

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Antrian sesi permainan di konsol Amazon GameLift Servers
<a name="queues-console"></a>

Sumber daya antrian mewakili konfigurasi komponen penempatan sesi permainan Anda. Ini menentukan cara Amazon GameLift Servers mencari dan memilih sumber daya komputasi terbaik untuk meng-host sesi permainan baru, berdasarkan pilihan konfigurasi Anda.

Melihat informasi tentang antrian sesi game di Amazon GameLift Servers konsol atau menggunakan atau AWS SDK untuk. Amazon GameLift Servers

------
#### [ Console ]

Anda dapat melihat informasi tentang semua antrian, yang digunakan untuk memproses permintaan untuk sesi permainan baru. Halaman antrian menunjukkan antrian sesi permainan dalam yang saat ini dipilih. AWS Region Dari halaman **Antrean**, Anda dapat membuat antrean baru, menghapus antrean yang ada, atau membuka halaman detail untuk antrean yang dipilih. Setiap halaman detail antrean berisi data metrik dan konfigurasi antrean. Untuk informasi lebih lanjut tentang antrian, lihat. [Konfigurasikan penempatan sesi game](queues-intro.md)

Halaman antrian menampilkan informasi ringkasan berikut untuk setiap antrian. Anda dapat menyesuaikan konten tabel sesuai kebutuhan menggunakan alat **Preferensi** (lihat ![Gear icon representing settings or configuration options.](http://docs.aws.amazon.com/id_id/gameliftservers/latest/developerguide/images/settings.png) ikon di sudut kanan atas tabel). Preferensi khusus disimpan ke pengguna AWS akun Anda dan diterapkan secara otomatis setiap kali Anda melihat halaman ini.
+ **Nama antrean** — Nama yang ditetapkan ke antrean. Permintaan untuk sesi game baru menentukan antrean berdasarkan nama ini.
+ **Batas waktu antrean** — Durasi maksimum waktu, dalam hitungan detik, bahwa permintaan penempatan sesi game tetap dalam antrean sebelum waktu habis.
+ **Tujuan dalam antrian** — Jumlah armada yang tercantum dalam konfigurasi antrian. Amazon GameLift Serversmenempatkan sesi permainan baru pada armada apa pun dalam antrian.

**Lihat detail antrian**  
Anda dapat mengakses informasi detail tentang antrean apa pun, termasuk konfigurasi dan metrik antrean. Untuk membuka halaman detail antrian, buka halaman Antrian dan pilih nama **antrian**.

Halaman detail antrean menampilkan tabel ringkasan dan tab yang berisi informasi tambahan. Di halaman ini Anda dapat melakukan hal berikut: 
+ Memperbarui konfigurasi antrean, daftar tujuan dan kebijakan latensi pemain. Pilih **Edit**. 
+ Hapus antrian. Setelah Anda menghapus antrian, semua permintaan untuk sesi permainan baru yang mereferensikan nama antrian tersebut akan gagal. Pilih **Hapus**.
**catatan**  
Untuk memulihkan antrian yang dihapus, buat antrian baru dengan nama antrian yang dihapus.

**Detail**  
Bagian **Gambaran umum** menampilkan Amazon Resource Name (**ARN**) dan **Batas Waktu** antrean. Anda dapat menggunakan ARN saat mereferensikan antrean dalam tindakan atau area lain di Amazon GameLift Servers. Batas waktu adalah durasi waktu maksimum, dalam hitungan detik, untuk berapa lama permintaan penempatan sesi game tetap berada dalam antrean sebelum waktu habis.

**Notifikasi peristiwa**  
Bagian **Pemberitahuan acara** mencantumkan **topik SNS** yang Amazon GameLift Servers menerbitkan pemberitahuan acara dan **data Peristiwa** yang ditambahkan ke semua peristiwa yang dibuat oleh antrean ini.

**Tag**  
Tabel **Tag** menampilkan kunci dan nilai yang digunakan untuk menandai sumber daya. Untuk informasi selengkapnya tentang penandaan, lihat [AWS Menandai](https://docs.aws.amazon.com/general/latest/gr/aws_tagging.html) sumber daya.

**Metrik-metrik**  
Tab **Metrik** menampilkan representasi grafis metrik antrean dari waktu ke waktu.

Metrik antrean mencakup serangkaian informasi yang menjelaskan aktivitas penempatan di seluruh antrean, termasuk penempatan berhasil yang diatur berdasarkan Wilayah. Anda dapat menggunakan data Wilayah untuk memahami di mana Anda menghosting game Anda. Metrik penempatan regional dapat membantu mendeteksi masalah dengan desain antrian keseluruhan. 

Metrik antrian juga tersedia di Amazon. CloudWatch Untuk deskripsi metrik yang tersedia, lihat. [Amazon GameLift Serversmetrik untuk antrian](monitoring-cloudwatch.md#gamelift-metrics-queue)

**Tujuan**  
Tab **Tujuan** menampilkan semua armada atau alias yang tercantum untuk antrean.

Saat Amazon GameLift Servers mencari tujuan sumber daya yang tersedia untuk menjadi tuan rumah sesi permainan baru, ia mencari urutan default yang tercantum di sini. Asalkan ada kapasitas di tujuan pertama yang tercantum, Amazon GameLift Servers menempatkan sesi game baru di sana. Anda dapat membiarkan permintaan penempatan sesi game individual menimpa urutan default dengan menyediakan data latensi pemain. Data ini memberi tahu Amazon GameLift Servers untuk mencari tujuan yang tersedia dengan latensi pemain rata-rata terendah. Untuk informasi selengkapnya tentang mendesain antrian Anda, lihat. [Sesuaikan antrian sesi permainan](queues-design.md)

**Penempatan sesi**  
Pengaturan konfigurasi yang menyesuaikan proses penempatan untuk game Anda.

**Kebijakan latensi pemain**  
Bagian **Kebijakan latensi pemain** menampilkan semua kebijakan yang digunakan antrean. Tabel mencantumkan kebijakan dalam urutan yang diberlakukan.

**Lokasi**  
Bagian **Lokasi** menampilkan di lokasi mana antrean ini dapat menempatkan sesi game.

**Prioritas**  
Bagian **Prioritas** menunjukkan urutan antrian mengevaluasi detail sesi permainan.

**Urutan lokasi**  
Bagian **Urutan lokasi** menampilkan urutan default yang digunakan antrean saat menempatkan sesi game. Antrean menggunakan urutan ini jika Anda belum menentukan jenis prioritas lainnya.

------
#### [ AWS SDK ]

Gunakan perintah AWS CLI berikut untuk mengambil informasi tentang sumber daya ini:
+ [DescribeGameSessionQueues](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeGameSessionQueues.html)

------