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# Préférence locale
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 Dans Amazon GameLift Streams, vous pouvez définir les préférences locales par flux. Cela est utile si votre application récupère des informations spécifiques à l'emplacement à partir du système d'exploitation de l'utilisateur final, telles que l'heure ou la devise. 

 Amazon GameLift Streams prend en charge les langues suivantes : 


| Value | Description | 
| --- | --- | 
| `en_US` | U.S. Anglais (par défaut) | 
| `ja_jp.UTF-8` | Japonais | 

 **Pour modifier les paramètres régionaux** 

 Lorsque vous appelez [StartStreamSession](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_StartStreamSession.html)à l'aide de l'API Amazon GameLift Streams, ajoutez `LANG={{<language>}}` à votre`AdditionalEnvironmentVariables`. La préférence locale étant unique par utilisateur, vous la définissez au niveau de la session de streaming. Si vous ne le définissez pas, le flux utilise U.S. Anglais par défaut. 

**Example Exemple**  

```
aws gameliftstreams start-stream-session \
   --identifier {{arn:aws:gameliftstreams:us-west-2:123456789012:streamgroup/1AB2C3De4}} \
   --protocol {{WebRTC}} \
   --signal-request "{{[webrtc-ice-offer json string]}}" \
   --user-id {{xnshijwh}} \            
   --additional-environment-variables '{"LANG": "{{ja_JP.UTF-8}}"}'
```