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# Conversión de color con 3D LUTs
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Al convertir un vídeo de un espacio de color a otro, asigna AWS Elemental MediaConvert automáticamente los colores del espacio de color de entrada al espacio de color de salida. Si lo desea, puede especificar su propia asignación de colores personalizada, utilice **3D LUTs** (tablas de consulta 3D).

 LUTs Las 3D contienen información de mapeo de colores para una entrada o conjunto de entradas específicos. El clasificador de color lo recibirá en formato 3D LUTs como archivos.cube como parte de su flujo de trabajo de producción de vídeo.

 LUTs Las 3D son herramientas para la transformación del color en los flujos de trabajo de procesamiento de vídeo. Le permiten aplicar ajustes de color precisos al contenido de vídeo, lo que garantiza una apariencia de color uniforme en diferentes pantallas y entornos de visualización. Algunas de las razones para incluir LUTs el 3D en su flujo de trabajo pueden incluir las siguientes:
+ Aplica gradaciones de color cinematográficas o de calidad de emisión a tu contenido
+ Controle el mapeo de colores al realizar conversiones entre diferentes espacios de color
+ Garantice la uniformidad de los colores en los distintos contenidos
+ Corrija el desequilibrio de color o los cambios de exposición en el material original
+ Aplica tratamientos de color creativos o estilizados

**Topics**
+ [Configuración de un trabajo con 3D LUTs](3d-lut-use.md)
+ [Requisitos de configuración de LUTs trabajos 3D](3d-lut-requirements.md)
+ [Resolución de problemas](3d-lut-troubleshooting.md)

# Configuración de un trabajo con 3D LUTs
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MediaConvert solo aplica las conversiones de espacio de color con su 3D LUTs a conjuntos de entradas y salidas que coincidan con los ajustes que especifique. Puede aplicar una asignación de colores personalizada a algunas de sus salidas y aplicar una asignación de colores predeterminada a otras.

Por ejemplo, puede incluir una LUT 3D que especifique un espacio de color de entrada **Rec. 601** y un espacio de color de salida **Rec. 709**. Cuando la configuración de su trabajo cumpla con los requisitos enumerados en la sección anterior, MediaConvert aplica su mapeo de color personalizado a todas las entradas de la **Rec. 601**, lo que da como resultado las salidas de la **Rec. 709**.

Especifique una LUT 3D independiente para cada combinación de conversión de espacio de color de entrada y salida que necesite. En un solo trabajo, puede incluir hasta 8 ajustes de LUT 3D diferentes. MediaConvertutiliza el mapeo de colores predeterminado para las entradas o salidas con espacios de color no incluidos en la LUT 3D ni en la configuración del trabajo.

## MediaConvert consola
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Para especificar una LUT 3D mediante la MediaConvert consola:

1. Abra la página [Crear trabajo](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert/home#/jobs/create) en la MediaConvert consola.

1. En la página **Crear tarea**, proporcione las instrucciones de transcodificación y la configuración del tarea. Para obtener más información, consulta [Tutorial: configuración de los ajustes de la tarea](setting-up-a-job.md). 

1. Encienda el preprocesador del **Corrector de color** en los **Ajustes de codificación** de la salida de vídeo.

1. Especifique un espacio de color de salida en **Conversión del espacio de color**.

1. Elija **Procesamiento global** en **Configuración de tareas**.

1. Activa el **3D LUTs**.

1. En **Espacio de color de entrada**, introduce el espacio de color de la entrada o entradas a las que quieras aplicar esta LUT 3D.

1. (Opcional) Si ha introducido **HDR10**o **P3D65 (HDR)** como **Espacio de color de entrada**, si lo desea, introduzca un valor para la luminancia de **masterización de entrada**. Se utiliza para seleccionar entradas con una luminancia específica. Introduzca el mismo valor que introdujo para la **Luminancia máxima**, que se encuentra en los ajustes del **Selector de vídeo** y de la **Corrección de vídeo** de la entrada. 

   **Si seleccionas la **luminancia `0` de masterización de entrada** o la dejas en blanco, la LUT 3D se aplicará a todas tus entradas **HDR10**o a las del P3D65 (HDR).**

1. En **Espacio de color de salida**, introduce el espacio de color de la salida o las salidas a las que quieras aplicar esta LUT 3D.

1. (Opcional) Si ha introducido **HDR10**o **P3D65 (HDR)** como **Espacio de color de salida**, si lo desea, introduzca un valor para la luminancia de **masterización de salida**. Se utiliza para seleccionar salidas con una luminancia específica. Introduzca el mismo valor que introdujo para la **Luminancia máxima**, que se encuentra en la configuración de **vídeo** de la salida. 

   **Si seleccionas la **luminancia `0` de masterización de salida** o la dejas en blanco, la LUT 3D se aplicará a todas tus salidas **HDR10**o a las del P3D65 (HDR).**

1. En la **entrada del archivo 3D LUT**, introduzca la URL del archivo .cube de LUT 3D.

## API, SDK o () AWS Command Line Interface AWS CLI
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Para especificar una LUT 3D mediante la API, el SDK o AWS Command Line Interface (AWS CLI), incluye JSON `ColorConversion3DLUTSettings` en la configuración de tu trabajo.

El siguiente es un extracto de un JSON de configuración de tareas que especifica una LUT 3D para un flujo de tarea de **HDR 10** a **P3D65 (HDR)**:

```
{
  "Settings": {
    "Inputs": [...],
    "OutputGroups": [
      {
        "Name": "File Group",
        "OutputGroupSettings": {...},
        "Outputs": [
          {
            "VideoDescription": {
              "CodecSettings": {... },
              "VideoPreprocessors": {
                "ColorCorrector": {
                  "ColorSpaceConversion": "FORCE_P3D65_HDR",
                  "MaxLuminance": 3000
                }
              }
            },
            "AudioDescriptions": [...],
            "ContainerSettings": {...}
          }
        ]
      }
    ],
    "ColorConversion3DLUTSettings": [
      {
        "InputColorSpace":"HDR10",
        "InputMasteringLuminance": 0,
        "OutputColorSpace": "P3D65HDR",
        "OutputMasteringLuminance": 3000,
        "FileInput": "s3://amzn-s3-demo-bucket/HDR10_to_P3D65HDR.cube"
      }
    ]
  }
}
```

# Requisitos de configuración de LUTs trabajos 3D
<a name="3d-lut-requirements"></a>

Al incluir el 3D LUTs como parte de su MediaConvert trabajo, también debe incluir los siguientes ajustes:

**Espacio de color de entrada**  
Especifique qué entradas utilizan esta LUT 3D, de acuerdo con el espacio de color de la entrada. 

**Luminancia de masterización de entrada**  
(Opcional) Incluye la **luminancia de masterización de entrada** solo cuando la entrada tenga un espacio de color **HDR10**o **P3D65 (HDR)**. De lo contrario, mantenlo en blanco. Se utiliza para seleccionar entre entradas con diferentes luminancias de masterización.

**Espacio de color de salida**  
Especifique qué salidas utilizan esta LUT 3D, de acuerdo con el espacio de color de la salida.

**Luminancia de masterización de salida**  
(Opcional) Incluye la **luminancia de masterización de salida** solo cuando la salida tenga un espacio de color **HDR10**o **P3D65** (HDR). De lo contrario, mantenlo en blanco. Se utiliza para seleccionar entre salidas con diferentes luminancias de masterización.

**Archivo .cube**  
Especifique una URL de Amazon S3, HTTP o HTTPS para su archivo.cube. MediaConvert acepta archivos.cube de hasta 8 MB de tamaño.

**Corrector de color**  
Especifique un espacio de color de salida en el preprocesador del **Corrector de color** para la salida de vídeo.

# Resolución de problemas
<a name="3d-lut-troubleshooting"></a>

A continuación se incluye una lista de los problemas que pueden surgir al trabajar con archivos LUT 3D y consejos para su solución:

**Errores de acceso a los archivos**  
Asegúrese de que su archivo LUT 3D sea accesible MediaConvert y compruebe sus permisos.

**Errores de validación de formato**  
Compruebe que el archivo LUT 3D esté en un formato compatible.

**Errores de tamaño de archivo**  
Confirme que su archivo LUT 3D esté por debajo del límite de 8 MB.

**Problemas de apariencia del color**  
Comprueba que has especificado los ajustes de espacio de color de entrada y salida correctos para tu contenido.