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# Conversion de couleur avec 3D LUTs
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Lorsque vous convertissez une vidéo d'un espace colorimétrique à un autre, les couleurs de votre espace colorimétrique d'entrée sont AWS Elemental MediaConvert automatiquement mappées à votre espace colorimétrique de sortie. Pour éventuellement spécifier votre propre mappage de couleurs personnalisé, utilisez la **3D LUTs** (tables de recherche 3D).

 LUTs Les 3D contiennent des informations de mappage des couleurs pour une entrée ou un ensemble d'entrées spécifiques. Votre colorimètre vous envoie des fichiers 3D LUTs sous forme de fichiers .cube dans le cadre de votre flux de production vidéo.

 LUTs Les 3D sont des outils de transformation des couleurs dans les flux de travail de traitement vidéo. Ils vous permettent d'appliquer des réglages de couleur précis à votre contenu vidéo, garantissant ainsi une apparence uniforme des couleurs sur les différents écrans et environnements de visionnage. Certaines raisons d'inclure la 3D LUTs dans votre flux de travail peuvent inclure l'une des raisons suivantes :
+ Appliquez un étalonnage des couleurs adapté aux cinématiques ou à la diffusion à votre contenu
+ Contrôlez le mappage des couleurs lorsque vous convertissez entre différents espaces colorimétriques
+ Garantissez la cohérence des couleurs sur les différents contenus
+ Corriger le déséquilibre des couleurs ou les changements d'exposition dans le métrage source
+ Appliquez des traitements de couleur créatifs ou stylisés

**Topics**
+ [Configuration d'une tâche avec la 3D LUTs](3d-lut-use.md)
+ [Exigences relatives aux paramètres des LUTs tâches 3D](3d-lut-requirements.md)
+ [Résolution des problèmes](3d-lut-troubleshooting.md)

# Configuration d'une tâche avec la 3D LUTs
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MediaConvert applique les conversions d'espace colorimétrique avec votre 3D uniquement LUTs aux ensembles d'entrées et de sorties correspondant aux paramètres que vous spécifiez. Vous pouvez appliquer un mappage de couleurs personnalisé à certaines de vos sorties et appliquer un mappage de couleurs par défaut à d'autres.

Par exemple, vous pouvez inclure une LUT 3D qui spécifie un espace colorimétrique d'entrée **Rec. 601** et un espace colorimétrique de sortie **Rec. 709**. Lorsque les paramètres de votre tâche répondent aux exigences répertoriées dans la section précédente, MediaConvert applique votre mappage de couleurs personnalisé à toutes les entrées **Rec. 601**, ce qui donne lieu à des sorties **Rec. 709**.

Spécifiez une LUT 3D distincte pour chaque combinaison de conversion d'espace colorimétrique d'entrée et de sortie dont vous avez besoin. En une seule tâche, vous pouvez inclure jusqu'à 8 paramètres LUT 3D différents. MediaConvertutilise le mappage des couleurs par défaut pour les entrées ou les sorties dont les espaces colorimétriques ne sont pas inclus dans votre LUT 3D ou dans les paramètres de tâche.

## MediaConvert console
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Pour spécifier une LUT 3D à l'aide de la MediaConvert console :

1. Ouvrez la page [Créer une tâche](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert/home#/jobs/create) dans la MediaConvert console.

1. Sur la page **Créer une tâche**, fournissez les instructions de transcodage et les paramètres de la tâche. Pour de plus amples informations, veuillez consulter [Tutoriel : Configuration des paramètres des tâches](setting-up-a-job.md). 

1. Activez le préprocesseur **correcteur de couleur** dans les **paramètres de codage** de votre sortie vidéo.

1. Spécifiez un espace colorimétrique de sortie sous **Conversion d'espace colorimétrique**.

1. Choisissez **Traitement global** dans les **paramètres du Job**.

1. Activez la **3D LUTs**.

1. Sous **Espace colorimétrique d'entrée**, entrez l'espace colorimétrique pour votre entrée ou les entrées auxquelles vous souhaitez appliquer cette LUT 3D.

1. (Facultatif) Si vous avez saisi **HDR10****P3D65 (HDR)** pour l'**espace colorimétrique en entrée**, entrez éventuellement une valeur pour la luminance de **maîtrise en entrée**. Permet de sélectionner des entrées avec une luminance spécifique. Entrez la même valeur que celle que vous avez saisie pour **Luminance maximale**, qui se trouve dans les paramètres du **sélecteur vidéo, de la **correction vidéo**** et des paramètres de l'entrée. 

   Si vous entrez dans le `0` champ **Input mastering luminance**, ou si vous laissez ce champ vide, votre LUT 3D s'appliquera à toutes vos entrées **HDR10**ou à celles du **P3D65 (**HDR).

1. Sous **Espace colorimétrique de sortie**, entrez l'espace colorimétrique pour la ou les sorties auxquelles vous souhaitez appliquer cette LUT 3D.

1. (Facultatif) Si vous avez saisi **HDR10****P3D65 (HDR)** pour l'**espace colorimétrique de sortie**, entrez éventuellement une valeur pour la luminance de **maîtrise de sortie**. Permet de sélectionner des sorties avec une luminance spécifique. Entrez la même valeur que celle que vous avez saisie pour **Luminance maximale**, qui se trouve dans les paramètres **vidéo** de la sortie. 

   Si vous entrez dans le `0` champ **Output mastering luminance**, ou si vous laissez ce champ vide, votre LUT 3D s'appliquera à toutes vos sorties **HDR10**ou à celles du **P3D65 (**HDR).

1. Sous **Entrée du fichier 3D LUT**, entrez l'URL de votre fichier .cube 3D LUT.

## API, SDK ou AWS Command Line Interface ()AWS CLI
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Pour spécifier une LUT 3D à l'aide de l'API, du SDK ou AWS Command Line Interface (AWS CLI), incluez le JSON `ColorConversion3DLUTSettings` dans les paramètres de votre tâche.

Voici un extrait d'un JSON de paramètres de tâche qui spécifie une LUT 3D pour un flux de travail **HDR 10** à **P3D65 (HDR)** :

```
{
  "Settings": {
    "Inputs": [...],
    "OutputGroups": [
      {
        "Name": "File Group",
        "OutputGroupSettings": {...},
        "Outputs": [
          {
            "VideoDescription": {
              "CodecSettings": {... },
              "VideoPreprocessors": {
                "ColorCorrector": {
                  "ColorSpaceConversion": "FORCE_P3D65_HDR",
                  "MaxLuminance": 3000
                }
              }
            },
            "AudioDescriptions": [...],
            "ContainerSettings": {...}
          }
        ]
      }
    ],
    "ColorConversion3DLUTSettings": [
      {
        "InputColorSpace":"HDR10",
        "InputMasteringLuminance": 0,
        "OutputColorSpace": "P3D65HDR",
        "OutputMasteringLuminance": 3000,
        "FileInput": "s3://amzn-s3-demo-bucket/HDR10_to_P3D65HDR.cube"
      }
    ]
  }
}
```

# Exigences relatives aux paramètres des LUTs tâches 3D
<a name="3d-lut-requirements"></a>

Lorsque vous incluez LUTs la 3D dans votre MediaConvert travail, vous devez également inclure les paramètres suivants :

**Espace colorimétrique d'entrée**  
Spécifiez les entrées qui utilisent cette LUT 3D, en fonction de l'espace colorimétrique de l'entrée. 

**Luminance de maîtrise des entrées**  
(Facultatif) N'incluez la **luminance de mastering d'**entrée que lorsque votre entrée possède un espace **HDR10**colorimétrique ou **P3D65 (HDR)**. Dans le cas contraire, laissez le champ vide. À utiliser pour sélectionner des entrées avec différentes luminances de mastering.

**Espace colorimétrique de sortie**  
Spécifiez les sorties qui utilisent cette LUT 3D, en fonction de l'espace colorimétrique de la sortie.

**Luminance de maîtrise de la sortie**  
(Facultatif) N'incluez la **luminance de mastering de sortie** que lorsque votre sortie possède un espace **HDR10**colorimétrique ou **P3D65 (HDR)**. Dans le cas contraire, laissez le champ vide. Permet de sélectionner des sorties avec différentes luminances de mastering.

**fichier .cube**  
Spécifiez une URL Amazon S3, HTTP ou HTTPS pour votre fichier .cube. MediaConvert accepte les fichiers .cube d'une taille maximale de 8 Mo.

**Correcteur de couleur**  
Spécifiez un espace colorimétrique de sortie dans le préprocesseur du **correcteur de couleur** pour votre sortie vidéo.

# Résolution des problèmes
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Vous trouverez ci-dessous une liste des problèmes que vous pouvez rencontrer lors de l'utilisation de fichiers 3D LUT, ainsi que des conseils de dépannage :

**Erreurs d'accès aux fichiers**  
Assurez-vous que votre fichier LUT 3D est accessible MediaConvert et vérifiez vos autorisations.

**Erreurs de validation du format**  
Vérifiez que le format de votre fichier LUT 3D est pris en charge.

**Erreurs de taille de fichier**  
Vérifiez que votre fichier LUT 3D est inférieur à la limite de 8 Mo.

**Problèmes d'apparence des couleurs**  
Vérifiez que vous avez défini les paramètres d'espace colorimétrique d'entrée et de sortie corrects pour votre contenu.