

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

# Resultados para un manejo diferente del espacio de color
<a name="colorspace-simplified-output-results"></a>

En esta sección se describe cómo MediaLive gestiona el espacio de color y los metadatos del espacio de color que se encuentran en la entrada de origen, en función de cómo se configure el espacio de color en la salida.

**Topics**
+ [Proceso general para gestionar la conversión del espacio de color](#color-space-simplified-results-general)
+ [Resultado al pasar por el espacio de color](#colorspace-simplified-output-passthrough)
+ [Resultado al convertir el espacio de color a SDR](#color-space-simplified-output-sdr)
+ [Resultado al convertir el espacio de color a HDR10](#colorspace-simplified-output-hdr10)
+ [Resultado al convertir el espacio de color a Dolby Vision 8.1](#color-space-simplified-output-dolby81)

## Proceso general para gestionar la conversión del espacio de color
<a name="color-space-simplified-results-general"></a>

En una salida que especifica la conversión del espacio de color, MediaLive realiza los siguientes pasos en cada fotograma de vídeo de la salida.

**Verificaciones iniciales**
+ MediaLive comprueba que el vídeo de origen cumple los [requisitos de entrada](color-space-simplified-supported-inputs.md) y que se encuentra en un espacio de color compatible. Si no pasa esta verificación, MediaLive siempre pasa por el espacio de color. 
+ Si el vídeo de origen cumple los requisitos, MediaLive compruebe que ha [configurado correctamente](color-space-simplified-output-handling.md) el vídeo y el códec de salida. Si no pasa esta verificación, MediaLive utiliza el códec especificado, pero pasa por el espacio de color. 
+ MediaLive determina si el canal se ha configurado para [utilizar LUTs archivos 3D](color-space-simplified-output-handling.md#color-space-simplified-output-configure-lut). 

**Manejo con LUTs archivos 3D configurados**

MediaLive examina el espacio de color de origen y salida de cada fotograma.
+ Si el espacio de color de origen y el espacio de color son idénticos, MediaLive no cambia el espacio de color y, por lo tanto, no busca un LUTs archivo 3D. Por ejemplo, si la fuente es HDR10 y usted ha configurado una salida para ella HDR10, MediaLive deja el espacio de color tal como está en la fuente.
+ Si la fuente y el espacio de color son diferentes, MediaLive busca un archivo que corresponda a la combinación de espacios de source/output color:
  + Si encuentra un archivo, lo utiliza para la conversión.
  + Si no encuentra ningún archivo, convierte el espacio de color mediante el mecanismo estándar.

**Manejo sin LUTs archivos 3D configurados**

Si el canal no se ha configurado para utilizar LUTs archivos 3D, MediaLive convierte el espacio de color mediante el mecanismo estándar.

Para obtener información detallada sobre los resultados de cada tipo de source/output conversión, consulte las secciones siguientes.

## Resultado al pasar por el espacio de color
<a name="colorspace-simplified-output-passthrough"></a>

Lea esta sección si configura una o más salidas para que [atraviesen el espacio de color](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-passthrough). En la siguiente tabla se muestra cómo MediaLive gestiona cada tipo de espacio de color que encuentra en la fuente.


|  Espacio de color que MediaLive encuentra  |  ¿Cómo MediaLive gestiona el espacio de color  | 
| --- | --- | 
|  Contenido en cualquier espacio de color MediaLive compatible  |  No cambia el espacio de color ni el brillo en la salida. Pasa cualquiera de los tres campos de metadatos de formato de color que están presentes.  | 

## Resultado al convertir el espacio de color a SDR
<a name="color-space-simplified-output-sdr"></a>

Lea esta sección si configura una o más salidas para que [conviertan el espacio de color](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-convert) a Rec. 601 o Rec. 709. La siguiente tabla muestra cómo MediaLive gestiona cada tipo de espacio de color que encuentra en la fuente.

[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/es_es/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)

## Resultado al convertir el espacio de color a HDR10
<a name="colorspace-simplified-output-hdr10"></a>

Lea esta sección si configura una o más salidas a las que [convertir el espacio de color](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-convert) HDR10. La siguiente tabla muestra cómo MediaLive gestiona cada tipo de espacio de color que encuentra en la fuente.


|  Espacio de color que MediaLive encuentra  |  ¿Cómo MediaLive gestiona el espacio de color  | 
| --- | --- | 
|  Contenido en un espacio de color SDR  |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/es_es/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html) No hay cambios en los valores de píxel del contenido. De hecho, esta conversión ajusta el espacio de color SDR más pequeño en el espacio de color HDR más grande y asigna los píxeles a nuevos valores de código que representan el mismo color.  La conversión no hace que el color existente sea más rico. Sin embargo, las partes brillantes del contenido son más brillantes y las partes oscuras son más oscuras.  | 
| Contenido en HDR10 |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/es_es/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)  | 
| Contenido en HLG |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/es_es/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)  | 

## Resultado al convertir el espacio de color a Dolby Vision 8.1
<a name="color-space-simplified-output-dolby81"></a>

Lea esta sección si configura una o más salidas para que [conviertan el espacio de color](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-convert) a Dolby Vision 8.1. La siguiente tabla muestra cómo MediaLive gestiona cada tipo de espacio de color que encuentra en la fuente.


|  Espacio de color que MediaLive encuentra  |  ¿Cómo MediaLive gestiona el espacio de color  | 
| --- | --- | 
|  Contenido en un espacio de color SDR  |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/es_es/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html) No hay cambios en los valores de píxel del contenido. De hecho, esta conversión ajusta el espacio de color SDR más pequeño en el espacio de color HDR más grande y asigna los píxeles a nuevos valores de código que representan el mismo color.  La conversión no hace que el color existente sea más rico. Sin embargo, las partes brillantes del contenido son más brillantes y las partes oscuras son más oscuras.  | 
| Contenido en HDR10 | MediaLive realiza los siguientes cambios:[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/es_es/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)Tras la conversión, el espacio de color no ha cambiado. Sin embargo, las partes brillantes del contenido son más brillantes y las partes oscuras son más oscuras. | 
| Contenido en HLG |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/es_es/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)  | 