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# Bonnes pratiques d’invite pour les modèles de création de contenu Amazon Nova
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**Note**  
Cette documentation concerne la version 1 d'Amazon Nova. Amazon Nova 2 est désormais disponible avec de nouveaux modèles et des fonctionnalités améliorées. Les nouvelles fonctionnalités et les mises à jour de la documentation sont publiées dans le guide de l'utilisateur Amazon Nova 2. Pour plus d'informations sur l'ingénierie rapide pour Amazon Nova 2, consultez le [guide d'ingénierie Prompt](https://docs.aws.amazon.com/nova/latest/nova2-userguide/prompt-engineering-guide.html).

Amazon Nova comprend deux modèles de génération de contenu créatif : Amazon Nova Canvas et Amazon Nova Reel. Les conseils suivants concernent les modèles de génération d’images et de vidéos. Pour obtenir des conseils sur les modèles de compréhension multimodale, consultez [Bonnes pratiques d’invite pour les modèles de compréhension Amazon Nova](prompting.md).

**Topics**
+ [Bonne pratique pour les invites Amazon Nova Canvas](prompting-image-generation.md)
+ [Bonne pratique pour les invites Amazon Nova Reel](prompting-video-generation.md)

# Bonne pratique pour les invites Amazon Nova Canvas
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L'invite pour les modèles de génération d'images est différente de l'invite pour les grands modèles linguistiques ()LLMs. Les modèles de génération d’images n’ont pas la capacité de raisonner ou d’interpréter des commandes explicites. Il est donc préférable de formuler votre invite comme s’il s’agissait d’une légende d’image plutôt que d’une commande ou d’une conversation. Vous pourriez vouloir inclure des détails sur le sujet, l’action, l’environnement, l’éclairage, le style et la position de la caméra.

Lorsque vous rédigez une invite de génération d’images, tenez compte des exigences et des bonnes pratiques suivantes :
+ Les invites ne doivent pas dépasser 1 024 caractères. Pour les invites très longues, placez les détails les moins importants à la fin.
+ N’utilisez pas de mots de négation tels que *« non »*, *« pas »*, *« sans »*, etc. dans votre invite. Le modèle ne comprend pas la négation dans une invite et tenter d’utiliser la négation aura l’effet inverse de celui escompté. Par exemple, une invite telle que *« un panier de fruits sans bananes »* indiquera en fait au modèle d’inclure des bananes. Vous pouvez plutôt utiliser une invite négative, via le paramètre `negativeText`, pour spécifier les objets ou caractéristiques que vous voulez exclure de l’image. Par exemple *« bananes »*.
+ Comme pour les invites, veuillez omettre les mots de négation de vos invites négatives.
+ Lorsque le résultat obtenu à partir d’une invite est proche de ce que vous voulez, mais pas tout à fait parfait, essayez les techniques suivantes une par une pour affiner votre résultat :
  + En utilisant une valeur `seed` cohérente, apportez de petites modifications à votre invite ou à votre invite négative et relancez l’invite. Cela vous permettra de mieux comprendre comment la formulation de votre invite affecte la sortie, ce qui vous permettra d’améliorer vos résultats de manière itérative et contrôlée.
  + Une fois que l’invite a été affinée à votre convenance, générez davantage de variations en utilisant la même invite, mais avec une valeur `seed` différente. Il est souvent utile de générer plusieurs variations d’une image en exécutant l’invite d’exemple avec différentes graines afin de trouver l’image de sortie parfaite.

Une invite efficace comprend souvent de brèves descriptions de…

1. l’objet

1. l’environnement

1. (facultatif) la position ou la pose du sujet

1. (facultatif) la description de l’éclairage

1. (facultatif) la position/le cadrage de la caméra

1. (facultatif) le style visuel ou le support (« photo », « illustration », « peinture », etc.)

## Exemple 1 : photo d’archive
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**Invite :** photo éditoriale réaliste d’une enseignante debout devant un tableau noir avec un sourire chaleureux

**Invite négative :** bras croisés

![\[photo éditoriale d’une enseignante debout devant un tableau noir avec un sourire chaleureux\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/example1.png)


## Exemple 2 : Illustration d’histoire
<a name="generate-collapsable2"></a>

**Invite :** Illustration d’histoire fantaisiste et éthérée aux ombres douces : une femme coiffée d’un grand chapeau se tient à la rambarde du navire et contemple l’océan

**Invite négative :** nuages, vagues

![\[illustration d’histoire fantaisiste et éthérée aux ombres douces : une femme coiffée d’un grand chapeau se tient à la rambarde du navire et contemple l’océan\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/simple-image-output-1.png)


## Exemple 3 : prévisualisation pour la production télévisuelle et cinématographique
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**Invite :** vue aérienne d’une rivière sombre serpentant à travers un paysage islandais austère, qualité cinématographique

![\[vue aérienne d’une rivière sombre serpentant à travers un paysage islandais austère, qualité cinématographique\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/previs.png)


## Exemple 4 : contenu mode ou éditorial
<a name="generate-collapsable4"></a>

**Invite :** un homme élégant et cool vêtu d’une veste orange, à la peau foncée, portant des lunettes réfléchissantes. Prise de vue légèrement en contre-plongée, visage et torse visibles, bâtiments élégants bleu aqua en arrière-plan.

![\[Un homme élégant et stylé vêtu d’une veste orange, à la peau foncée, portant des lunettes réfléchissantes. Prise de vue légèrement en contre-plongée, visage et torse visibles, bâtiments élégants bleu aqua en arrière-plan.\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/output.png)


**Topics**
+ [Invites négatives](prompting-image-negative.md)
+ [Masquer les invites](prompting-image-masks.md)
+ [Invites d’inpainting](prompting-image-inpainting.md)
+ [Invites de surpeinture](prompting-image-outpainting.md)

# Invites négatives
<a name="prompting-image-negative"></a>

Les invites négatives, représentées par le paramètre `negativeText`, peuvent s’avérer étonnamment utiles. Utilisez les invites négatives pour exclure des objets ou des caractéristiques stylistiques qui pourraient autrement apparaître naturellement à la suite de votre invite principale. Voici un exemple.

**Invite :** *« illustration fantaisiste et éthérée aux ombres douces : une femme coiffée d’un grand chapeau se tient à la rambarde du navire et contemple l’océan »*

**Sans invite négative**

![\[illustration d’histoire fantaisiste et éthérée aux ombres douces : une femme coiffée d’un grand chapeau se tient à la rambarde du navire et contemple l’océan\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/image_1.png)


**Avec l’invite négative** « vagues, nuages »

![\[Image précédente avec l’invite négative « vagues, nuages »\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/image_1(1).png)


# Masquer les invites
<a name="prompting-image-masks"></a>

Les invites de masque sont utilisées dans les opérations de modification. Une invite de masque vous permet d’utiliser un langage naturel pour décrire les éléments d’une image que vous voulez modifier (dans le cas d’une retouche) ou laisser intacts (dans le cas d’une suppression). Vous transmettez une invite de masque dans le cadre de votre demande à l’aide du paramètre `maskPrompt`. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples qui visualisent le résultat d’une invite de masque. La zone masquée est colorée en bleu foncé.

**Invite de masque : « chien »**

![\[Un chien\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/Screenshot1.png)


**maskPrompt : « chien »**

![\[Un chien\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/Screenshot3.png)


**Invite de masque : « chien dans un seau »**

![\[Un chien dans un seau\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/Screenshot2.png)


**maskPrompt : « chien noir »**

![\[Un chien noir\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/Screenshot4.png)


# Invites d’inpainting
<a name="prompting-image-inpainting"></a>

L’inpainting est une opération d’édition qui peut être utilisée pour ajouter, supprimer ou remplacer des éléments dans une image. L’inpainting nécessite une image d’entrée et soit une invite de masque en langage naturel (`maskPrompt`), soit une image de masque fournie par l’utilisateur (`maskImage`) pour définir les parties de l’image à modifier.

## Exemple 1 : suppression d’éléments d’une image
<a name="generate-collapsable5"></a>

Pour supprimer un élément d’une image, fournissez un masque qui englobe entièrement l’élément que vous voulez supprimer et omettez le paramètre `text` de votre demande. Cela indique au modèle de supprimer cet élément.

**Image d'entrée**

![\[Trois pots\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/three_pots.jpg)


**Invite de masque**

« fleurs dans des pots »

**Result**

![\[Scène sans pots\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/remove-with-prompt.png)


## Exemple 2 : ajout d’éléments à une image
<a name="generate-collapsable6"></a>

Pour ajouter un élément à une image, utilisez un masque qui définit les limites de la zone où vous voulez ajouter l’élément et une invite textuelle qui décrit à quoi vous voulez que l’image *entière* ressemble après la modification. Il est généralement plus efficace d’utiliser une image de masque pour cela, mais vous pouvez également utiliser une invite de masque.

L’exemple suivant utilise une valeur `text` de *« un nain de jardin sous une table dans une serre ».*

**Image d'entrée**

![\[Trois pots\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/three_pots.jpg)


**Image de masque**

![\[Image de masque\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/three_pots-add_mask_INVERTED.png)


**Result**

![\[Nouvel élément ajouté à l’emplacement du masque\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/add-with-mask-image-1.png)


## Exemple 3 : remplacement d’éléments dans une image
<a name="generate-collapsable7"></a>

Vous pouvez remplacer un élément par un nouveau à l’aide de la fonction « inpainting ». Une méthode courante pour y parvenir consiste à utiliser une invite de masque qui décrit l’élément que vous voulez remplacer. Lorsque vous utilisez cette approche, le contour du nouveau contenu correspondra étroitement au contour de l’élément qu’il remplace. Si ce n’est pas ce que vous voulez, créez une image de masque qui englobe entièrement l’élément que vous voulez remplacer, mais qui n’adhère pas directement à ses contours.

L’exemple suivant utilise une valeur `text` de *« un graphique de palmier »* et une valeur `negativeText` de *« coloré »*.

**Image d'entrée**

![\[Image de référence\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/ref-img-seed-1.png)


**Invite de masque**

*« chien »*

**Result**

![\[Image retouchée\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/ref-inpainted-1.png)


# Invites de surpeinture
<a name="prompting-image-outpainting"></a>

La surpeinture est utilisée pour remplacer l’arrière-plan d’une image. Pour obtenir les meilleurs résultats, les invites de surpeinture doivent décrire l’apparence souhaitée pour l’image dans *son ensemble*, y compris les parties de l’image qui ne seront pas modifiées.

L’exemple suivant utilise une valeur `text` de *« une cafetière dans une cuisine épurée et élégante, une assiette de pâtisseries à côté de la cafetière, une tasse de café ».*

**Image d'entrée**

![\[Cafetière Amazon\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/amazon-coffee-maker-1.png)


**Invite de masque** : *« cafetière »*

**Résultat**

![\[Image de remplacement de l’arrière-plan\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/background-replacement-mask-prompt-example-1.png)


Voici un autre exemple qui utilise une valeur `text` de *« photo détaillée d’un pot de fleurs posé sur un banc de jardin ».*

**Image d'entrée**

![\[Trois pots\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/three_pots.jpg)


**Image de masque**

![\[image de masque\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/three_pots-remove_mask_INVERTED.png)


**Résultat**

![\[Élément de masque déplacé vers un nouvel arrière-plan\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/potted.png)


# Bonne pratique pour les invites Amazon Nova Reel
<a name="prompting-video-generation"></a>

Les invites pour les modèles de génération vidéo diffèrent des invites pour les grands modèles de langage (LLM). Les modèles de génération vidéo n’ont pas la capacité de raisonner ou d’interpréter des commandes explicites. Il est donc préférable de formuler votre invite comme s’il s’agissait d’une légende d’image ou d’un résumé de la vidéo plutôt que d’une commande ou d’une conversation. Vous pouvez vouloir inclure des détails sur le sujet, l’action, l’environnement, l’éclairage, le style et le mouvement de la caméra.

Lorsque vous rédigez une invite de génération vidéo, tenez compte des exigences et des bonnes pratiques suivantes :
+ En général, les invites ne doivent pas dépasser 512 caractères.
+ Pour les vidéos de plus de six secondes créées à partir d’une seule invite, votre invite peut comporter jusqu’à 4 000 caractères. Dans ce cas, nous vous recommandons de rédiger une invite plus longue et plus complète. Cela permettra de mieux orienter le modèle vers le résultat souhaité.
+ Si vous souhaitez influencer le mouvement de la caméra, vous obtiendrez de meilleurs résultats en plaçant les descriptions du mouvement de la caméra au début ou à la fin de votre invite.
+ Veuillez éviter d’utiliser des mots de négation tels que *« non »*, *« pas »*, *« sans »*, etc. Le modèle ne comprend pas la négation dans une invite et tenter d’utiliser la négation aura l’effet inverse de celui escompté. Par exemple, une invite qui inclut *« panoramique sur une corbeille de fruits sans bananes »* indiquera en réalité au modèle d’inclure des bananes.
+ Lorsque le résultat obtenu à partir d’une invite est proche de ce que vous voulez, mais pas tout à fait parfait, essayez les techniques suivantes une par une pour affiner votre résultat :
  + En utilisant une valeur `seed` cohérente, apportez de petites modifications à votre invite et relancez-la. Cela vous permettra de mieux comprendre comment la formulation de votre invite affecte la sortie, ce qui vous permettra d’améliorer vos résultats de manière itérative et contrôlée.
  + Une fois que l’invite a été affinée à votre convenance, générez davantage de variations en utilisant la même invite, mais avec une valeur `seed` différente. Il est souvent utile de générer plusieurs variantes d’une vidéo en exécutant l’exemple d’invite avec différentes graines afin de trouver le clip vidéo parfait.

Lorsque vous utilisez le storyboard, vous pouvez inclure une invite pour chaque intervalle de six secondes. Chaque invite du storyboard doit respecter les exigences et les directives précédentes

**Topics**
+ [Exemples d’invites de génération de vidéo](#prompting-video-examples)
+ [Invites de génération vidéo basées sur des images](prompting-video-image-prompts.md)
+ [Commandes de la caméra](prompting-video-camera-control.md)

## Exemples d’invites de génération de vidéo
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Voici quelques exemples d’invites pour vous aider à démarrer avec la génération de vidéo.

### Vidéo photoréaliste d’un cheeseburger
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**Invite :** *« Plan cinématographique d’un cheeseburger juteux avec du fromage fondu, des frites et un verre de cola couvert de condensation sur une table de restaurant usée. Éclairage naturel, vapeur et gouttelettes visibles. 4k, photoréaliste, faible profondeur de champ »*

### Plan cinématographique d’une salade
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**Invite :** *« Plan en arc sur une salade avec vinaigrette, olives et autres légumes ; 4k ; cinématographique ; »*

### Balade à moto dans une forêt
<a name="prompting-video-examples3"></a>

**Invite :** *« Vue à la première personne d’une moto roulant sur une route forestière. »*

### Grand coquillage sur la plage
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**Invite :** *« Gros plan d’un grand coquillage dans le sable. De douces vagues viennent lécher le coquillage. Zoom avant de la caméra. »*

### Vêtements séchant sur une corde à linge
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**Invite :** *« Vêtements suspendus à une corde pour sécher, vent ; journée ensoleillée ; 4k ; cinématographique ; qualité optimale ; »*

### Plan en dolly d’un homme
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**Invite :** *« Caméra lente sur un homme d’âge moyen ; 4k ; cinématographique ; par une journée ensoleillée ; paisible ; qualité optimale ; dolly in ; »*

### Un champignon buvant un café
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**Invite :** *« Un champignon buvant une tasse de café assis sur un canapé, photoréaliste. »*

# Invites de génération vidéo basées sur des images
<a name="prompting-video-image-prompts"></a>

Les invites basées sur des images constituent un excellent moyen de mieux contrôler votre sortie vidéo et de rationaliser votre flux de travail de génération vidéo. En fournissant une image de départ qui reflète exactement le contenu, le cadrage et le style visuel que vous souhaitez, vous augmentez considérablement les chances que la vidéo générée réponde à vos besoins. Pour obtenir les meilleurs résultats, veuillez utiliser le modèle Amazon Nova Canvas pour créer votre image d’entrée. Amazon Nova Reel et Amazon Nova Canvas ont été conçus pour fonctionner ensemble de manière optimale.

Il existe deux approches principales que vous pouvez utiliser lorsque vous utilisez des images comme entrée pour la génération de vidéos.

Si votre objectif est d’ajouter un mouvement de caméra pour donner vie à une image statique, vous pouvez vous appuyer sur l’image elle-même pour transmettre le sujet et le style visuel, tout en utilisant l’invite textuelle pour décrire uniquement le mouvement de la caméra. (Consultez [Commandes de la caméra](prompting-video-camera-control.md) pour plus d’informations sur les invites de mouvement de caméra.)

**Exemple d’invite avec uniquement le mouvement de caméra**

**Image d’entrée**

![\[Rocky coastal landscape with rugged cliffs, blue ocean, and distant mountains.\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/sample-frame-1.png)


**Invite** : *« dolly avant »*

Cependant, si vous souhaitez que vos sujets effectuent une action particulière ou si vous souhaitez influencer d’autres changements qui se produisent au fil du temps, il est préférable de décrire les sujets, les actions et les changements en détail. N’oubliez pas de formuler l’invite comme un résumé plutôt que comme une commande.

**Image d'entrée**

![\[White dog with brown patches wearing a colorful Christmas light necklace on a plaid couch.\]](http://docs.aws.amazon.com/fr_fr/nova/latest/userguide/images/sample-frame-2.png)


**Invite** : *« plan dynamique à la main : le chien regarde vers la gauche tandis que des lumières de Noël colorées clignotent rythmiquement sur son corps »*

Pour les vidéos de plus de six secondes, vous ne pouvez inclure des images d’invite que si vous utilisez le storyboard. Vous pouvez inclure une image d’entrée facultative et une invite pour guider la création de chaque plan de six secondes de la vidéo. Cependant, vous n’avez pas besoin d’inclure des entrées pour chaque plan de six secondes.

# Commandes de la caméra
<a name="prompting-video-camera-control"></a>

La terminologie suivante vous sera utile pour réaliser des prises de vue, des cadrages et des mouvements spécifiques dans vos vidéos.

Pour les effets de vitesse de la caméra, vous pouvez utiliser la terminologie suivante :
+ ralenti, slow motion, slo-mo, slow-mo, slomo, slowmo
+ accéléré, timelapse, time-lapse
+ hyperlapse
+ walklapse
+ spacelapse

Pour les effets de mouvement de la caméra, vous pouvez utiliser la terminologie suivante :


| Mouvement de caméra | Mots-clés de suggestion | Définition | 
| --- |--- |--- |
| prise de vue aérienne |  Prise de vue aérienne. Vue aérienne. Prise de vue par drone. Prise de vue par drone FPV. Prise de vue aérienne FPV. Prise de vue par drone en vue subjective. Prise de vue aérienne en vue subjective.  | Prise de vue réalisée à partir d’un drone ou d’un avion (FPV : vue subjective) | 
| prise de vue en arc |  Prise de vue en arc. Prise de vue à 360 degrés. Prise de vue avec suivi à 360 degrés. Prises de vue orbitales.  | la caméra se déplace en suivant une trajectoire circulaire autour d’un point central ou d’un objet. | 
| rotation dans le sens des aiguilles d’une montre |  Prises de vue en rotation dans le sens des aiguilles d’une montre. La caméra tourne dans le sens des aiguilles d’une montre. La caméra effectue un mouvement de roulis dans le sens des aiguilles d’une montre. La caméra tourne dans le sens des aiguilles d’une montre. La caméra effectue un mouvement de roulis dans le sens des aiguilles d’une montre.  | la caméra tourne dans le sens des aiguilles d’une montre. | 
| rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre |  Prises de vue en rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Prises de vue en rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Plan tournant dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra roule dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra roule dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra roule dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra roule dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra roule dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. La caméra roule dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.  | La caméra tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. | 
| dolly in |  Dolly in. Plan en dolly in. La caméra avance. La caméra avance.  | déplacement de la caméra vers l’avant | 
| dolly out |  Dolly out. Plan en dolly out. La caméra recule. La caméra recule.  | déplacement de la caméra vers l’arrière | 
| panoramique vers la gauche |  Panoramique vers la gauche. Plan en panoramique vers la gauche. La caméra effectue un panoramique vers la gauche. La caméra se déplace vers la gauche.  | la caméra effectue un balayage vers la gauche à partir d’une position fixe | 
| panoramique vers la droite |  Panoramique vers la droite. Plan en panoramique vers la droite. La caméra effectue un panoramique vers la droite. La caméra se déplace vers la droite.  | la caméra effectue un balayage vers la droite à partir d’une position fixe | 
| panoramique rapide |  Panoramique rapide vers la gauche. Panoramique rapide vers la droite.  | prise de vue avec panoramique rapide | 
| piédestal vers le bas |  Piédestal vers le bas. Prise de vue avec piédestal vers le bas. Piédestal vers le bas. Prise de vue avec piédestal vers le bas. La caméra descend. La caméra descend.  | déplacement de la caméra vers le bas | 
| piédestal vers le haut |  Piédestal vers le haut. Plan avec piédestal vers le haut. Piédestal vers le haut. Plan avec piédestal vers le haut. La caméra remonte. La caméra remonte.  | déplacement de la caméra vers le haut | 
| plan statique |  Plan statique. Plan fixe.  | la caméra ne bouge pas. Notez que l’objet ou le sujet dans la vidéo peut toujours bouger. | 
| inclinaison vers le bas |  Inclinaison vers le bas. Plan incliné vers le bas. Panoramique vers le bas. Plan panoramique vers le bas. La caméra s’incline vers le bas. La caméra s’incline vers le bas. La caméra effectue un panoramique vers le bas. La caméra effectue un panoramique vers le bas. La caméra descend. La caméra descend.  | la caméra effectue un balayage vers le bas à partir d’une position fixe | 
| inclinaison vers le haut |  Inclinaison vers le haut. Plan incliné vers le haut. Panoramique vers le haut. Plan panoramique vers le haut. La caméra s’incline vers le haut. La caméra s’incline vers le haut. La caméra effectue un panoramique vers le haut. La caméra effectue un panoramique vers le haut. La caméra remonte. La caméra remonte.  | la caméra effectue un balayage vers le haut à partir d’une position fixe | 
| inclinaison rapide |  Inclinaison rapide vers le haut. Inclinaison rapide vers le bas.  | plan incliné rapide | 
| tracking vers la gauche |  Tracking vers la gauche. Truck vers la gauche. Plan tracking vers la gauche. Plan truck vers la gauche. La caméra effectue un tracking vers la gauche. La caméra effectue un trucking vers la gauche. La caméra effectue un tracking vers la gauche. La caméra effectue un trucking vers la gauche. La caméra se déplace vers la gauche. La caméra se déplace vers la gauche.  | déplacement de la caméra vers la gauche | 
| tracking vers la droite |  Tracking vers la droite. Trucking vers la droite. Plan de tracking vers la droite. Plan de trucking vers la droite. La caméra effectue un tracking vers la droite. La caméra effectue un trucking vers la droite. La caméra effectue un tracking vers la droite. La caméra effectue un trucking vers la droite. La caméra se déplace vers la droite. La caméra se déplace vers la droite.  | déplacement de la caméra vers la droite | 
| zoom avant |  Zoom avant. Plan de zoom avant. La caméra effectue un zoom avant. La caméra effectue un zoom avant. La caméra avance.  | la distance focale de l’objectif de la caméra est ajustée pour donner l’illusion de se rapprocher du sujet. | 
| zoom arrière |  Zoom arrière. Zoom arrière. La caméra effectue un zoom arrière. La caméra effectue un zoom arrière. La caméra recule.  | la distance focale de l’objectif de la caméra est ajustée pour donner l’illusion de s’éloigner du sujet. | 
| zoom rapide |  Zoom avant rapide. Zoom arrière rapide.  | zoom avant ou zoom arrière rapide | 
| zoom dolly |  Zoom dolly. Plan avec zoom dolly. Effet de zoom dolly. Zolly. Plan vertigineux.  |  Utiliser le dolly et le zoom en même temps pour conserver la taille de l’objet. Il existe deux types :   dolly arrière \$1 zoom avant   dolly avant \$1 zoom arrière    | 
| plan de suivi | Plan de suivi. | suit le sujet à une distance constante | 