan dari pengaturan pekerjaan JSON yang menentukan LUT 3D untuk alur kerja **HDR 10 hingga P3D65 (HDR**):**

```
{
  "Settings": {
    "Inputs": [...],
    "OutputGroups": [
      {
        "Name": "File Group",
        "OutputGroupSettings": {...},
        "Outputs": [
          {
            "VideoDescription": {
              "CodecSettings": {... },
              "VideoPreprocessors": {
                "ColorCorrector": {
                  "ColorSpaceConversion": "FORCE_P3D65_HDR",
                  "MaxLuminance": 3000
                }
              }
            },
            "AudioDescriptions": [...],
            "ContainerSettings": {...}
          }
        ]
      }
    ],
    "ColorConversion3DLUTSettings": [
      {
        "InputColorSpace":"HDR10",
        "InputMasteringLuminance": 0,
        "OutputColorSpace": "P3D65HDR",
        "OutputMasteringLuminance": 3000,
        "FileInput": "s3://amzn-s3-demo-bucket/HDR10_to_P3D65HDR.cube"
      }
    ]
  }
}
```

# Persyaratan pengaturan LUTs pekerjaan 3D
<a name="3d-lut-requirements"></a>

Ketika Anda menyertakan 3D LUTs sebagai bagian dari MediaConvert pekerjaan Anda, Anda juga harus menyertakan pengaturan berikut:

**Masukan ruang warna**  
Tentukan input mana yang menggunakan LUT 3D ini, sesuai dengan ruang warna input. 

**Masukan mastering luminance**  
(Opsional) Sertakan **pencahayaan mastering Input** hanya jika input Anda memiliki ruang warna **HDR10**atau **P3D65 (**HDR). Jika tidak, tetap kosong. Gunakan untuk memilih antara input dengan luminansi penguasaan yang berbeda.

**Ruang warna keluaran**  
Tentukan output mana yang menggunakan LUT 3D ini, sesuai dengan ruang warna output.

**Output menguasai pencahayaan**  
(Opsional) Sertakan **Output mastering luminance** hanya jika output Anda memiliki ruang warna **HDR10**atau **P3D65 (**HDR). Jika tidak, tetap kosong. Gunakan untuk memilih antara output dengan luminansi penguasaan yang berbeda.

**.file cube**  
Tentukan URL Amazon S3, HTTP, atau HTTPS untuk file.cube Anda. MediaConvert menerima file.cube hingga ukuran 8MB.

**Korektor warna**  
Tentukan ruang warna keluaran di Preprosesor **korektor warna** untuk output video Anda.

# Pemecahan masalah
<a name="3d-lut-troubleshooting"></a>

Berikut ini adalah daftar masalah yang mungkin Anda temui saat bekerja dengan file LUT 3D dan tips pemecahan masalah:

**Kesalahan akses file**  
Pastikan file LUT 3D Anda dapat diakses MediaConvert dan periksa izin Anda.

**Format kesalahan validasi**  
Verifikasi bahwa file LUT 3D Anda dalam format yang didukung.

**Kesalahan ukuran file**  
Konfirmasikan file LUT 3D Anda berada di bawah batas 8MB.

**Masalah penampilan warna**  
Periksa apakah Anda menentukan pengaturan ruang warna input dan output yang benar untuk konten Anda.