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Combiner BYOL et UBL
Vous pouvez combiner le BYOL et l'UBL afin que vos employés utilisent d'abord vos licences existantes et reviennent automatiquement aux licences basées sur l'utilisation de Deadline Cloud lorsque vos licences BYOL sont épuisées. Cette approche est utile lorsque vous disposez d'un nombre limité de licences existantes, mais que vous devez étendre cette capacité pendant les pics de charge de travail.
Comment fonctionne le système de licences combinées
Lorsque vous configurez des licences combinées, l'environnement de file d'attente définit les variables d'environnement de licence afin que le serveur de licences BYOL soit répertorié avant le point de terminaison de licence UBL. La plupart des applications tierces vérifient les serveurs de licences dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la variable d'environnement. Lorsqu'un travailleur demande une licence, l'application contacte d'abord votre serveur de licences BYOL. Si aucune licence BYOL n'est disponible, l'application revient au point de terminaison de licence UBL.
Le modèle d'environnement de file d'attente BYOL fourni dans Connectez des flottes gérées par des services à un serveur de licences personnalisé configure automatiquement ce comportement de secours. Le script Python de l'environnement de file d'attente ajoute l'adresse de votre serveur de licences BYOL aux variables d'environnement de licence UBL existantes. Pour utiliser les licences combinées, conservez les sections UBL dans le script d'environnement de file d'attente pour les produits pour lesquels vous souhaitez un comportement de remplacement.
Pour utiliser uniquement le BYOL sans solution de secours UBL pour un produit spécifique, supprimez la section UBL de ce produit du script et ajoutez la variable d'environnement de licence directement dans la variables section de l'environnement de file d'attente. Par exemple, pour utiliser uniquement BYOL pour Cinema 4D, supprimez la section Cinema 4D du script et ajoutez-la g_licenseServerRLM: 127.0.0.1:7057 à la variables section.
Exemple : utilisation de licences BYOL Cinema 4D avec UBL fallback
Prenons l'exemple d'un studio qui possède des licences Cinema 4D existantes sur un serveur de licences de son réseau local. Le studio souhaite utiliser ces licences pour le rendu sur Deadline Cloud, mais souhaite également dépasser le nombre de licences en revenant à UBL lorsque toutes les licences BYOL seront utilisées.
Pour configurer cette configuration, suivez les étapes décrites Connectez des flottes gérées par des services à un serveur de licences personnalisé et apportez les modifications suivantes au modèle d'environnement de file d'attente :
Pour configurer les licences BYOL Cinema 4D avec UBL fallback
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Définissez le
LicenseInstanceIdparamètre sur l'ID d'instance Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) du serveur de licences ou du proxy ayant accès au serveur de licences Cinema 4D. -
Définissez le
LicensePortsparamètre pour inclure le port7057(le port de licence RLM de Cinema 4D). -
Dans le script Python, conservez la section Cinema 4D qui ajoute le serveur BYOL à la configuration UBL :
# Cinema4D os.environ["g_licenseServerRLM"] = f"127.0.0.1:7057;{os.environ.get('g_licenseServerRLM', '')}" print(f"openjd_env: g_licenseServerRLM={os.environ['g_licenseServerRLM']}")Cette configuration est définie
g_licenseServerRLMsur127.0.0.1:7057;. Cinema 4D vérifie d'UBL_endpoint:7057127.0.0.1:7057abord le serveur BYOL. Si aucune licence n'est disponible, Cinema 4D revient au point de terminaison UBL. -
Supprimez les sections relatives aux produits que vous n'utilisez pas (par exemple, Arnold, Nuke ou SideFX) pour que la configuration reste propre.
Si vous avez également d'autres produits qui utilisent uniquement le BYOL sans solution de repli UBL, ajoutez ces variables d'environnement de licence directement dans la variables section de l'environnement de file d'attente et supprimez les sections correspondantes du script Python.
Considérations relatives aux licences combinées
Tenez compte des considérations suivantes lorsque vous utilisez des licences combinées :
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Certaines applications ne prennent pas en charge plusieurs serveurs de licences dans une seule variable d'environnement. Par exemple, V-Ray utilise plutôt un fichier de configuration XML. Le modèle d'environnement de file d'attente gère la configuration V-Ray séparément. Pour plus d'informations, consultez la section V-Ray du modèle d'environnement de file d'attente dansConnectez des flottes gérées par des services à un serveur de licences personnalisé.
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L'ordre des serveurs de licences dans la variable d'environnement détermine la priorité. Répertoriez d'abord le serveur BYOL afin que vos licences existantes soient consommées avant les licences UBL.
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Sur Windows les serveurs de production, séparez les entrées du serveur de licences dans les variables d'environnement par un point-virgule (
;) au lieu de deux points ().:Pour plus d'informations sur la configuration des variables d'environnement de licence, consultezConnectez les flottes gérées par le client à un point de terminaison de licence. -
Pour utiliser la solution de repli UBL avec des flottes gérées par le client, configurez un point de terminaison de licence. Pour de plus amples informations, veuillez consulter Connectez les flottes gérées par le client à un point de terminaison de licence.