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# Service principal et client Web Amazon GameLift Streams
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 Amazon GameLift Streams vous permet de diffuser des applications via un navigateur Web. Avec le SDK Web Amazon GameLift Streams, vous pouvez configurer un service de streaming principal. Les utilisateurs finaux se connectent ensuite à un flux via un client Web. Ils peuvent jouer à votre jeu ou interagir avec votre application via le cloud. 

 Le SDK Web Amazon GameLift Streams inclut un exemple de serveur principal et un exemple de client Web, que vous pouvez utiliser pour commencer à créer un service principal. Vous pouvez également utiliser ces exemples pour tester le mode de diffusion d'Amazon GameLift Streams, sans développement supplémentaire. Pour commencer, reportez-vous à[Configuration d'un serveur Web et d'un client avec Amazon GameLift Streams](setting-up-web-sdk.md). 

**Topics**
+ [Navigateurs et saisie pris en charge](sdk-browsers-input.md)
+ [Ports requis](required-ports.md)
+ [Configuration d'un serveur Web et d'un client avec Amazon GameLift Streams](setting-up-web-sdk.md)
+ [Personnaliser l'apparence du stream](sdk-stream-appearance.md)
+ [Préférence locale](sdk-locale-support.md)
+ [Gestion des mouvements de la souris](sdk-mouse-movement.md)
+ [Communication par canal de données entre une application et un client Web](data-channels.md)
+ [Notes de mise à jour du SDK Web Amazon GameLift Streams](web-sdk-release-notes.md)