View a markdown version of this page

Glossaire des balises de suivi côté serveur - AWS Elemental MediaTailor

Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.

Glossaire des balises de suivi côté serveur

MediaTailor le suivi côté serveur utilise un ensemble standardisé de balises pour signaler la progression du visionnage des annonces aux serveurs publicitaires et aux services de vérification. Ces balises sont conformes aux normes de l'Interactive Advertising Bureau (IAB) en matière de mesure des publicités vidéo et fournissent des rapports précis sur les impressions publicitaires et les taux d'achèvement.

Types de balises de suivi côté serveur
Type de balise En cas de licenciement Objectif Détails du chronométrage
Impression Lorsque le joueur demande le premier segment publicitaire Indique que le contenu publicitaire a commencé à se charger et qu'il est sur le point d'être affiché à l'internaute Déclenché à la première /v1/segment demande d'annonce. S'aligne sur les directives de l'IAB selon lesquelles le contenu publicitaire doit commencer à se charger avant de compter une impression. Voir Flux de travail de suivi côté serveur la séquence complète.
Démarrer Quand le joueur commence à afficher le contenu publicitaire Confirme que la diffusion des publicités a bien commencé Généralement déclenché simultanément avec la balise d'impression lors de la première demande de segment, mais cela représente le début réel du rendu de la publicité. Cette distinction est importante pour les services de vérification qui suivent séparément les événements d'impression et de démarrage.
Premier quartile Lorsque le joueur atteint 25 % de la durée de l'annonce Mesure le visionnage continu des publicités pendant le premier trimestre de l'annonce Déclenché lorsque le joueur demande le segment contenant les 25 % de points de la durée de l'annonce. Par exemple, dans une publicité de 20 secondes comportant des segments de 2 secondes, cela se déclenche généralement à la demande du troisième segment (environ 4 à 6 secondes après le début de l'annonce).
Point médian Lorsque le joueur atteint 50 % de la durée de l'annonce Mesure le visionnage continu des publicités pendant la moitié de l'annonce Déclenché lorsque le joueur demande le segment contenant les 50 % de points de la durée de l'annonce. Par exemple, dans une publicité de 20 secondes comportant des segments de 2 secondes, cela se déclenche généralement à la demande du 5e segment (environ 8 à 10 secondes après le début de l'annonce).
Troisième quartile Lorsque le joueur atteint 75 % de la durée de l'annonce Mesure le visionnage continu des publicités pendant les trois quarts de celles-ci Déclenché lorsque le joueur demande le segment contenant les 75 % de points de la durée de l'annonce. Par exemple, dans une publicité de 20 secondes comportant des segments de 2 secondes, cela se déclenche généralement à la demande du 8e segment (environ 14 à 16 secondes après le début de l'annonce).
Complet Lorsque le joueur atteint la fin de l'annonce Confirme que l'intégralité de l'annonce a été diffusée au spectateur Déclenché lorsque le joueur demande le dernier segment de l'annonce. Cela indique que le spectateur a potentiellement vu l'intégralité du contenu de l'annonce. Par exemple, dans une annonce de 20 secondes comportant des segments de 2 secondes, cela se déclenche généralement à la demande du dixième segment (environ 18 à 20 secondes après le début de l'annonce).
Note

Le moment exact du déclenchement de la balise dépend de la durée du segment et de la longueur de l'annonce. MediaTailor calcule la demande de segment appropriée correspondant à chaque position du quartile en fonction de la durée de l'annonce et de la structure du segment spécifiques.